Якщо ви полюбляєте відеоігри, то напевно чули про жанр масових багатокористувацьких рольових онлайн-ігор (MMORPG). Завдяки разючій графіці, захопливим сюжетам та сотням годин ігрового процесу MMORPG пропонують одні з найцікавіших та найскладніших світів. Якщо ви шукаєте щось для повного занурення або просто хочете спробувати нове, цей жанр може стати ідеальним вибором.
Що таке MMORPG?
MMORPG — це зазвичай масштабні ігри, у яких одночасно перебувають онлайн сотні або тисячі гравців. Користувачі беруть на себе роль персонажа у віртуальному ігровому світі. Цей світ зазвичай є перманентним. Це означає, що він продовжує існувати навіть тоді, коли гравець виходить із системи. Гравці створюють персонажів, досліджують віртуальні світи та виконують квести. Багато хто проводить в іграх багато часу та використовує їх як спосіб знайомства та пошуку друзів.
Чи існують відмінності між MMORPG та MMO?
Усі MMORPG є масовими багатокористувацькими онлайн-іграми (MMO), але не всі MMO є MMORPG. Жанр MMO охоплює різні типи ігор: стратегії в реальному часі, королівські битви та рольові ігри (RPG). MMORPG охоплюють лише рольові ігри. Також вони зазвичай мають більший соціальний ухил ніж інші MMO. Акцент на підвищенні рівня та спільній роботі для виконання квестів змушує гравців об'єднуватися у гільдії чи групи для взаємодопомоги.
Історія MMORPG
Історія MMO починається у 1970-х роках із текстових багатокористувацьких підземель (MUD). Ці ігри дуже відрізняються від сучасних проектів, але саме вони заклали основу нинішніх концепцій. Оскільки інтернет з'явився значно пізніше, у MUD грали через приватні мережі. Це було дорого, інколи гравці платили навіть за кожну годину. Раннім прикладом текстової гри є Adventure, яку створили у 1976 році. У ній гравці досліджували світ із символів ASCII, розгадували загадки та билися. Ближчою до сучасних MMORPG стала гра Dungeon 1977 року. Вона дозволяла керувати групою персонажів під час дослідження підземелля. Цю гру часто вважають першою RPG з можливістю одночасного керування кількома героями.
Після років успіху MUD та RPG з'явилася перша справжня MMORPG. Нею вважають Ultima Online, яку випустили у 1997 році. Гра дозволяла досліджувати великий відкритий світ, взаємодіяти з іншими людьми та брати участь у битвах. Проте найбільшим досягненням стало відчуття спільноти. Гравці здобували репутацію, а групи створювали культурні норми. Об'єднані почуттям приналежності, люди цінували соціальний аспект так само як і саму гру.
Після виходу Ultima Online з'явилося багато інших проектів. Серед найпопулярніших варто згадати World of Warcraft (WoW) та Final Fantasy XIV. Ці ігри мають мільйони прихильників та стали одними з найуспішніших в історії.
MMORPG у популярній культурі
Хоча MMORPG існують понад два десятиліття, справжню масову популярність вони здобули на початку 2000-х років. Відтоді вони стали частиною поп-культури та з'являються у серіалах, кіно та коміксах.
Лірой Дженкінс, персонаж із World of Warcraft, згадувався у фільмах, телешоу та навіть в інтелектуальних іграх. Він став відомим після відео, де він вигукує власне ім'я та біжить у бій, що призводить до загибелі всієї команди. Зазвичай його згадують, коли хтось діє без плану.
У серіалі «Південний парк» також є епізод, де герої стають залежними від World of Warcraft, щоб перемогти надто сильного гравця-шкідника.
Загальновживані терміни в MMORPG
Для успіху в MMORPG треба співпрацювати та легко спілкуватися. Гравці використовують специфічну лексику, яку спочатку важко зрозуміти.
- Гравець проти гравця (PvP): у багатьох іграх можна обирати участь у боях з іншими людьми. У цьому режимі гравці атакують один одного.
- Гравець проти середовища (PvE): ігровий процес, де люди об'єднуються для подолання викликів від розробників ігри. Це можуть бути квести, підземелля чи рейди.
- Рейдинг: тип PvE-контенту для перемоги над дуже сильним ворогом групою гравців. Це вважають найскладнішим та найцікавішим контентом.
- Ганкінг: неочікуваний напад групи гравців на іншого гравця.
- AFK (відійшов від клавіатури): статус, коли гравець не бере активної участі у грі, але залишається в системі.
- Фармінг: багаторазове знищення того самого ворога для отримання здобичі або досвіду.
Чи є MMORPG кіберспортом?
MMORPG мають елементи традиційного кіберспорту. Вони змагальні, потребують майстерності та стратегії. Проте зазвичай їх не створювали для професійних змагань. Вони розраховані на великі групи людей для спільної гри. Також ці ігри тривають роками. Така прив'язка до одного персонажа заважає залученню нових гравців до кіберсцени. Виникають і проблеми зі справедливістю: гравці роками збирають речі для переваги, тоді як кіберспорт потребує рівних умов для всіх. Деякі проекти вводять PvP для глядачів, але більшість фокусується на PvE-режимі.
Рекомендації щодо ігор
Якщо ви хочете спробувати цей жанр, зверніть увагу на ці проекти:
- World of Warcraft
- The Elder Scrolls Online
- Guild Wars 2
- Final Fantasy 14
- Star Wars: The Old Republic
Обладнання для комфортної гри
Для розвитку персонажа у MMORPG знадобиться багато часу. Покращити досвід допоможуть такі оновлення робочого місця:
- Монітор зі швидкою матрицею на рідких кристалах та широким колірним охопленням, наприклад Predator XB3.
- Механічна ігрова клавіатура з перемикачами та функцією обробки будь-якої кількості натискань, як-от Predator Aethon 330.
- Ігрова миша з дуже швидким прокручуванням та сенсором PixArt 3370, наприклад Predator Cestus 335.
Майбутнє MMORPG
Жанр не зростає так швидко як раніше, але попит на такі ігри залишається високим завдяки відданим прихильникам. Майбутнє ігор залежить від здатності залучати новачків.
Наступним кроком стане кросплатформна гра. Це дозволить людям на ПК, консолях та смартфонах грати разом в одному світі. Це збільшить аудиторію та зробить ігри доступнішими.
Інша можливість — віртуальна реальність (VR). Це створить ефект занурення, схожий на реальний світ. Деякі проєкти вже мають обмежений досвід VR, але технологія лише розвивається.
Також популярними стають free-to-play ігри. Вони безоплатні, але мають певні обмеження, які можна зняти за плату. Ця модель подобається багатьом користувачам.
Ці тренди добре вписуються у концепцію метавсесвіту. MMORPG вже створили віртуальні світи з власними спільнотами та економіками. Ймовірно, майбутній метавсесвіт почнеться саме зі світу MMORPG.
Рекомендовані продукти