Istoria seriei Grand Theft Auto

Grand Theft Auto, sau GTA, este o serie de jocuri de acțiune și aventură creată de David Jones și Mike Dailly, dezvoltată de Rockstar North (fostă DMA Design) și publicată de compania mamă a Rockstar North, Rockstar Games. Primul joc din serie a fost lansat în 1997, iar de atunci au fost lansate alte 15 jocuri. De la începuturile sale, seria a avut un impact de neșters asupra industriei jocurilor video și asupra culturii pop în general. În acest articol ne vom imersa în istoria și evoluția captivantă a acestei francize de succes.

Seria GTA

Expresia "Grand Theft Auto" se referă la termenul legal din SUA pentru furtul unei mașini și, consecvent numelui său, GTA se referă în mare parte la furtul de vehicule, deși este de asemenea mult mai mult decât atât. GTA prezintă o hartă deschisă în care jucătorii îndeplinesc misiuni în orice ordine pentru a câștiga bani în joc și pentru a progresa în povestea generală. Jocul se desfășoară la persoana a treia și presupune în principal să conduceți și să împușcați inamici în diferite cartiere ale orașului. Jocul prezintă de asemenea elemente din epoca jocurilor beat'em up pe 16-biți.

GTA aparține, și într-o oarecare măsură a definit genul de jocuri video free-roaming numit jocuri de tip sandbox, care sunt jocuri ce acordă o mare libertate jucătorilor în a decide ce să facă și cum să o facă prin intermediul mai multor metode de transport și arme. Spre deosebire de majoritatea jocurilor de acțiune tradiționale, care sunt structurate ca o serie de niveluri cu o singură rută și un gameplay liniar, în GTA jucătorii aleg misiunile pe care doresc să le întreprindă, iar deciziile jucătorilor afectează relațiile cu personajele nejucabile. Bineînțeles, deciziile jucătorului vin cu limite—misiunile individuale urmează un complot liniar, general, iar unele zone ale orașului trebuie deblocate pe parcursul jocului.

Atracția jocului GTA este că acesta oferă jucătorilor orașe întregi în care să acționeze condamnabil, orașe care par reale și vii. Jocurile GTA se bucură de detalii: pietonii se plimbă pe străzi, mașinile se opresc ascultătoare la semafoare, iar ambulanțele și mașinile de pompieri răspund în mod corespunzător incidentelor mortale și incendiilor. Pentru a juca acest joc cu succes trebuie să învățați configurația fiecărui oraș pentru a evita poliția și trebuie să vă perfecționați stilul de conducere pe autostrăzile largi și pe străzile laterale înguste. Deși gameplay-ul din primele câteva jocuri a fost de fapt relativ repetitiv, nu s-a simțit niciodată așa—misiunile erau toate irezistibil de imorale, permițând jucătorilor să trăiască o viață de criminalitate din desene animate, completată cu urmăriri de mașini în stil Bullitt și împușcături în stil Heat.

Impactul asupra industriei jocurilor video

Seria GTA a fost extrem de populară. Primele câteva jocuri GTA doborâseră deja recordurile de vânzări într-un mod major, dar cel de-al patrulea joc principal, Vice City, a dus popularitatea seriei la un nou nivel, devenind cel mai rapid vândut titlu PlayStation 2 din toate timpurile, până când recordul său a fost eclipsat doi ani mai târziu de următorul episod al seriei, San Andreas. Patru milioane de americani au precomandat Vice City în 2002 și încă un milion l-au cumpărat la lansare, în primul weekend. Potrivit unui raport recent al Statista, GTA a vândut în total peste 405 milioane de exemplare ale titlurilor sale.

Seria deține de asemenea mai multe recorduri mondiale în materie de jocuri video, inclusiv pentru cele mai multe vedete invitate într-o serie de jocuri video, cea mai amplă distribuție vocală într-un joc video, cea mai amplă coloană sonoră dintr-un joc și cea mai de succes lansare de divertisment din toate timpurile, și se numără printre cele mai bine vândute cinci francize de jocuri video din toate timpurile.

