ТОП ігор, що претендують на звання GOTY 2025
The Game Awards — це найбільше щорічне свято ігрової індустрії. Засноване в 2014 році журналістом і продюсером Джеффом Кейлі, воно почалося як наступник Spike Video Game Awards і з того часу перетворилося на глобальну подію. Щороку шоу вшановує найкращі досягнення у галузі відеоігор, а також слугує платформою для важливих презентацій та анонсів.
Церемонія 2025 року відбудеться 11 грудня 2025 року в Peacock Theater у Лос-Анджелесі, де вона проводиться з 2023 року. Очікується, що шоу, яке дивитимуться мільйони глядачів по всьому світу, знову поєднає в собі живі виступи, промови розробників, неочікувані трейлери та виступи знаменитостей.
Нагороди в більш як 30 категоріях відзначають досконалість у таких сферах, як режисура, виконання, зручність використання, кіберспорт та сюжет. Найбільш очікуваною категорією щороку є «Гра року» (GOTY), яка є найвищим визнанням у галузі.
Що таке «Гра року»?
Нагорода «Гра року» присуджується грі, яка забезпечує найвидатніший досвід у плані ігрового процесу, сюжету, візуального оформлення, звукового супроводу та емоційного впливу. Вона відображає не лише технічну досконалість, а й культурну значущість та художні амбіції. Перемога в номінації «Гра року» може піднести гру до рівня класики всіх часів і визначити, як цей рік запам'ятається в історії ігор.
Хоча офіційні номінанти будуть оголошені лише наприкінці листопада, це не заважає фанатам та критикам висловлювати свої припущення. 2025 рік уже подарував кілька сильних претендентів у різних жанрах, зокрема RPG, імерсивні симулятори, сюжетні пригоди та незалежні хіти.
У наступному списку наведено наші основні прогнози щодо ігор, які, найімовірніше, будуть номіновані на звання «Гра року» на цьогорічній церемонії. Цей вибір базується на критичних відгуках, інноваційності та загальному впливі на сьогоднішній день. Оскільки вихід GTA 6 офіційно перенесено на 2026 рік, гонка за звання GOTY 2025 обіцяє бути однією з найзапекліших за останні роки. За відсутності явного фаворита, кілька інді-студій виступили з видатними релізами. Такі ігри, як Hollow Knight: Silksong, Clair Obscur: Expedition 33 та Hades 2, продемонстрували високу якість, піднявши планку в ігровому процесі, художньому оформленні та концепції сюжету.
Водночас видавці з великим бюджетом не відступають. Цього року ААА-студії представили власні хіти, серед яких Ghost of Yōtei, Donkey Kong Bananza, Split Fiction та Death Stranding 2. З таким сильним і різноманітним складом конкуренція за звання «Гра року» ще ніколи не була такою непередбачуваною.
1. Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 (випущена 24 квітня 2025 року) — не тільки моя особиста улюблена гра року, але й гра, яка, на мою думку, виграє GOTY 2025. Розроблена Sandfall Interactive, новою французькою студією, створеною колишніми розробниками Ubisoft, вона представляє собою відхід від типових, орієнтованих на монетизацію проектів, якими відомий їхній колишній роботодавець. Замість того, щоб гнатися за прибутком, Sandfall обрала художню свободу, створивши рольову гру, яка відчувається одночасно виразно французькою і універсально потужною.
Світ Lumière задає тон своєю елегантністю Belle Époque і трагічною театральною атмосферою. Щороку божественна Художниця позначає на своїй вежі число, яке визначає вік, в якому люди зникають з існування. Ви очолюєте приречену 33-ю експедицію, щоб покласти край цьому прокляттю. Історія нагадує класичну трагедію, але водночас пропонує невеликі, щирі моменти легкості, які роблять персонажів більш людськими. Неперевершена гра акторів і натуралістичні діалоги забезпечують резонанс важких тем горя, смертності та жертви.
