Найстрашніші ігри у жанрі горор, в які варто зіграти у 2025 році
Якщо ви прагнете добряче налякатися у 2025 році, вам не бракуватиме ігор жахів, які переслідуватимуть вас на екрані. Незалежно від того, чи віддаєте ви перевагу повільному психологічному жаху, чи стрімкій паніці при виживанні, цей рік пропонує безліч страхітливих вражень на ПК, консолях та портативних платформах. Деякі з них є нещодавніми хітами, інші — перевіреною часом класикою, але всі вони все ще широко доступні для гри прямо зараз. У цій статті ми зібрали найкращі відеоігри жахів на ПК, в які ви зможете зануритися у 2025 році, від інді-кошмарів до ААА блокбастерів, які змусять вас спати з увімкненим світлом.
Порада: Потрібна допомога, щоб впоратися зі страхом? Ознайомтеся з нашим посібником про те, як грати в ігри жахів, не надто лякаючись, щоб отримати поради, які полегшать проходження цих ігор.
1. No, I’m Not a Human (виходить у третьому кварталі 2025)
No, I’m Not a Human може стати найбільш тривожним інді-горор досвідом цього року, навіть якщо вона ще не вийшла повністю. Наразі доступна у вигляді демоверсії, ця гра в жанрі жахів про виживання у стилі Papers, Please заманює вас у будинок, що руйнується, під час кінця світу, де кожен стукіт у двері вимагає моторошного вибору: впустити людину чи залишити її надворі. Гра не покладається на страшилки для створення страху. Натомість вона створює жах через атмосферу, непередбачуваність та моральну напругу. Випадкові зустрічі, моторошні радіосигнали та відвідувачі, що переслідують вас, створюють важке відчуття безпорадності та печалі. Ви тут не солдат і не рятівник. Ви просто звичайна людина, яка намагається пережити цю ніч. Кожен акт доброти може виявитися помилкою, а кожна мить сумніву може коштувати комусь життя.
Демоверсія, доступна вже зараз, має в собі історію, діалоги та механіки, які вже виділяють цю гру як одну з найперспективніших інді-ігор про жахи у 2025 році. Вона заслуговує на вашу увагу.
2. Beyond Hanwell (2024)
Beyond Hanwell це гра в жанрі жахів про виживання від першої особи, дія якої розгортається в просякнутій дощем, похмурій та безнадійній версії Лондона. Розроблена Steel Arts Software, вона є прямим продовженням Welcome to Hanwell і розширює знання про серію, одночасно піднімаючи планку презентації інді-горорів. Ви граєте за самотнього вцілілого, який мандрує нелінійним, відкритим містом, де кожні двері мають свою історію, а кожна вулиця приховує загрозу. Ваша головна мета — розкрити таємницю постаті, відомої лише як Директор, уникаючи при цьому жахливих створінь, яких називають Аномаліями.
Beyond Hanwell вирізняється своєю атмосферою. Використовуючи рушій Unreal Engine, гра забезпечує фотореалістичні візуальні ефекти, динамічну погоду та моторошний звуковий супровід. Готична архітектура, навколишні звукові пейзажі та позбавлений позначок інтерфейс повністю затягують вас у гру. Боротьба в грі — жорстка та креативна, вона поєднує в собі ближній бій та обмежене використання вогнепальної зброї з хитромудрими пастками навколишнього середовища. Незалежно від того, чи створюєте ви вибухівку, чи використовуєте підручні засоби на кшталт бензопил, кожна сутичка відчувається напруженою та особистою.
Попри деякі помилки запуску та легкі повтори, Beyond Hanwell отримала схвальні відгуки за свою візуальну компоненту, свободу дослідження та моторошне занурення. Якщо вам подобаються психологічні жахи з акцентом на настрої та таємничості, це одна з найцікавіших ігор 2025 року, в яку варто пограти.
3. KARMA: The Dark World (2025)
KARMA: The Dark World це психологічний горор, дія якого розгортається в похмурому майбутньому, де ідентичність, пам'ять і реальність завжди під питанням. Ви граєте за Деніела Макговерна, агента, який працює на потужну організацію під назвою «Левіафан». Отримавши завдання проникнути у спогади підозрюваних, Деніел швидко потрапляє у спіраль фрагментарних видінь, тривожного оточення та наростальної ймовірності того, що його власне минуле — не те, чим воно здається.
Гра поєднує гнітючу атмосферу з сюрреалістичним дизайном. Однієї миті ви повзете чорними, заповненими слизом коридорами, а наступної — мандруєте моторошними домашніми просторами, заповненими манекенами або абстрактними вузлами пам'яті. Візуальні ефекти вражають, переходячи від грубого реалізму до стилізованого абсурду, а звуковий супровід тримає вас у напрузі навколишнім шумом, тривожним шепотінням та раптовими спотвореннями.
