Боси у MGS Delta: Snake Eater, від найлегших до найскладніших
Metal Gear Solid Delta повертає одну з найвідоміших лінійок босів в іграх, від ефектної дуелі з револьверами Оцелота до легендарного протистояння з Босом на квітковому полі. Цей посібник містить рейтинг усіх боїв у рімейку від найлегших до найскладніших, пояснює, чим кожен бій виділяється, та порівнює їх з оригінальною грою Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Незалежно від того, чи шукаєте ви поради щодо стратегії, нелетальні нагороди або просто хочете дізнатися, яке місце посів ваш улюблений бій, цей огляд охоплює всіх дев'ять босів у Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Правильний рімейк класичної гри Хідео Кодзіми
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — це повністю перероблена версія класичної гри Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 року, режисером якої був Хідео Кодзіма. Хоча сам Кодзіма не брав участі в створенні цієї переробленої версії 2025 року, компанія Konami свідомо вирішила вшанувати його роботу, залишивши гру майже ідентичною оригіналу. Кожен бій з босом, кат-сцена та розмова по Codec відбуваються так, як пам'ятають фанати, з основною відмінністю у вигляді повного візуального оновлення на базі Unreal Engine 5.
Такий підхід робить Delta більше схожою на проєкт зі збереження, ніж на переосмислення. Вона зберігає обставини холодної війни, дивакуватих лиходіїв з Cobra Unit та легендарні відносини між Снейком та Босом. Хоча фотореалістична графіка іноді підкреслює більш кітчеві елементи оригіналу, оновлені середовища від густих джунглів до засніжених гірських вершин оживляють світ Snake Eater так, як це ніколи не могла зробити PS2.
Для новачків це означає, що вони зможуть насолодитися однією з найкращих історій серії Metal Gear, не втрачаючи оригінального духу. Для ветеранів Delta пропонує ностальгію, оповиту сучасною презентацією, доповнену опціональними налаштуваннями «Legacy», що імітують старі елементи керування та стиль камери.
Всі боси по черзі та їх нелетальні нагороди
Кожен головний бос з'являється під час операції «Snake Eater» у тому ж порядку, що й в оригінальній грі Metal Gear Solid 3. Гравці можуть вибрати, чи перемогти кожного боса, вбивши його чи подолати з нелетальним результатом. Вибір не смертельного шляху часто вимагає терпіння та креативності, але нагородою є унікальний камуфляжний візерунок або предмет, який неможливо отримати іншим чином.
Ось повний перелік босів по черзі разом з їхніми нелетальними нагородами:
- Оцелот – Камуфляж «Тварини»
- Біль – Камуфляж «Смуги шершня»
- Страх – Камуфляж «Павук»
- Кінець – Камуфляж «Мох» (якщо ви тримаєте його на мушці) та снайперська гвинтівка Наган Мосіна
- Лють – Камуфляж «Вогонь»
- Скорбота – Камуфляж «Дух»
- Полковник Волгін – Камуфляж «Холодна війна»
- Шагохід – Немає нелетальної нагороди
- Бос – Камуфляж «Змія»
Ці предмети не тільки сприяють повторному проходженню гри, але й слугують показником майстерності гравців, які беруть на себе додатковий виклик у вигляді пацифістських стратегій. Вибір нелетального підходу також може полегшити бій зі Скорботою, оскільки скорочує річку привидів, через яку Снейк повинен пройти.
Рейтинг босів у грі Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Кожен бос пропонує щось унікальне, від ефектних дуелей до сюрреалістичних психологічних зустрічей. Деякі бої є жорстокими випробуваннями на витривалість, а інші більше нагадують видовищні шоу або хитрі трюки. Ось мій особистий рейтинг усіх дев'яти босів у грі, розташованих від найлегших до найскладніших, з урахуванням механіки та загальної складності.
9. Кінець
- Нелетальна нагорода: снайперська гвинтівка Наган Мосіна (транквілізатор)
- Нагорода за тримання на мушці: камуфляж «Мох» (відновлення витривалості за допомогою фотосинтезу)
Кінець є одночасно найлегшим та одним з найскладніших босів, залежно від того, як ви до нього підійдете. Якщо скористатися хитрощами гри, його можна перемогти, навіть не вступаючи в бій. Снайперський постріл на початку Понизов’я Захід, коли він сидить в інвалідному візку, або збереження в середині бою та перемотування системного годинника, щоб він помер від старості, миттєво усуває цю зустріч. Іншими словами, Кінця можна перемогти, навіть не граючи.
