Ce sunt jocurile MMORPG?
Dacă sunteți un fan al jocurilor video, atunci probabil ați auzit de genul jocurilor de rol online masive multiplayer (MMORPG). Cu o grafică uimitoare, povești captivante și ore și ore de joc, MMORPG-urile oferă unele dintre cele mai interesante și complexe jocuri disponibile. Dacă sunteți în căutarea de ceva captivant sau pur și simplu de ceva nou, acestea ar putea fi soluția perfectă pentru dumneavoastră.
Ce sunt MMORPG-urile?
MMORPG-urile sunt de obicei jocuri la o scară amplă, cu sute sau mii de jucători online în același timp. Jucătorii își asumă rolul unui personaj (sau al mai multor personaje) într-o lume virtuală de joc care este de obicei persistentă, ceea ce înseamnă că există chiar și atunci când jucătorul nu este conectat. Ei pot crea personaje, explora lumi virtuale și îndeplini misiuni. Mulți dintre acești jucători petrec mult timp jucând și folosesc aceste jocuri ca o modalitate de a cunoaște oameni noi și de a-și face prieteni.
Sunt MMORPG-urile și MMO-urile diferite?
Toate MMORPG-urile sunt jocuri de tip online masiv multiplayer (MMO), dar nu toate MMO-urile sunt MMORPG-uri. MMO-urile includ diferite tipuri de genuri, cum ar fi jocuri de strategie în timp real, battle royale și jocuri de rol (RPG-uri), în timp ce MMORPG-urile includ doar RPG-uri. De asemenea, MMORPG-urile tind să fie mai sociale decât alte MMO-uri. Accentul pus pe creșterea nivelului și pe cooperare pentru a finaliza misiunile creează necesitatea jucătorilor de a forma ghilde sau grupuri pentru a se ajuta reciproc.
Istoria MMORPG-urilor
Istoria MMO-urilor începe în anii 1970, cu genul bazat pe text multi-user dungeons (MUD). Aceste jocuri arată foarte diferit de MMO-urile de astăzi, dar au construit fundația pentru conceptele actuale. Întrucât internetul era încă la câțiva ani distanță, MUD-urile erau jucate în rețele private. Jucarea lor era costisitoare, iar uneori jucătorii erau chiar taxați cu ora. Adventure este un exemplu timpuriu de joc bazat pe text, creat în 1976. În acest joc, jucătorii explorau o lume de caractere ASCII (American Standard Code for Information Interchange), rezolvând puzzle-uri și angajându-se în luptă. Un alt exemplu timpuriu și mai apropiat de MMORPG-urile moderne este Dungeon, un joc lansat în 1977 care permitea jucătorilor să controleze un grup de personaje în timp ce explorau o temniță. Acest joc este adesea creditat ca fiind primul RPG care a permis jucătorilor să controleze mai multe personaje în același timp.
După ani de dezvoltare și succes al MUD-urilor și RPG-urilor, s-a născut primul MMORPG adevărat. Considerat pe scară largă a fi primul, Ultima Online a fost lansat în 1997. Acest joc a permis jucătorilor să exploreze o lume deschisă amplă, să interacționeze cu alți jucători și să se angajeze în lupte. Cu toate acestea, cea mai mare realizare a jocului este sentimentul de comunitate pe care l-a creat. Jucătorii din joc și-au dezvoltat reputații și grupurile au creat norme culturale care erau încă noi pentru jocuri. Animați de un sentiment de apartenență, jucătorii foloseau jocurile atât pentru aspectul social, cât și pentru dragostea de joc.
De la lansarea Ultima Online, au fost lansate multe alte MMORPG-uri. Unele dintre cele mai populare MMORPG-uri includ World of Warcraft (WoW) și Final Fantasy XIV. Aceste jocuri au milioane de jucători și au devenit unele dintre cele mai de succes jocuri video realizate vreodată.
MMORPG-urile în cultura populară
În timp ce MMORPG-urile există de peste două decenii, acestea au câștigat popularitatea generală la începutul anilor 2000. De atunci, MMORPG-urile au devenit un element de bază al culturii populare, apărând în emisiuni TV, filme și benzi desenate.
Leeroy Jenkins, un personaj din World of Warcraft, a apărut în filme, emisiuni de televiziune și chiar în Jeopardy. Leeroy și-a câștigat popularitatea după ce a fost postat un videoclip în care acesta își striga numele în timp ce alerga în luptă și îi omora pe toți. În general, el este menționat atunci când cineva intră într-o situație fără un plan.
South Park a prezentat, de asemenea, un episod în care unele dintre personajele serialului devin dependente de World of Warcraft pentru a învinge un jucător puternic, dar problematic.
Termeni comuni în MMORPG-uri
Pentru a avea succes în MMORPG-uri, jucătorii trebuie să lucreze împreună și să comunice ușor. Conversațiile sunt pline cu o serie întreagă de cuvinte și poate fi destul de copleșitor să încercați să vă dați seama despre ce vorbește toată lumea.
- Lupta jucător contra jucător (PvP sau Player vs player combat): În multe MMORPG-uri, jucătorii pot alege să participe sau să nu participe la lupta PvP. Atunci când doi jucători sunt în luptă PvP, ei se pot ataca și vătăma reciproc.