Ігровий процес простий, зосереджений здебільшого на дослідженні, коротких головоломках і сценарних перегонах. Історія навмисно загадкова, пропонуючи більше запитань, ніж відповідей, а фінал відчувається поспішним, попри захопливу передумову. Однак, KARMA вдається створити емоційно дезорієнтаційний досвід. Для гравців, яким подобаються жахи, схожі на сон, ненадійні оповідачі та мозкові історії, це дивна, але варта уваги мандрівка.
4. Mouthwashing (2024)
Mouthwashing це глибоко тривожна наративна гра в жанрі жахів, яка досліджує провину, ідентичність та співучасть на борту приреченого космічного вантажного корабля. Дія гри розгортається на «Тулпарі», кораблі далекого слідування, що потерпає від таємничої катастрофи, і повільно розкриває правду, переміщуючись між часовими лініями та дозволяючи вам зрозуміти, як все пішло так жахливо не так. Протягом більшої частини ігрового процесу тут немає напружених екшн сцен чи бойових послідовностей. Натомість у центрі уваги тихі, незручні розмови, маленькі рішення та повзуче усвідомлення того, що справжній жах йде зсередини.
Завдяки візуальному стилю lo-fi, що нагадує ранні ігри для PlayStation, персонажі виглядають як люди, але відчувають себе чимось несправжніми, що посилює моторошну атмосферу гри. Спотворене звукове оформлення та приглушена озвучка підсилюють відчуття дезорієнтації, так само як і нелінійна структура оповіді. Казкові завдання на кшталт змішування напоїв чи блукання тьмяними коридорами завжди несуть у собі загрозливий підтекст.
Випадкові сегменти жахів виживання менш вишукані, але вони короткі та слугують наративній меті. Найкраще у Mouthwashing виходить змусити вас зіткнутися з незручною правдою — як про своїх героїв, так і, замислившись, про себе. Вона похмура, повільна та емоційно сира, але для тих, хто зможе її витримати, це одна з найбільш спонукальних до роздумів ігор-жахів цього року.
5. R.E.P.O. (2025)
R.E.P.O. це хаотичний кооперативний горор у найкращому вигляді, що поєднує в собі цикл збирання предметів з Lethal Company з непередбачуваною фізикою, моторошними ворогами та веселим чатом у реальному часі. Ви та ваші друзі граєте за роботів, схожих на сардин, які збирають мотлох для безликого боса, виживаючи на картах з привидами, наповнених химерними монстрами. Предмети потрібно левітувати за допомогою гравітаційного інструменту, а кожне зіткнення або падіння знижує їхню цінність, роблячи навіть прості завдання нервовими та абсурдними.
Серед ворогів — пливучі голови, прибульці, що вбивають розум, і жахливий Мисливець, сліпий чоловік з рушницею, який все чує і рідко промахується. Якщо ви не виконаєте свою квоту, вас кинуть у безглузду бійку на арені, використовуючи випадковий мотлох як зброю. Перемога чи поразка — це завжди запам'ятовується.
Навіть у ранньому доступі R.E.P.O. виділяється як одна з найкращих багатокористувацьких ігор жахів цього року. З новими рівнями, кастомізацією та ворогами, які з'являться незабаром, це обов'язкова гра для шанувальників веселого, шаленого кооперативного хаосу.
6. Silent Hill 2 (2024)
Ремейк Silent Hill 2 це не гра, створена для розваги. Це повільне, задушливе занурення у психологічні муки, і саме тому вона має успіх. Bloober Team переосмислили класику 2001 року, зберігши важку атмосферу оригіналу, оновивши при цьому візуальний ряд, звук та управління для сучасної аудиторії. Густий туман, занепалі інтер'єри та темні коридори — це не просто візуальні ефекти. Це навмисний вибір, покликаний змусити гравців відчувати себе в пастці та неспокійно.
Жах викликають не стрімкі бої, а гнітючі макети рівнів, тривожні головоломки та звуковий супровід, який постійно тримає вас у напрузі. Озброєні лише базовою зброєю та обмеженою кількістю боєприпасів, ви залишаєтесь вразливими в будь-якій ситуації. Жодних жартів, жодних перегонів і жодного послаблення напруги.
Ремейк покращив незграбну камеру та рухи оригіналу, але на інші поступки пішов мало. Ви все ще занурюєтеся в темряву, стикаєтеся з гротескними істотами та відступаєте через заплутані простори. Ці моменти відображають емоційний злам Джеймса Сандерленда і змушують гравця розділити його страждання. Silent Hill 2 — це не про розваги. Вона про горе, провину та темні куточки людської свідомості. І вона залишається там ще довго після закінчення титрів.
7. The Mortuary Assistant: Definitive Edition (2022)
The Mortuary Assistant це похмура, атмосферна гра в жанрі жахів, яка поєднує реалістичні завдання в морзі з невпинним надприродним жахом. У ролі Ребекки ви берете на себе першу самостійну зміну в морзі Рівер Філдс, щоб виявити, що вас помітив демон. Щоб вижити, ви повинні забальзамувати три тіла, виявити приховані знаки та визначити справжнє ім'я демона, і все це в той час, як будівля навколо вас змінюється в жахливих, непередбачуваних напрямках.