Однак, якщо ви вирішите зіткнутися з ним віч-на-віч, бій стане одним з найскладніших випробувань у всій серії. Снайперська дуель проходить у трьох великих лісових зонах, де Кінець використовує маскування джунглів, безшумно переміщається та стріляє транквілізаторами, які виснажують витривалість Снейка, доки той не знепритомніє. Щоб знайти його, потрібні терпіння, пильність та розумне використання таких інструментів, як тепловізор, спрямований мікрофон або відстеження його слідів. Якщо грати чесно, це, безперечно, одна з найскладніших битв у Metal Gear Solid Delta, яка може змагатися навіть із самою Бос.
Якщо ви все-таки вирішите битися з ним «по-чоловічому», ви також можете отримати нагороду за свої зусилля. За нелетальне усунення ви отримаєте снайперську гвинтівку Наган Мосіна, яка стріляє транквілізаторами, а якщо ви достатньо довго триматимете його на мушці, то отримаєте бажаний камуфляж Мох, один з найкращих камуфляжів у грі завдяки його ефекту відновлення витривалості під сонячним світлом.
Кінець є легендарним не без причини. Він може бути найлегшим босом у грі, якщо ви скористаєтеся його слабкими місцями, але якщо ви вирішите боротися з ним важким шляхом, він стане одним із найбільших викликів для Снейка.
8. Скорбота
- Нелетальна нагорода: Камуфляж «Дух» (отримується автоматично після зустрічі)
Скорбота — одне з найунікальніших зіткнень у грі, але за рівнем складності його ледь можна вважати боєм з босом. Замість бою Снейк змушений йти вздовж довгої річки, переслідуваний привидами всіх солдатів, яких він вбив до цього моменту. Якщо ви грали в нелетальний режим, річка буде короткою й майже порожньою. Якщо ви вбили багато ворогів, вона стане набагато довшою та заповненою ворожими духами, які можуть збити Снейка з ніг.
Єдина реальна небезпека походить від примарних снарядів Скорботи, яких можна уникнути, занурившись під воду. У кінці річки Снейк падає, та єдиний спосіб продовжити гру — це використати пігулку відродження, заховану в його інвентарі. Без неї гра, здається, закінчується, що може ввести в оману гравців, які грають уперше.
Скорбота є концептуально геніальним випробуванням, перетворюючи ваші попередні дії на саму боротьбу, але воно ніколи не є складним. Він, як максимум, виступає покаранням для гравців, які занадто покладалися на смертоносні тактики. Через мінімальну складність Скорбота посідає одне з останніх місць у списку, навіть якщо залишається однією з найпам'ятніших послідовностей у всій серії.
7. Шагохід
- Нелетальна винагорода: немає
Шагохід — це грізна машина часів холодної війни, але сама битва з нею напрочуд проста. Вона починається з тривалої погоні, під час якої Єва керує машиною, а Снейк — туреллю. На цьому етапі ви в основному зосереджуєтеся на знищенні солдатів, а Єва займається втечею, тому реальної небезпеки майже немає.
Справжня битва відбувається на фінальній арені, але навіть тут стратегія проста. Використовуючи РПГ з необмеженим запасом боєприпасів, вам потрібно лише вивести з ладу гусениці Шагохода, а потім стріляти в оголене ядро. Повторюйте цей процес, уникаючи ракет та кулеметного вогню, й величезний танк зрештою зламається. Волгін з'являється для короткого реваншу, але бій все одно проходить за тим самим сценарієм, поки машина не буде остаточно знищена.
Попри масштабність зустрічі, Шагоход є скоріше видовищем, ніж викликом. Його величезні розміри та драматична презентація роблять його незабутнім, але відсутність складності або серйозної загрози не дозволяє йому зайняти вище місце в рейтингу.