Așadar, GTA este un joc important, dar este vorba de mai mult decât de unitățile comercializate, banii generați și premiile câștigate. Într-adevăr, lansarea din 2002 a jocului Vice City a determinat revista TIME să afirme că "ne va forța să realizăm că jocurile video nu mai sunt jucării, ci divertisment sofisticat și provocator pentru adulți. La potențialul lor maxim, reprezintă artă". De-a lungul istoriei sale, GTA a stârnit întotdeauna controverse—în principal din cauza conținutului matur al jocurilor, toate, cu excepția unuia, fiind clasificate ca fiind echivalentul local al Mature/Adult/R; cu toate acestea, în ciuda tuturor controverselor, sau poate parțial datorită acestora, seria a adus jocurile video în lumina reflectoarelor ca formă acceptată de divertisment pentru adulți.

Origini și dezvoltare inițială

GTA a pornit de la origini umile cu dezvoltatorul scoțian DMA Design, care a fost fondat de patru designeri de jocuri video: Mike Dailly, David Jones, Russell Kay și Steve Hammond. Inițial jocul a fost conceput ca un joc de polițiști și hoți numit Race'n'Chase. Cu toate acestea, a evoluat în GTA și a fost apoi lansat pentru PC în 1997. 

Jocurile din seria GTA

Excluzând reeditările și remasterizările, au fost dezvoltate în total 16 jocuri pentru această serie, iar un altul este în curs de dezvoltare. Fiecare joc din serie aparține unuia dintre cele trei universuri paralele distincte, fiecare dintre acestea fiind conceput pentru a fi complet separat de celelalte și lipsit de suprapunere între personaje sau povești. Unele lucruri există în mai multe universuri, cum ar fi mărcile companiilor, vehiculele, numele locurilor, armele și anumite personalități din serie, dar în cea mai mare parte sunt trei universuri independente:

Universul 2D. Acest univers se referă la evenimentele independente ale titlurilor originale DMA Design cu perspectiva de tip top-down, urmărind poveștile diferitelor organizații criminale care înconjoară protagoniștii tăcuți, bărbați și femei, care acționează în fiecare grup. Universul 2D este format din: 

  • Grand Theft Auto 
  • Grand Theft Auto: London 1969 
  • Grand Theft Auto: Londra 1961 
  • Grand Theft Auto 

Universul 3D. Acest univers a început în 2001, odată cu lansarea jocului Grand Theft Auto III, un restart al seriei care a introdus grafica 3D integrală în joc, folosind motorul RenderWare. Celelalte jocuri ale universului sunt prequel-uri ale cadrului de referință stabilit în Grand Theft Auto III, având o legătură vagă cu evenimentele din joc. Cadrul acestui univers este format din: 

  • Grand Theft Auto III 
  • Grand Theft Auto: Vice City 
  • Grand Theft Auto: San Andreas 
  • Grand Theft Auto Advance 
  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories 
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories

Universul HD. Acest univers este cel mai recent din serie, iar jocurile din acest univers au cea mai bună calitate vizuală și cele mai mari și mai detaliate hărți. Cronologia evenimentelor și ambientul diferă foarte mult de cele stabilite în universul 3D. Universul HD este format din: 

  • Grand Theft Auto IV 
  • The Lost and Damned 
  • The Ballad of Gay Tony 
  • Grand Theft Auto: Chinatown Wars 
  • Grand Theft Auto V 
  • Grand Theft Auto Online 
  • Grand Theft Auto VI (în curs de dezvoltare)

Cronologia jocurilor GTA 

Grand Theft Auto 1

  • Lansare: 21 octombrie 1997 
  • Protagonist: La alegerea jucătorului 
  • Locație: Liberty City, Vice City, San Andreas 
  • Univers: Univers 2D

Grand Theft Auto 1 este primul joc din seria GTA. Jocul este plasat în 1997 în trei orașe americane: Liberty City (inclusiv statul vecin, New Guernsey, ca parte a aceleiași hărți), San Andreas și Vice City. Jucătorul își alege rolul unuia dintre cei opt criminali tăcuți, patru bărbați și patru femei, care caută să-și croiască drum pe scara carierei în cadrul crimei organizate a orașelor.