Спочатку випущена у 2022 році для ПК, а згодом портована на консолі, гра бореться з незграбним управлінням за межами своєї рідної платформи. Меню незручні, а базові дії, такі як введення даних або використання інструментів, здаються незрозумілими інтуїтивно з за допомогою контролера. Але за цими недоліками ховається видатний жахливий досвід, наповнений екологічними страхіттями, які рідко повторюються. Від тіньових фігур, що зникають у коридорах, до об'єктів, які переставляються, коли ви повертаєтеся спиною, — кожна зміна відчувається по-новому.
Історія Ребекки надає грі емоційної глибини, з привидами, які відображають її минулу травму та провину. У поєднанні з сильною озвучкою це перетворює те, що могло б бути простим симулятором страху, на щось більш особисте. Хоча ігровий процес може бути повторюваним, а візуальні ефекти іноді грубими, звуковий дизайн і страхи першокласні. Вона недосконала, але безперечно запам'ятовується.
8. Still Wakes the Deep (2024)
Дія фільму відбувається на борту зруйнованої нафтової вежі біля шотландського узбережжя, й Still Wakes the Deep це майстерно виконаний горор на виживання. Атмосфера гнітюча, озвучка багата на регіональну автентичність, а візуальні ефекти настільки ж красиві, наскільки й гротескні. Ви граєте за Каза, недосконалого, але глибоко людяного протагоніста, змушеного маневрувати платформами, що обвалюються, і стикатися з жахливими, мутованими членами екіпажу, в той час, як його переслідує власне минуле. Завдяки щільному темпу та сильному екологічному оповіданню, гра затягує вас з самого початку і не відпускає.
Що відрізняє цю гру від інших, так це її невблаганний звуковий супровід і моторошний тілесний жах. Монстри — це високі, м'ясисті кошмари, які викрикують непристойності, коли полюють на вас. Стелс-секції та секції переслідування тонко налаштовані, а відсутність бою тримає напругу на високому рівні. Деякі істоти виглядають занадто схожими, а підводні сегменти можуть затягувати, але це незначні недоліки. Це тривожна, незабутня перлина в сучасному горорі.
9. Sons of the Forest (2024)
Sons of the Forest увібрала в себе все, що зробило The Forest культовою грою, і підняла її на новий рівень завдяки більш досконалій механіці виживання, більш нюансованій розповіді та страхітливим зустрічам. На величезному пишному острові, сповненому таємниць, ваша мета — вижити, з'ясувати долю зниклого мільярдера та витримати те, що ховається під поверхнею. Печери залишаються серцем жаху, поєднуючи в собі управління ресурсами, клаустрофобний дизайн рівнів і жорстоко напружену боротьбу.
Що дійсно відрізняє гру, так це поведінка її ворогів-людожерів. Вони переслідують вас, вивчають і діють непередбачувано. Іноді вони відступають, якщо відчувають, що ви не боїтеся. Сюжетні моменти тепер супроводжуються озвученням, розширеною історією і навіть новими кінцівками, залежно від вашого вибору. Попри прикрий баг наприкінці гри, Sons of the Forest — це амбітна і страхітлива еволюція жанру виживання. Незалежно від того, чи ви будівельник, чи дослідник, чи шукач гострих відчуттів, це одна з найбільш захопливих і тривожних ігор, яка стає ще більш моторошною завдяки поєднанню заземленого реалізму та надприродного жаху.
10. Dying Light: The Beast (виходить у серпні 2025)
Dying Light: The Beast виглядає як найсміливіша частина знаменитої серії жахів про виживання у відкритому світі від Techland. Ця нова глава, що розгортається у моторошно красивому Касторовому лісі, розповідає про долю Кайла Крейна після довгих років полону та генетичних мук. Тепер частково людина, частково інфікований, Крейн бореться не лише з ордами зомбі, але й з несамовитим монстром всередині себе. Гравці перемикатимуться між двома стилями гри: розважливим вцілілим та жорстоким звіром, що прагне помститися людині, відповідальній за це.
Гра обіцяє всі характерні риси франшизи Dying Light: від напруженого паркуру від першої особи та механіки виживання вдень і вночі до вісцеральних боїв у ближньому бою. Вночі виживання стає відчайдушною авантюрою, оскільки з'являються ще страшніші загрози, які змушують гравців битися, тікати або ховатися. Широке розмаїття біомів, від гірських міст до болотистої глушини, пропонує динамічне дослідження та приголомшливі візуальні ефекти.
Завдяки підтримці спільної гри для 4-х гравців і спільного проходження, Dying Light: The Beast може стати одним з найбільших релізів жахів 2025 року. Це буде жорстока, емоційна та насичена подіями еволюція улюбленої фанатами серії.
Анатолій — український автор з міста Києва. IT журналіст, перекладач, кореспондент, фотограф та ПК ентузіаст з 20-річним досвідом.