Компанія Capcom випустила кілька найбільш відомих платформерів, ігор у жанрі beat ‘em up, survival horror та файтингів за останні 30 років. Вона продовжує створювати хіти, залишається в центрі ігрового світу та поширює свій вплив на масову культуру.
Що таке Capcom?
Capcom — це японський розробник, видавець та дистриб'ютор відеоігор. Компанія познайомила Захід із японською ігровою культурою за допомогою найбільш культових франшиз усіх часів. Її вражаючий список включає Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Monster Hunter та Devil May Cry. Десятиліття успішної роботи з аркадними автоматами, домашніми консолями та ПК принесли Capcom репутацію поважного бренду в царині геймінгу. Зосередженість на якості забезпечила компанії пристрасну базу шанувальників та статус однієї з найвпливовіших ігрових компаній світу.
Історія Capcom
Початок Capcom сягає 1979 року, коли Кензо Цудзімото заснував I.R.M. Corporation як виробника та дистриб'ютора аркадних ігор. Через пару років, у 1983 році, у результаті злиття I.R.M. та Japan Capsule Computers Co., Ltd. офіційно з'явилася Capcom. Назва походить від злиття скорочень слів «Capsule Computers». Метою компанії було відокремити свої продукти від персональних комп'ютерів як «капсулу, вщент наповнену ігровими розвагами».
Компанія випустила свою першу гру Little League у 1983 році у вигляді ігрового автомату. Через рік, у травні 1984 року, світ побачив перший програмний продукт компанії — аркадний скрол-шутер під назвою Vulgus. Гра стала фаворитом в Японії. Компанія закріпила успіх випуском вертикального скрол-шутера 1942. Він став хітом в Японії та США, а портування 1942 на Nintendo Entertainment System (NES) ознаменувало грандіозний вихід Capcom на ринок домашніх консолей. Це дало поштовх хвилі релізів наприкінці 1980-х та у 1990-х роках і довело здатність компанії конкурувати на міжнародному рівні.
У 1985 році ігри Capcom стали стандартом 8-бітних систем завдяки виходу Commando та Ghosts 'n Goblins. Обидві гри отримали позитивні відгуки шанувальників та критиків. Це призвело до появи портованих версій на інших платформах. Ghosts ‘n Goblins навіть посіла друге місце в номінації «Аркадна гра року» на премії Golden Joystick Awards.
Хоча попередні ігри мали успіх, лише наприкінці 1980-х Capcom утвердилася як провідний міжнародний розробник після виходу Street Fighter та Mega Man. Обидва проєкти швидко портували для домашніх консолей. Вони отримали похвалу критиків та стали хітами за кордоном. Що ще важливіше, вони перетворилися на дві найбільш впливові франшизи всіх часів.
Capcom розвивала успіх свого 2D-стилю протягом першої половини 1990-х років завдяки численним сиквелам та кросоверу Marvel vs. Capcom. Проте компанія знову перевершила себе у 1996 році з виходом 3D-гри Resident Evil у жанрі survival horror. Як і попередні проєкти, гру високо оцінили за графіку та геймплей. Ця франшиза впевнено очолює список найбільш прибуткових ігор компанії.
У 2000-х з'явилися класичні сиквели, а також відбулося знайомство з Devil May Cry та Monster Hunter. Крім того, серія фільмів Resident Evil зібрала великі касові збори, що створило абсолютно новий ринок шанувальників.
Період 2010-х років не був таким прихильним. Хоча виходили продовження, а ігри на кшталт Monster Hunter: World продавалися мільйонними тиражами, Capcom не змогла представити нові значущі франшизи. Також компанія викликала роздратування фанатів вимогою платити за доступ до контенту, який уже був у файлах гри. Ситуацію погіршила критика за скасування проєктів та за відмову випускати певні ігри за межами Японії.
Початок 2020-х років теж видався непростим для компанії. У 2020 році вона стала жертвою атак програм-вимагачів, через що стався витік конфіденційної інформації. Злом оприлюднив дані, які втягнули Capcom у судовий процес щодо порушення авторських прав. Питання врегулювали в лютому 2022 року. Проте були й позитивні новини: останній реліз франшизи Monster Hunter під назвою Monster Hunter Rise отримав гарні відгуки. Серія Resident Evil теж переживає відродження за останні пару років завдяки ігровим ремейкам, серіалам та фільмам. Анонс Street Fighter VI у 2023 році змусив шанувальників із захватом чекати на майбутні новинки.
Чому Capcom має вплив в ігровій спільноті?
Вплив Capcom не має рівних серед інших розробників ігор. Компанія відома не лише високою якістю та стабільністю своїх продуктів, а й жанрами, у формуванні яких вона брала участь. Важко уявити культуру аркадних ігор чи файтингів без Street Fighter або розвиток жанру survival horror без Resident Evil. Capcom постійно випускає ігри для шанувальників та чудово розвиває власні всесвіти.
Кросовери
Capcom — це розробник, відомий своїми кросоверами, де численні франшизи взаємодіють з іншими впливовими проєктами. Компанія почала експериментувати з появою персонажів в інших іграх ще у 1992 році в Adventure Quiz: Capcom World 2. Деякі ігри включають інтелектуальну власність зі світів Marvel, Namco, Tatsunoko та Puzzle Fighter. Інші проєкти, як-от кросовер Street Fighter та Mega Man, не виходять за межі всесвіту Capcom.
Графічні романи та комікси
Capcom успішно доповнює сюжетні лінії та розширює свої світи. Кілька ігор компанії стали основою для графічних романів та коміксів. Серед них:
- Street Fighter
- Mega Man
- Resident Evil
- Monster Hunter
- Devil May Cry
Кіно та телебачення
Впродовж багатьох років компанія створювала анімаційні та ігрові версії своїх проєктів для кіно та телебачення. Хоча деякі франшизи, як-от Street Fighter, не мали успіху з випуском якісного контенту, серія Resident Evil посіла своє чільне місце. Оригінальна кінофраншиза налічує шість фільмів, випущених із 2002 по 2016 роки. Попри критику, вона зібрала понад 1,2 мільярда доларів у прокаті. Свого часу це була найкасовіша серія фільмів на основі відеоігор. Нещодавно Netflix перезавантажив кінофраншизу та випустив серіал-спіноф, який скасували після першого сезону.
Кіберспорт
У 1992 році Street Fighter II отримала нагороду Golden Joystick у номінації «Гра року». Що ще важливіше, вона визначила розвиток жанру файтингів на ціле покоління. Найбільше у світі змагання з кіберспортивних файтингів Evolution Champion Series (EVO) має категорію Street Fighter. Також величезну популярність у всьому світі має кіберспортивна серія Street Fighter Esports Series від Capcom Pro Tour (CPT).
Що очікує Capcom у майбутньому?
Іграми Capcom насолоджуються мільйони людей по всьому світу. Компанія прагне створювати новий та інноваційний ігровий досвід, щоб гравці поверталися знову. Capcom — справжній першопроходець у відеоігровій індустрії, і її вплив помітний в успіху багатьох культових франшиз. Для шанувальників Capcom настали цікаві часи, адже у розробці на 2023 рік були Street Fighter VI, Mega Man Battle Network Legacy Collection, ремейк Resident Evil 4, а також кілька нових проєктів (Exoprimal та Pragmata). Буде цікаво побачити, у якому напрямі розробник розвиватиме класичні франшизи та які нові ідеї втілить у життя.
Рекомендовані продукти