6. Оцелот
- Нелетальна нагорода: Камуфляж «Тварини»
Оцелот — перший великий бос, з яким ви зіткнетеся, і його дуель задає тон суперництву, яке проходить через всю серію. Бій відбувається над прірвою, де Оцелот метушиться між укриттями та стріляє з револьверів. Ключ до перемоги — дочекатися, поки він перезарядить зброю, що залишить його беззахисним. Бджолині вулики на арені також можна збити, щоб виманити його, а гранати або захоплені тварини також можуть змусити його вийти на відкрите місце.
Хоча бій ефектний, механічно він простий. Револьвери Оцелота дають йому обмежену можливість стріляти, і як тільки ви вивчите його ритм, він стане передбачуваним. Його недосвідченість у порівнянні зі Снейком є частиною історії та відображається в ігровому процесі: тут більше йдеться про створення його персонажа, ніж про перевірку навичок гравця. Оцелот — цікавий, незабутній і культовий персонаж, але як бос він є одним з найлегших.
5. Біль
- Нелетальна нагорода: Камуфляж «Смуги шершня»
Біль є скоріше дратівливим, ніж складним. Він командує роями шершнів, які утворюють його броню та зброю, дозволяючи йому створювати гучний щит або стріляти залпами, як живий кулемет. Бій відбувається у заповненій водою печері, і найпростіший спосіб впоратися з ним — зануритися під воду, щоб він втратив вас з поля зору, а потім виплисти за його спиною, щоб зробити точні постріли.
Його шолом із шершнів можна зламати тривалим вогнем, але є й швидший спосіб. Кинувши газову гранату, ви миттєво розігнете рій, залишивши його без захисту. Шершні зрештою перегрупуються, але ця тактика набагато простіша, ніж збивати його щит кулями. Сік Жуків також зменшує ефективність його атак, й хоча він іноді створює приманки, їх легко помітити, якщо ви розпізнаєте закономірності.
Біль заслужив свою назву через те, як довго і незграбно триває сутичка, а не через її складність. З правильними інструментами він швидко стає одним з найбільш забутих членів підрозділу Cobra.
4. Полковник Волгін
- Нелетальна нагорода: Камуфляж «Холодна війна»
Волгін — потужний боєць, який використовує грубу силу та електрику, щоб домінувати на полі бою. Бій відбувається в обмеженому просторі з суворим обмеженням за часом, оскільки приміщення начинено вибухівкою. Його електрична аура блокує більшість фронтальних атак, змушуючи вас маневрувати навколо нього. Найкраща стратегія — спровокувати його на сильну атаку, а потім обійти ззаду або використати кидки CQC, щоб зробити його вразливим.
Він час від часу перезаряджає свої сили на електричній панелі, що створює ідеальну можливість для удару. Одягнувши маску Райкова, ви також можете на короткий час заплутати його, що дасть вам можливість завдати додаткової шкоди. Хоча його удари та електричні вибухи є руйнівними, лежачи на землі або перекочуючись убік, ви можете уникнути більшості його рухів.
Що робить Волгіна складним супротивником, так це поєднання його агресії та таймера, який змушує вас швидко закінчити бій. Проте, коли ви вивчите його схеми та почнете використовувати своє положення на свою користь, бій стане керованим.
3. Страх
- Нелетальна винагорода: Камуфляж «Павук»
Страх швидкий, непередбачуваний і один з найбільш дратівливих членів підрозділу «Кобра». Він стрибає з дерева на дерево з надлюдською спритністю, використовуючи оптичний камуфляж, який робить його майже невидимим — майже як у фільмах серії Хижак. При цьому він обстрілює вас отруйними стрілами з арбалета, які виснажують витривалість та змушують вас зупинитися й лікуватися.
Він також розставляє пастки навколо поля бою і має дратівливу здатність повністю відновлювати свої сили, споживаючи їжу, яку знаходить у лісі. Найкращий спосіб протидіяти йому — використовувати тепловізори, які повністю нівелюють його невидимість, та закидати арену гнилою або отруйною їжею, щоб він отруївся, коли зголодніє. Ключовим моментом є збереження агресивності, оскільки надання йому часу на перезавантаження затягує бій.
2. Лють
- Нелетальна винагорода: Камуфляж «Вогонь»
Ф'юрі — один з найнебезпечніших супротивників у грі Cobra, завдяки своєму вогнемету, вибухозахисному костюму та реактивному ранцю. Битва відбувається у вузьких, слабо освітлених коридорах, що робить ухилення від його вогняних атак ще більш напруженим. Він патрулює проходи, підпалюючи все на своєму шляху, і якщо він вас помітить, то за лічені секунди полум'я охопить всю територію.