- Jucător vs. mediu (PvE sau Player vs. environment): Joc în care jucătorii fac echipă pentru a depăși provocările care sunt stabilite de dezvoltatorii jocului. Conținutul PvE poate lua multe forme, cum ar fi căutarea, temnițele și raidurile.
- Raiding: Un tip de conținut PvE în care jucătorii fac echipă pentru a doborî unul sau mai mulți inamici puternici. Raidul este adesea considerat a fi cel mai provocator și mai satisfăcător conținut dintr-un MMORPG.
- Ganking: Atunci când un grup de jucători atacă și ucide în mod neașteptat un alt jucător sau alți jucători.
- AFK (departe de tastatură): Atunci când un jucător nu joacă în mod activ jocul, dar este încă conectat.
- Farming: Atunci când un jucător ucide în mod repetat același inamic sau grup de inamici pentru a obține pradă sau experiență.
Sunt MMORPG-urile jucate ca sporturi electronice?
MMORPG-urile au unele dintre elementele care alcătuiesc jocurile e-sport tradiționale. Acestea sunt competitive, necesită îndemânare și strategie și pot fi jucate la un nivel profesionist. Pe de altă parte, în mod tradițional MMORPG-urile nu au fost concepute pentru a fi jucate în medii competitive. Acestea sunt concepute pentru a fi savurate de grupuri mari de oameni în mod cooperativ, provocările și recompensele fiind scalate în consecință. De asemenea, acestea tind să fie jocuri mult mai lungi, unii jucători petrecând ani de zile cu același personaj. Angajamentul necesar face ca MMORPG-urile să atragă mult mai greu noi jucători și să creeze o scenă competitivă. Acest lucru creează, de asemenea, probleme legate de corectitudine. Jucătorii muncesc pentru a obține pradă care le oferă avantaje semnificative în joc. Sporturile electronice, însă, necesită ca jucătorii să se afle pe același teren de joc. Unele jocuri au introdus PvP pentru a promova activități mai captivante pentru vizualizări, dar majoritatea jocurilor tind să se concentreze pe baza lor principală de jucători și pe cadrul PvE.
Recomandări de jocuri MMORPG
Deși sunt disponibile zeci de MMORPG-uri excelente, există câteva care ies în evidență drept jocuri pe care trebuie să le încercați dacă doriți să intrați în acest gen.
- World of Warcraft
- The Elder Scrolls Online
- Guild Wars 2
- Final Fantasy 14
- Star Wars: The Old Republic
Echipament necesar pentru a profita la maximum de MMORPG-uri
Pentru a vă ridica nivelul personajului în MMORPG-uri, veți petrece mult timp în joc. Pentru a profita la maximum de experiența de joc, există câteva upgrade-uri pentru configurația dvs. la care vă puteți uita.
- Un monitor cu tehnologie rapidă de cristale lichide și un gamut amplu de culoare, cum ar fi PREDATOR X34.
- O tastatură mecanică de gaming cu feeling reglabil al tastelor și capabilități de apăsare simultană full n-key rollover, precum Predator Aethon 700 Gaming Keyboard.
- Un mouse de gaming cu scrolling hiper-rapid, un senzor PixArt 3370 și 5 niveluri DPI, cum ar fi Predator Cestus 335.
Care este viitorul MMORPG-urilor?
MMORPG-urile nu au parte de o ascensiune la fel de rapidă ca înainte, dar cererea pentru aceste tipuri de jocuri este încă ridicată, deoarece baza lor de jucători loiali continuă să se mențină puternică. Totuși, acest lucru nu poate dura la nesfârșit. Viitorul acestor jocuri depinde probabil de capacitatea lor de a încuraja noi participanți.
Următorul pas important pentru MMORPG-uri va fi, probabil, o impulsionare mai puternică a posibilității de joc pe mai multe platforme. Acest lucru ar permite jucătorilor de pe diferite platforme de joc să joace împreună în aceeași lume a jocului. De exemplu, un jucător de pe un PC ar putea juca cu cineva de pe un dispozitiv mobil sau o consolă. Acest lucru ar crește semnificativ baza potențială de jucători pentru MMORPG-uri și le-ar face mai accesibile jucătorilor ocazionali.
O altă posibilitate este utilizarea tehnologiei realității virtuale (VR). Aceasta ar putea crea o experiență de joc mai imersivă, făcând jocurile și mai asemănătoare cu un joc în lumea reală. Există deja câteva MMORPG-uri care oferă o experiență VR limitată, dar tehnologia se află încă în stadii incipiente. Va fi interesant să vedem cum se dezvoltă și dacă va deveni o caracteristică obișnuită a MMORPG-urilor.
În ultimii ani a existat o tendință către MMORPG-uri gratuite. Acest model permite jucătorilor să acceseze jocul gratuit, dar cu anumite restricții. Ei pot alege apoi să plătească pentru conținut sau caracteristici suplimentare, dacă doresc. Acest model s-a dovedit a fi foarte popular, în special în rândul jucătorilor ocazionali, și este probabil că vom vedea tot mai multe jocuri care îl vor adopta în viitor.
Împreună, aceste tendințe se potrivesc bine cu discuția despre metavers. MMORPG-urile au creat deja lumi virtuale cu o mare dinamică socială și propriile lor economii. Există o mare posibilitate ca un viitor metavers să înceapă în lumea MMORPG-urilor.