Бої — це те, чим Clair Obscur може похвалитися найбільше. Стильні покрокові бої поєднуються з введенням даних у реальному часі для ухилень, відбиття ударів і посилення заклинань, завдяки чому кожна сутичка стає напруженою і ритмічною, майже як танець. Кожен член партії має унікальні механіки, а система Picto дозволяє здійснювати глибоке налаштування, яке винагороджує експерименти. Бої з босами особливо незабутні, вимагають точності та імпровізації, а ще супроводжуються розкішною музикою, що поєднує оперу, симфонічний рок і паризький шарм.
Навіть з деякими недоліками в дослідженні та меню, загальний результат вражає. Художній напрям, зворушливий саундтрек та грамотно побудована розповідь нагадують про ясність бачення, якої часто бракує в сучасних роздутих AAA-релізах. Clair Obscur: Expedition 33 — це тріумф творчої незалежності, який доводить, що коли розробники мають свободу творити з пристрастю, результат може змагатися й навіть перевершувати гігантів індустрії.
2. Donkey Kong Bananza
Donkey Kong Bananza, випущена 17 липня 2025 року, є найсміливішою платформерною грою Nintendo за останні роки і першою справжньою 3D-візитівкою для Switch 2. Створена тією ж командою, що й Super Mario Odyssey, ця гра перетворює DK на зірку власного пригодницького шедевра, що є визначальним для консолі. Результатом є шедевр платформерного дизайну, сповнений чарівності, технічних амбіцій і нескінченних ідей.
В основі Bananza лежить геніальна концепція: повністю руйнівне середовище. Кожна стіна, підлога та валун можуть бути розбиті, пошматовані або кинуті DK, і ця проста механіка підживлює креативність гри. Рівні, які називаються «шарами», — це розлогі ігрові майданчики, де руйнування місцевості є одночасно задоволенням і стратегічним кроком. Іноді ви розчищаєте шлях, щоб розкрити секрети, іноді ви ланцюжком комбінуєте, розбивши камінь, пожбуривши його у ворога і стрибнувши з нього, щоб дістатися до прихованої платформи. Можливості здаються безмежними, а досконалість Nintendo гарантує, що гра ніколи не набридне.
Поряд з DK є Полін, чий співочий талант допомагає знаходити колекційні предмети та позначати цілі. Їхня історія легка та безтурботна: DK шукає більше бананів, а Полін — шлях додому, але пригоди переростають у щось грандіозніше, коли вони спускаються до таємничого ядра планети. Подорож постійно дивує новими поворотами, такими як елементарні головоломки та дикі «перетворення Бананза», які надають DK тимчасові сили, такі як планування, надшвидкість або руйнування незнищенної місцевості.
Візуально гра вражає фірмовим художнім оформленням Nintendo, а фізично обґрунтовані руйнування додають ваги та динамізму, що рідко зустрічається в цьому жанрі. Саундтрек поєднує переосмислені класичні композиції Donkey Kong Country з новими треками, які ідеально відповідають хаосу буйства ДК.
З понад 20 годинами сюжетного контенту та майже нескінченними секретами, які можна відкрити, Donkey Kong Bananza — це більше, ніж повернення однієї з найстаріших ікон Nintendo. Це новаторський платформер, що закріплює DK як головну зірку та головного претендента на звання GOTY 2025.
3. Split Fiction
Hazelight Studios, команда, що створила It Takes Two (GOTY 2021), знову досягла успіху з Split Fiction. Випущена 6 березня 2025 року, гра розширює межі кооперативної гри, водночас стаючи любовним листом до розповіді історій та людських стосунків.
В основі Split Fiction лежить історія Міо та Зої, двох амбітних літераторок, які потрапили в симуляцію, що поєднує їхні кардинально різні уяви. Протягом пригоди вони подорожують понад 20 різними світами, що поєднують фентезі та наукову фантастику, кожен з яких наповнений унікальними механіками та жартівливими відсиланнями до історії ігор. В одну мить ви можете бігати по стінах кіберпанк-міста, озброєні гравітаційними мечами, а в наступну — кататися на скейті по арені, натхненній Tony Hawk, або вирішувати головоломки в підземеллі, схожому на Metroid. Майже кожна представлена механіка могла б стати основою для окремої гри, але тут вони всі об'єднані в одну цілісну подорож.