Grand Theft Auto: Londra 1969

  • Lansat: 29 aprilie 1999 
  • Protagonist: La alegerea jucătorului 
  • Locație: Londra 
  • Univers: Univers 2D

Al doilea episod al seriei, Grand Theft Auto: London 1969 a fost lansat sub forma unui pachet de misiuni suplimentare pentru jocul GTA original. Acesta oferă 32 de misiuni complet noi și 30 de vehicule noi din anii 1960. Jocul este foarte asemănător cu originalul GTA, deoarece folosește același motor al jocului și este prezentat în același format de misiuni, secțiuni și cutscenes.

Grand Theft Auto: Londra 1961

  • Lansat: 1 iulie 1999 
  • Protagonist: A: La alegerea jucătorului 
  • Locație: Londra 
  • Univers: Univers 2D

Grand Theft Auto: London 1961 are loc în Londra, Regatul Unit, în 1961—8 ani înainte de evenimentele din GTA: London 1969, acționând ca un prequel al evenimentelor din acel joc. Pachetul de misiuni include noi misiuni, 22 de vehicule noi, o nouă scenă și o nouă hartă multiplayer "Deathmatch" bazată pe orașul Manchester din Marea Britanie.

Grand Theft Auto 2

  • Lansat: 22 octombrie 1999 
  • Protagonist: Claude Speed 
  • Locație: Oriunde în oraș 
  • Univers: Univers 2D

Grand Theft Auto 2 este al doilea episod major al seriei GTA și al patrulea joc în total. Acesta are loc într-o mare metropolă denumită doar vag Anywhere City. Orașul este puternic stilizat într-un design retrofuturist. 

Grand Theft Auto: III

  • Lansat: 22 octombrie 2001 
  • Protagonist: Claude 
  • Locație: Liberty City 
  • Univers: Univers 3D

Amplasat în orașul fictiv Liberty City în 2001, Grand Theft Auto III introduce o nouă narațiune separată de cea a predecesorilor săi, începând astfel universul 3D. Povestea sa urmărește aventurile lui Claude, un criminal tăcut care a fost trădat de iubita sa, Catalina, în timpul unui jaf bancar. Rețineți că acest personaj are același prenume ca și protagonistul din GTA 2, dar este de fapt un personaj complet diferit. Claude începe să lucreze pentru diferite facțiuni din Liberty City, un oraș plin de crime, inclusiv Mafia, Yakuza și diverse figuri corupte. 

Grand Theft Auto: Vice City

  • Lansat: 29 octombrie 2002 
  • Protagonist: A: Tommy Vercetti 
  • Locație: Vice City 
  • Univers: Univers 3D

Amplasat în Vice City, Florida, în 1986, Grand Theft Auto: Vice City se referă la isprăvile protagonistului Tommy Vercetti în timp ce se ridică pentru a deveni cea mai mare putere criminală din Vice City. La fel ca în cazul tuturor jocurilor din serie, aspectul GTA: Vice City, în special îmbrăcămintea și vehiculele, reflectă decorul din perioada sa. Mai multe motive au fost împrumutate din filmele Scarface (1983) și Carlito's Way (1993), acesta din urmă pentru caracterizarea și portretizarea unor criminali nuanțati.

Grand Theft Auto: San Andreas

  • Lansat: 26 octombrie 2004 
  • Protagonist: Carl Johnson 
  • Locație: San Andreas 
  • Univers: Univers 3D

Al șaptelea titlu din seria GTA și al treilea joc din Universul 3D, Grand Theft Auto: San Andreas este continuarea lui GTA: Vice City și prequel-ul lui GTA: Liberty City Stories și GTA 3. De departe cel mai mare și mai complex teren de joc dintre toate jocurile din Universul 3D, San Andreas este format din trei orașe complet definite: Los Santos, San Fierro și Las Venturas, și include întinderi vaste de peisaj rural, păduri, un deșert și chiar un munte și multe dealuri. Jocul are ca punct central întoarcerea lui Carl Johnson (cunoscut și sub numele de CJ) la banda sa (Grove Street Families) și revenirea ulterioară a acestora la putere.

