Що таке Denuvo і чому у геймерів до нього неоднозначне ставлення?
Denuvo — це програмне забезпечення для управління цифровими правами (Digital Rights Management, DRM), призначене для запобігання несанкціонованому копіюванню та розповсюдженню відеоігор, тобто піратству. Вперше воно було впроваджене у 2014 році й розроблене австрійською компанією Denuvo Software Solutions, яка згодом увійшла до складу компанії Irdeto, що спеціалізується на кібербезпеці. Denuvo було створено для боротьби з проблемою піратства відеоігор, що набувала все більшого розмаху, з метою захисту фінансових інтересів розробників і видавців ігор шляхом ускладнення хакерам процесу злому та незаконного розповсюдження ігор.
Чому геймери не люблять Denuvo?
Суперечливі почуття геймерів до Denuvo випливають з його репутації як засобу, що негативно впливає на ігровий досвід, попри те, що він позиціюється як інструмент захисту розробників від піратства. Хоча Denuvo має на меті захистити продажі ігор, його впровадження часто спричиняє проблеми з продуктивністю, що розчаровує законних споживачів. Ця невідповідність між його призначенням та реальними наслідками викликала широку критику з боку ігрової спільноти.
Погіршення продуктивності: Denuvo часто пов'язують із довгим часом завантаження, стрибками частоти кадрів та загальними проблемами з продуктивністю в іграх. Наприклад, видалення Denuvo з Hogwarts Legacy та Resident Evil Village призвело до помітного покращення продуктивності, що підтвердило, що DRM був одним із факторів, що спричинили зазначені проблеми. Навіть розробники та технічні аналітики висловили занепокоєння щодо Denuvo. Директор Tekken 7 визнав, що Denuvo спричиняв проблеми з продуктивністю, а такі видання, як Digital Foundry, неодноразово демонстрували, що ігри працюють краще без DRM.
Вимога постійного підключення до Інтернету: Denuvo часто вимагає підключення до Інтернету, навіть для однокористувацьких ігор. Ця обов'язкова онлайн-перевірка може бути незручною і обмежує можливість грати в ігри в автономному режимі, що особливо дратує геймерів, які вважають за краще або змушені грати без стабільного з'єднання з Інтернетом.
Пригнічення законних споживачів: як не парадоксально, але Denuvo, хоча і має на меті запобігати піратству, часто карає тих, хто купує ігри легально. Пірати зазвичай обходять Denuvo протягом декількох тижнів, а споживачі, які платять за ігри, змушені миритися з недоліками в роботі, що багато хто вважає несправедливим.
Філософська опозиція: Окрім технічних проблем, багато геймерів принципово виступають проти DRM. Вони вважають, що це порушує їхні права як споживачів і обмежує їхнє право власності на придбані ігри, що призводить до більш широкого невдоволення Denuvo.
Чи працює Denuvo як антипіратське програмне забезпечення?
Denuvo призначене для боротьби з піратством, особливо під час вирішального періоду запуску гри, коли продажі досягають піку. Його головна мета — затримати випуск зламаних версій, тим самим заохотивши більше гравців придбати гру, а не завантажувати її незаконно. Цей підхід виявився ефективним у перші кілька днів або тижнів після випуску гри. Наприклад, ігри Resident Evil Village та Assassin’s Creed Origins використовували Denuvo для захисту своїх ранніх продажів, затримуючи піратство на достатньо довгий час, щоб забезпечити значну частину свого загального доходу.
Однак, попри свою початкову ефективність, Denuvo не є недоступним для хакерів. Більшість ігор, що використовують Denuvo, зрештою зламують, причому терміни цього процесу можуть бути дуже різними — від кількох днів до кількох місяців. Після зламу гра стає доступною на піратських сайтах, що знижує довгострокову ефективність Denuvo. Наприклад, гра Middle-earth: Shadow of War була зламана впродовж доби після виходу, попри використання Denuvo. Це підкреслює, що Denuvo може затримати піратство, але не запобігає йому повністю, що робить його скоріше тимчасовим бар'єром, а не постійним рішенням.
Вплив Denuvo на продуктивність ігор викликав широку критику, багато хто стверджує, що він більше шкодить законним споживачам, ніж стримує піратів. Незважаючи на ці занепокоєння, багато видавців продовжують використовувати Denuvo, надаючи пріоритет потенційному збільшенню продажів під час релізу. Деякі розробники пізніше видаляють Denuvo, визнавши, що його основна мета — захист ранніх продажів — була досягнута.