Як і в It Takes Two, кооперативний підхід є надзвичайно важливим. Прогрес залежить від постійної співпраці, чи то координація здібностей зброї, виконання точних платформерних рухів, чи то вирішення головоломок, що вимагають ідеального відчуття часу. Результатом є гра, яка постійно дивує, не втрачаючи при цьому свого емоційного ядра.
Що робить Split Fiction справді винятковою грою, так це те, як її сюжет доповнює ігровий процес. Міо та Зої спочатку є повними протилежностями — сварлива реалістка та весела мрійниця — але поступово між ними виникає справжня та зворушлива близькість. Їхні стосунки, які розкриваються через сміх, конфлікти та щирі діалоги, надають ваги кожному фантастичному повороту сюжету. Гра також містить гостру критику творчості в епоху генеративного штучного інтелекту, а її лиходій Рейдер є карикатурним попередженням про крадіжку ідей.
Смішна, винахідлива та глибоко людяна, Split Fiction є як блискучим кооперативним досвідом, так і одним з найоригінальніших претендентів на звання «Гра року 2025».
4. Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong нарешті з'явилася 4 вересня 2025 року, після семи років спекуляцій і дедалі більшого ажіотажу. Довгоочікуване продовження від Team Cherry базується на фундаменті Metroidvania попередника, водночас значно піднявши ставки. Дія гри відбувається в королівстві Фарлум, і вона перевертає оригінальний спуск у Hallownest. Хорнет, захоплена на початку, повинна піднятися вгору через величезну серію взаємопов'язаних біомів до Цитаделі, розгадавши таємницю, пов'язану з її власним шовком.
Набір рухів Хорнет змінює хід розвідки та бою. Вона може стрибати по діагоналі з пікіруванням, ланцюжком парирувань і контратак, ширяти в повітрі за допомогою плаща, а пізніше перебиратися по аренах за допомогою гачків-голок. Ці інструменти роблять її швидшою та більш вертикальною, ніж Лицар, але додаткова мобільність врівноважується більшою складністю. Навіть звичайні вороги завдають по дві маски шкоди, зцілення відновлює три маски одночасно, але може бути перерване, а боси мають розширені запаси здоров'я. З понад сорока основними сутичками, розкиданими по всій грі, Silksong постійно вимагає точності.
Прогрес досягається за допомогою багаторівневих систем. Герби визначають бойовий стиль Хорнет і служать гніздами для інструментів, які надають атакувальні, захисні або корисні ефекти.Дві валюти додатково формують подорож: Rosaries для магазинів і послуг, а Shell Shards для ремонту або перезарядки інструментів. Дослідження насичене, а побічні квести під назвою Wishes пропонують додаткові виклики, від доставки до полювання на босів високого рівня.
Дизайн Фарлума підкреслює вертикальність, з високими зонами, такими як Піски Карака, Хорові палати та місто-центр Боун Боттом. Його художнє оформлення перевершує навіть оригінал, а забируща музика Крістофера Ларкіна підсилює емоційні підйоми як під час досліджень, так і під час боїв. Хоча критики відзначають розчарування довгими боями з босами та дефіцитом ресурсів, загальний консенсус полягає в тому, що Silksong підносить жанр Metroidvania завдяки своїй амбітності та майстерності.
Попри свою геніальність, Silksong може мати труднощі з отриманням титулу GOTY 2025 через високу складність та нішеву привабливість. Однак майже напевно, що вона буде фаворитом у номінації «Найкраща інді-гра». У двобої з Hades 2, який, судячи з усього, буде двостороннім, величезний ажіотаж та культурний вплив Silksong можуть виявитися достатніми для перемоги.