Найбезпечніша тактика — залишатися низько, прокочуватися крізь щілини в стінах, щоб змінити смугу руху, і стріляти у водопровідні труби над головою, щоб загасити вогонь, який він створює. Пошкодження паливних баків на його спині або розрив костюма ножем зроблять його набагато вразливішим. Навіть з цими хитрощами його чиста шкода є каральною, а обмежений простір дає вам дуже мало місця для помилок.
Інтенсивність Люті походить як від його атак, так й від задушливого середовища. Він невблаганний, всепоглинальний та є одним з найскладніших босів, якого неможливо перемогти, без отримання значних ушкоджень.
1. Бос
- Нелетальна винагорода: Камуфляж «Змія»
Бос — це випробування всього, чого ви навчилися. Бій відбувається на полі білих квітів — місці, яке є настільки ж красивим, наскільки й символічним. Вона використовує майстерні прийоми ближнього бою, миттєво скорочуючи відстань та відбиваючи більшість ваших атак. Якщо вона зловить вас з озброєною зброєю, вона роззброїть вас і розкидає ваші боєприпаси, змушуючи вас під тиском їх збирати.
Її камуфляж ідеально зливається з полем, тому її важко відстежити, якщо не бути обережним. Коли вона вас помічає, вона кидається на вас з безжальною точністю, тож єдиний спосіб уникнути пошкоджень — це ідеально підібрати час для контратак CQC. Рухливість та використання укриття допомагають, але в цій битві важливіші навички та швидкість реакції, ніж гаджети чи хитрощі.
Боротьба така складна не тільки через її механіку, але й через емоційне навантаження. Зустріч із наставником після всього, що пережив Снейк, є жорстоким кульмінаційним моментом, а десятихвилинний таймер підсилює тиск. Бос є одночасно найскладнішим супротивником та найнезабутнішим моментом гри, боротьбою, яка залишається в пам'яті ще довго після титрів.
Висновок
Боси в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — це те, що робить гру такою незабутньою. Деякі сутички — це справжні кінематографічні шедеври, інші випробовують вашу терплячість або майстерність у використанні механік стелсу, а деякі виявляються простішими, ніж про них говорять. Незалежно від того, чи ви обдурюєте Кінця, боретеся з Люттю або стикаєтеся зі своїм наставником на квітковому полі, кожна битва залишає незабутнє враження, яке допомогло Snake Eater стати однією з найкультовіших ігор серії.
Якщо вам сподобався цей рейтинг, не пропустіть наш гайд про найкраще озброєння для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, в якому розповідається про найефективніші інструменти для кожної ситуації.
Часті питання
Скільки босів є в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?
Всього є дев'ять основних босів: Оцелот, Біль, Страх, Кінець, Лють, Скорбота, Полковник Волгін, Шагохід та Бос.
Чи можна перемогти кожного боса без вбивства?
Так, для всіх босів, крім Шагохода, є спосіб перемогти без вбивства. Зазвичай за це Снейк отримує унікальні камуфляжні візерунки або спеціальне спорядження.
Що таке нелетальна перемога?
Нелетальна перемога означає перемогу над босом без його вбивства. Зазвичай це робиться за допомогою транквілізаторів, виснаження витривалості або спеціальних методів, унікальних для кожного бою. Нагородою часто є ексклюзивне камуфляжне спорядження, яке не можна заробити за допомогою летальних перемог.
Який бос у грі найскладніший?
Бос зазвичай вважається найскладнішим через її агресивну ближню боротьбу та емоційне навантаження зустрічі. Однак Кінець є настільки ж складним, якщо битися без використання скорочень.
Яка найлегша битва з босом у грі?
Бій зі Скорботою є механічно найлегшим, оскільки це більше інтерактивна послідовність, ніж бій. Якщо ви використовуєте ігрові трюки, щоб обійти Кінця, його також можна вважати найлегшим.
Рекомендовані продукти
Predator Helios Neo 16 AI |
Predator Triton 14 AI |
---|
Анатолій — український автор з міста Києва. IT журналіст, перекладач, кореспондент, фотограф та ПК ентузіаст з 20-річним досвідом.