Як дізнатися, чи є в моїй грі Denuvo DRM?
Для тих, хто хоче дізнатися, чи є в їхній грі Denuvo, або для тих, хто хоче уникнути ігор із захистом Denuvo через проблеми з продуктивністю, на Steam є спеціальний список, в якому вказано, які ігри містять Denuvo. Ви можете переглянути його тут: Ігри з Denuvo на Steam.
Я купую ігри легально, чи можу я видалити Denuvo?
Видалити Denuvo з легально придбаної гри самостійно, як правило, неможливо, оскільки Denuvo інтегровано в гру розробниками й не може бути видалено кінцевими користувачами. Однак є кілька речей, які ви можете розглянути:
Зачекайте на офіційний патч: іноді розробники вирішують видалити Denuvo зі своїх ігор через певний час, зазвичай після початкового сплеску продажів. Це часто трапляється, коли гра більше не піддається високому ризику піратства або якщо відгуки спільноти про проблеми з продуктивністю стають занадто сильними, щоб їх ігнорувати. Слідкуйте за офіційними примітками до патчів або оголошеннями від розробника. Згаданий раніше список Steam також сповіщає користувачів, коли Denuvo видаляють з гри.
Обирайте платформи без DRM: деякі ігри доступні на платформах без DRM, таких як GOG (Good Old Games), які не використовують Denuvo чи будь-яке інше DRM. Якщо ви хочете уникнути Denuvo, можна придбати гру на таких платформах, хоча це означатиме, що доведеться купувати гру знову.
Надішліть запит на повернення коштів (якщо це можливо): якщо ви придбали гру і незадоволені її роботою через Denuvo, ви можете надіслати запит на повернення коштів. Такі платформи, як Steam, пропонують повернення коштів за певних умов, наприклад, якщо ви грали в гру менш як дві години та придбали її протягом останніх 14 днів.
Придбайте гру, але використовуйте зламану версію (не рекомендується): Деякі гравці вирішують придбати гру легально, а потім завантажують зламану версію, яка не містить Denuvo. Хоча такий підхід дозволяє їм фінансово підтримати розробників, він все одно передбачає завантаження нелегального програмного забезпечення, що може наражати вашу систему на ризики, такі як деструктивне ПЗ, і може порушувати умови надання послуг. Крім того, королева злому, Empress, взяла перерву, тому якісні злами для майбутніх ігор можуть виходити набагато повільніше, ніж зазвичай.
Надайте зворотний зв'язок розробникам: висловлення своїх занепокоєнь розробникам іноді може вплинути на них і змусити їх видалити Denuvo в майбутніх оновленнях. Відомо, що сильний зворотний зв'язок від спільноти призводить до змін у тому, як DRM застосовується в іграх.
Підсумки
Denuvo DRM залишається дуже суперечливою темою в ігровому співтоваристві. Хоча воно є захисним заходом для розробників, особливо під час початкового релізу гри, його вплив на продуктивність та загальний ігровий досвід викликає значну критику. Геймери часто не згодні з впровадженням Denuvo, оскільки це може призвести до збільшення часу завантаження, падіння частоти кадрів та необхідності постійного підключення до Інтернету, що, на думку багатьох, є несправедливим санкціонуванням законних клієнтів, а не ефективним запобіганням піратству.
Всупереч цим занепокоєнням, Denuvo залишається інструментом вибору для багатьох видавців, які прагнуть захистити свої фінансові інтереси, хоча його ефективність часто є короткочасною через ймовірність злому. Тим, хто вважає за краще уникати Denuvo, можуть допомогти такі варіанти, як платформи без DRM, запити на повернення коштів та зворотній зв'язок з розробниками. Однак ширші дебати щодо місця Denuvo в ігровій індустрії підкреслюють постійну напругу між захистом інтелектуальної власності та збереженням якості ігрового досвіду.
Рекомендовані продукти
Predator Helios Neo 16 AI | Acer Nitro V 16 AI |
|---|
Олексій - комп'ютерний ентузіаст та завзятий геймер, що розпочинав знайомство з ПК у часи Intel 80286. Палкий прихильник ігрових ноутбуків Acer Nitro та трансформерів 2-в-1 серії Spin. У минулому - тестовий інженер та керівник тестлабу видання CHIP Україна, IT-журналіст з 20-річним досвідом, редактор низки провідних українських комп'ютерних видань. Цифровий кочівник, соло-мандрівник, чий наплічник з ноутбуком побував у 25 країнах світу.