5. Hades 2
Supergiant Games продовжила свою шедевральну роботу 2020 року грою Hades 2, яка офіційно вийшла 25 вересня 2025 року після періоду раннього доступу, що розпочався в травні 2024 року. Результатом стала roguelite-гра, яка вдосконалила майже всі аспекти оригіналу, водночас запровадивши сміливі нові системи, що забезпечило їй статус однієї з найвідоміших ігор року.
Цього разу гравці керують Меліноєю, дочкою Гадеса і Персефони, яка має місію перемогти Хроноса, титана часу. Її бойові навички, сповнені магії, наголошують на пастках, дистанційному контролі та управлінні маною, що відрізняє її від прямолінійних бійок Загреуса. Зброя, така як кружляючі подвійні смолоскипи або колосальна сокира, радикально змінює кожен прохід, а системи елементальної спорідненості та потужні здібності Селени дозволяють створювати абсолютно різні комбінації.
Прогрес відчувається багатшим без надмірностей. Постійні оновлення надходять з казана Гекати, Хаос пропонує виклики з високим ризиком, а тварини-помічники та фермерство додають легких розваг. Найбільший стрибок — структурний: після розблокування відповідної опції гравці можуть вибирати між двома шляхами при кожній спробі, спускаючись у Тартар або піднімаючись на Олімп. Кожен з них містить чотири регіони з унікальними босами та розгалуженими маршрутами, що подвоює різноманітність і робить roguelite-цикл нескінченно цікавим.
Мистецтво Supergiant знову не викликає сумнівів. Такі персонажі, як Немезіда та Геката, написані з нюансами та гумором, а олімпійці наповнені новими гранями. Саундтрек Даррена Корба, підкріплений вокалом Ешлі Барретт, виходить за межі оригіналу завдяки піднесеним рок-баладам, чарівним міфічним пісням та грайливим трекам, таким як гімн бою з босами Сциллою та Сиренами.
Hades 2 — це майстер-клас із створення сиквелів: достатньо знайомий, щоб відчувати себе як вдома, але наповнений новими ідеями, які роблять кожен прохід захопливим. Хоча Silksong може претендувати на звання «Інді-гра року» завдяки величезному ажіотажу, Hades 2 нічим не поступається їй у майстерності і є явним фаворитом на отримання декількох нагород на The Game Awards 2025.
6. Kingdom Come: Deliverance 2
Випущена 4 лютого 2025 року, Kingdom Come: Deliverance 2 — це рідкісна історична RPG, в якій на першому місці стоять сюжет, місце подій та наслідки. Warhorse повертається до Богемії 1400 року з продовженням саги про Генрі, і в результаті ми бачимо світ, який здається живим, а не вигаданим. Основний сюжет розвивається з реальним імпульсом, але побічний контент не менш пам'ятний. В одну хвилину ви викриваєте вбивцю в Куттенберзі, а в наступну — досліджуєте шахту з «привидами» або плануєте зухвалий сюжетний поворот у борделі. Повний прохід гри займає від 80 до 120 годин.
Прогрес залежить від того, як ти граєш, і його можна відразу побачити. Бийся, скрадайся, майструй і спілкуйся, і відповідні навички будуть зростати. Квести часто мають кілька варіантів вирішення з фіксованими наслідками невдачі, тому недбале пограбування або палка дуель можуть змінити реакцію міста. Система злочинів повністю симулюється, з крадіжками, хабарами та винагородами, які змушують вас планувати свої ночі так само ретельно, як і дні. Системи занурення вимагають від вас фактично кувати, лагодити спорядження або тягати мішки по двору. Ця відданість автентичності продає фантазію про те, що ви є середньовічним простолюдином, який пробивається вгору, навіть якщо деякі хатні справи перетворюються на зайву роботу.
Бойова система залишається слабким місцем. Майстерні удари та простий тиск можуть перевершити заплановану комбінацію, а хітбокси все ще балансують. Рятівним фактором є те, що основи RPG є потужними. Озвучування супроводжує довгі діалоги, оркестрова музика створює сильні емоційні акценти, а продуктивність на потужному обладнанні є стабільною, з лише випадковими перебоями у квестах, які можна виправити перезавантаженням.