Grand Theft Auto: Advance

  • Lansat: 26 octombrie 2004 
  • Protagonist: Mike 
  • Locație: Liberty City 
  • Univers: Univers 3D

Jucat dintr-o perspectivă verticală de sus în jos, asemănătoare cu jocurile 2D Universe ale seriei, Grand Theft Auto: Advance împrumută, de asemenea, mai multe aspecte de la jocurile 3D Universe mai recente, inclusiv misiuni secundare bazate pe vehicule (cum ar fi vigilante), un display head-up și arme noi. Destinat inițial să fie o portare Game Boy Advance a jocului GTA 3, GTA Advance servește ca un prequel pentru evenimentele din GTA 3, având loc cu un an înainte.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

  • Lansat: 25 octombrie 2005 
  • Protagonist: Toni Cipriani 
  • Locație: Liberty City 
  • Univers: Univers 3D

Primul joc GTA lansat pentru PlayStation Portable, Grand Theft Auto: Liberty City Stories este plasat în Liberty City în 1998. Jocul este un prequel al evenimentelor din GTA Advance și GTA 3 și este continuarea cronologică a jocului GTA: San Andreas. Un aspect unic al jocului este faptul că decorul său, Liberty City, nu numai că este același ca în GTA 3, dar aspectul general al orașului a rămas practic neschimbat (cu excepția unor diferențe cheie datorate faptului că Liberty City Stories are loc cu trei ani mai devreme decât GTA 3). 

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Lansat: 31 octombrie 2006 
  • Protagonist: Victor Vance 
  • Locație: Vice City 
  • Univers: Univers 3D

Grand Theft Auto: Vice City Stories este al șaselea și ultimul joc (dar primul din punct de vedere cronologic) din Universul 3D al seriei GTA. Lansat inițial ca un joc exclusiv pentru PlayStation Portable, a fost lansat ulterior pe PlayStation 2 datorită succesului său. Jocul marchează revenirea seriei în Vice City și are loc în 1984, cu aproximativ doi ani înainte de evenimentele din Grand Theft Auto: Vice City.

Grand Theft Auto IV

  • Lansat: 29 aprilie 2008 
  • Protagonist: Niko Bellic 
  • Locație: Liberty City 
  • Univers: Universul HD

Grand Theft Auto IV a marcat introducerea în serie a motorului de joc Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Platforma RAGE a ridicat gameplay-ul la noi culmi de realism și a redat decorul urban cu mai multe detalii decât GTA 3. Jucătorii se întorc din nou în decorul Liberty City în rolul unui imigrant cu visuri mari—de data aceasta în rolul lui Niko Bellic. Jucătorii pot folosi o varietate de arme corp la corp. GTA IV conține, de asemenea, un mod POV la prima persoană, o premieră în serie, și pot folosi acest mod chiar și în timp ce conduc vehicule. Jocul conține de asemenea un mod multiplayer pentru până la 32 de jucători. 

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

  • Lansat: 17 februarie 2009 
  • Protagonist: Johnny Klebitz 
  • Locație: Liberty City 
  • Univers: Universul HD

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned este primul din cele două episoade de conținut descărcabil pentru GTA IV pe PlayStation 3, PC și Xbox 360. Acest episod prezintă o nouă poveste, cu un nou protagonist-Johnny Klebitz de la The Lost Outlaw Motorcycle Club.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Lansat: 17 martie 2009 
  • Protagonist: Huang Lee 
  • Locație: Liberty City 
  • Univers: Universul HD

Grand Theft Auto: Chinatown Wars a fost dezvoltat special pentru Nintendo DS, PlayStation Portable și pentru dispozitivele iOS și Android. Jocul se joacă dintr-o perspectivă 3D izometrică, cu o cameră aeriană rotativă care permite jucătorului să schimbe dinamic unghiurile în timpul secvențelor de acțiune. Acesta prezintă toate cele patru cartiere ale Liberty City (Algonquin, Bohan, Broker și Dukes), adaptate fidel pentru cronologia evenimentelor și pentru hardware-ul Nintendo DS.

Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony

  • Lansat: 29 octombrie 2009 
  • Protagonist: Luis Lopez 
  • Locație: Liberty City 
  • Univers: Universul HD

The Ballad of Gay Tony este al doilea dintre cele două episoade de conținut descărcabil pentru GTA IV. Acesta îl prezintă pe Luis Fernando Lopez, un golan cu jumătate de normă și asistent cu normă întreagă al legendarului impresar de cluburi de noapte Tony Prince. Povestea se împletește cu jocul original și cu primul episod, iar jocul prezintă noi mecanisme, vehicule, arme, misiuni secundare, obiecte de colecționat și realizări/trofee.

Grand Theft Auto V

  • Lansat: 17 septembrie 2013 
  • Protagonist: Michael De Santa, Franklin Clinton, Trevor Phillips 
  • Locație: Los Santos 
  • Univers: Univers HD

Fiind unul dintre cele mai așteptate titluri de jocuri video care au fost lansate în 2013, Grand Theft Auto V a fost foarte așteptat înainte de lansare și apoi a fost aclamat de toată lumea odată ce a fost lansat, deținând scoruri de 96 sau mai mari atât pe MetaCritic, cât și pe GameRankings. În noiembrie 2023, GTA V este în prezent al doilea cel mai bine vândut joc din toate timpurile, cu peste 190 de milioane de exemplare vândute. Jocul are loc în anul 2013 în partea de sud a statului San Andreas, mai exact în orașul Los Santos și în zonele rurale din comitatul Blaine, și spune povestea a trei protagoniști: Michael De Santa, Franklin Clinton și Trevor Philips—trei infractori deosebit de diferiți—în timp ce comit jafuri îndrăznețe și profitabile în vastul oraș Los Santos. Jocul are loc la aproximativ cinci ani după evenimentele din GTA IV și dispune de un mod multiplayer în care jucătorii pot intra și îndeplini sarcini cu prietenii.

Grand Theft Auto: Online

  • Lansat: 1 octombrie 2013 
  • Protagonist: La alegerea jucătorilor 
  • Locație: Los Santos 
  • Univers: Universul HD

Grand Theft Auto Online este titlul multiplayer dedicat seriei, amplasat într-o lume în continuă evoluție, concepută să crească în dimensiune și ambiție în timp. Jocul este amplasat în sudul San Andreas din Statele Unite și pe insula Cayo Perico din regiunea Caraibe din Columbia. Deși jocul a fost inițial plasat cu câteva luni înainte de evenimentele din GTA V din 2013, narațiunile actualizărilor mai recente, începând cu actualizarea Gunrunning din 2017, se desfășoară în anii de lansare respectivi.

Grand Theft Auto 6

Primul anunț oficial din partea Rockstar Games care a confirmat dezvoltarea următorului titlu GTA a avut loc în februarie 2022, iar pe 4 decembrie 2023 a fost lansat oficial primul trailer pentru acest titlu. GTA 6 este programat pentru lansare în 2025. Intriga jocului este momentan necunoscută, dar se așteaptă ca povestea să urmărească duo-ul criminal Lucia și complicele ei masculin, al cărui nume nu a fost încă dezvăluit. 

Jocul va avea loc în mai multe comitate din statul Leonida, inclusiv în comitatul Vice-Dale (unde se află străzile scăldate în lumina de neon din Vice City). Până în prezent, trei comitate au fost identificate după nume prin intermediul trailerelor și al materialelor promoționale; cu toate acestea, întreaga zonă jucabilă din Leonida nu a fost încă dezvăluită oficial.

Socials