Після випуску гра отримала чимало оновлень. Brushes With Death пропонує приблизно 12-годинну історію, в центрі якої — ексцентричний художник Войта, а також додає можливість розмальовувати щити для додаткового колориту. Legacy of the Forge дозволяє відновити сімейну кузню Генрі, приєднатися до гільдії ковалів й побудувати повністю настроюваний будинок, пов'язаний із престижем і замовленнями. Mysteria Ecclesiae планує відкрити монастир Седлец пізніше цього року з темами медицини та алхімії. DLC не змінює критерії здобуття нагород у строгому сенсі, але підтримує інтерес до гри.
Особиста примітка. Ця гра занурила мене в чеську історію і навіть спонукала відвідати цю країну. Село, міста та матеріальна культура здаються добре вивченими та пізнаваними, а текст гри підкреслює їхню дослідницьку цінність.
Чи виграє вона GOTY у насиченому 2025 році? Напевно, ні. Однак як чистий рольовий досвід вона є винятковою і заслуговує на місце в будь-якому списку найкращих RPG року.
7. Death Stranding 2: On the Beach
Від легендарного Хідео Кодзіми, Death Stranding 2: On the Beach (випущена 26 червня 2025 року) бере експериментальну структуру оригіналу й перетворює її на щось набагато більш впевнене, кінематографічне і придатне для гри. Норман Рідус повертається в ролі Сема Портера Бріджеса, якому цього разу доручено з'єднати Австралію з мережею Chiral Network. Це 35-годинна подорож через пустелі, річки та землетрусонебезпечну місцевість, де сама Мати-Природа, здається, протистоїть людським амбіціям. Як і в першій грі, успіх все ще залежить від підготовки: драбини, мотузки та кров'яні гранати так само необхідні, як і вогнепальна зброя, але сюжет розвивається більш динамічно, а розповідь — більш зосереджено.
Любов Коджіми до кіно насичує весь ігровий досвід, від пейзажів у стилі «Інтерстеллар» до пустельного хаосу, натхненного «Божевільним Максом», де навіть з'являється Джордж Міллер. Однак це не просто самоціль. Кінематографічний підхід впливає на дизайн, орієнтований на дію, що робить гру набагато динамічнішою, ніж оригінал. Стелс і сутички були повністю перероблені. Тепер Сем керує дронами, транквілізаторами, позашляховиками та володіє широким арсеналом, що дозволяє підходити до сутичок творчо. Битви можуть перерости в хаос або вирішуватися з хірургічною точністю, і те, і інше однаково захопливе. Боси — це незабутні моменти: височенні монстри, що втілюють ексцентричну, оперну сторону дизайнерської філософії Кодзіми.
Систему прогресу також було розширено. Система додаткових переваг дозволяє формувати стиль гри Сема, від непомітного слідопита до вибухового потужного воїна, що нагадує налаштування чіпів у Nier Automata. Гаджети та зброя з'являються у стабільному ритмі, включно з сюрреалістичними: труни-ховерборди, криваві бумеранги та механічні собаки, що стріляють ракетами. Ця креативність перетворює те, що могло б бути нудним, на пісочницю дивних розваг. Онлайн-функції також повертаються, що дозволяє іншим гравцям полегшити вашу подорож у спільному світі взаємодопомоги.
Дивна, моторошна і часом кумедна, з появою сперми качкодзьоба і розмовляючих ляльок, Death Stranding 2 доводить, що Кодзіма залишається неперевершеним у поєднанні ексцентричності з блокбастерним дизайном. Вона, можливо, не переконає тих, хто відмовився від оригіналу, але для всіх інших це одна з найнезабутніших пригод 2025 року.
8. Ghost of Yotei
Ghost of Yotei (випущена 25 вересня 2025 року) спирається на основу Ghost of Tsushima, але водночас формує власну ідентичність завдяки новій головній героїні, Ацу. На відміну від Джина Сакаї, Ацу не є самураєм. Вона — мандрівна найманка, чия родина була винищена «Шісткою Йотей», безжальною бандою, яка зараз править північним островом Японії Езо. Охоплена жагою помсти, вона приймає на себе роль онрьо, мстивого духа з японського фольклору, та стає страшним символом відплати.
Місце дії є таким же персонажем, як і сама Ацу. Езо, сучасний Хоккайдо, зображений із захопливими контрастами: пишні сакури на півдні, крижані рівнини на півночі, а також дуелі на тлі водоспадів, пралісів і засніжених полів, залитих кров'ю. Дослідження відчувається органічним завдяки поверненню Guiding Wind, який тепер поєднаний із системою підзорної труби, що заохочує до відкриттів, а не покладається на маркери інтерфейсу користувача.
Похід Ацу проти «Шістки Йотей» розгортається з кінематографічним розмахом, що нагадує «Леді Снігова кров» та класичне самурайське кіно. Кожна ціль має свої особливі методи, від жорстокості Оні, схожої на випалену землю, до вбивств Кіцуне, що нагадують дії ніндзя, створює суміш дуелей, інфільтрації та місій, що базуються на вирішенні головоломок. Побічні завдання тісно пов'язані з минулим Ацу: малювання сумі-е за уроками батька, гра на шамісені, переданому їй матір'ю, та переживання дитячих спогадів у сімейних місцях. Ці моменти роблять її помсту глибоко особистою.
Бойова система була вдосконалена, щоб відобразити прагматизм Ацу. Замість жорстких позицій, вона оволодіває п'ятьма різними видами зброї, кожен з яких має свої сильні сторони в залежності від ситуації, та доповнює їх далекобійними варіантами, такими як гвинтівки та пістолети. Стелс став швидшим і жорстокішим, особливо виділяються вбивства кусарігамою. Хоча камера іноді дратує своїми примхами, загалом система забезпечує захопливе поєднання точності та брутальності.
Ghost of Yotei може мати спільну ДНК із Tsushima, але історія Ацу про втрату, мистецтво та помсту гарантує, що вона стане однією з провідних епічних екшн-ігор 2025 року.
Підсумки
2025 рік вже подарував нам неймовірну низку ігор, від амбітних блокбастерів, таких як Death Stranding 2: On the Beach та Ghost of Yotei, до улюблених інді-ігор, таких як Hollow Knight: Silksong чи Hades 2. Різноманітність вражає, адже великі та малі студії розширюють межі сторітелінгу, геймплею та мистецтва.
Попри те, що 2025 рік вже був дуже успішним для ігор, рік ще не закінчився. На горизонті все ще є кілька важковаговиків, які можуть змінити хід дискусії про гру року, коли з'являться на ринку. Серед майбутніх ігор:
- 9 жовтня 2025 року — Little Nightmares 3
- 10 жовтня 2025 року — Battlefield 6
- 21 жовтня 2025 року — Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
- 29 жовтня 2025 року — The Outer Worlds 2
- 4 грудня 2025 року — Metroid Prime 4: Beyond
Кожна з цих ігор має потенціал здивувати і навіть витіснити конкурентів. І якщо будь-яка з них — або навіть несподівана новинка — доведе свою цінність, я оновлю цей список, щоб надати їй заслужене місце серед найкращих ігор року. Наразі 2025 рік вже обіцяє стати одним із найнасиченіших за останні роки, однак найкраще, можливо, ще попереду.
Рекомендовані продукти
Predator Helios Neo 16S AI | Nitro V 14 AI AMD |
---|
Олексій - комп'ютерний ентузіаст та завзятий геймер, що розпочинав знайомство з ПК у часи Intel 80286. Палкий прихильник ігрових ноутбуків Acer Nitro та трансформерів 2-в-1 серії Spin. У минулому - тестовий інженер та керівник тестлабу видання CHIP Україна, IT-журналіст з 20-річним досвідом, редактор низки провідних українських комп'ютерних видань. Цифровий кочівник, соло-мандрівник, чий наплічник з ноутбуком побував у 38 країнах світу.