Skull and Bones від Ubisoft: перша у світі АААА-гра чи переоцінений провал?
Пригодницька гра Skull and Bones від Ubisoftі вийшла після 11-річної одіссеї розробки, численних затримок і передбачуваної вартості близько 200 мільйонів доларів. Випущена 16 лютого 2024 року для PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК, ця піратська пригода з відкритим світом обіцяє розвагу, але чи відповідає вона рівню ААА або, можливо, новій класифікації: AAAA, як передбачає її початкова ціна в 70 доларів? Розберімось в непростій історії гри, її основних особливостях і, зрештою, в тому, чи варта вона всього цього галасу.
Що таке гра AAAA класу?
Ігри категорії AAA зазвичай вирізняються передовою графікою, інноваційною механікою чи масштабністю, хоча є й такі, що випереджають ігри категорії ААA за рівнем залученості гравців та відгуками критиків. У 2020 році з'явився термін AAAA, коли студії, зокрема The Initiative від Microsoft, використовували його для опису майбутніх ігор. Нещодавно генеральний директор Ubisoft Ів Гільмо заявив, що Skull and Bones — це величезна, повноцінна гра четвертої категорії.
Skull and Bones планувалася як масштабне продовження успішної Assassin's Creed IV: Black Flag від Ubisoft. Однак під час розробки проєкт перетворився на самостійну гру і був анонсований як такий у 2017 році. Ця зміна амбіцій, за словами Гійємо, мала на меті створити масштабніший, набагато ширший досвід. На жаль, після численних затримок і повідомлень про труднощі в розробці, кінцевий продукт отримав змішані відгуки, деякі з них стверджують, що він не забезпечує остаточного АААА досвіду, принаймні на старті.
Прокладаємо свій курс: Основний ігровий процес та налаштування
Skull and Bones пропонує основну ігрову схему, в центрі якої — кастомізація корабля, дослідження та, звичайно ж, морські бої. Ви граєте за піратського капітана-початківця, який будує свою репутацію, виконуючи місії, грабуючи торгові шляхи, укладаючи союзи з іншими піратами та, врешті-решт, перемагаючи грізних ворогів, серед яких фантастичні істоти на кшталт морських монстрів. Система кастомізації кораблів є досить глибокою і дозволяє вам змінювати зброю, броню, навички екіпажу і навіть зовнішній вигляд вашого судна, щоб створити свій ідеальний піратський корабель.
У першому сезоні під назвою «Бурхливі припливи» гравці виступають проти піратського лорда Філіпа Ла Песте та його флоту, зустрічаються з елітними військовими кораблями та торгівельними конвоями, а також заробляють винагороди. Smuggler Pass відкриває три шляхи, де гравці можуть долати щотижневі випробування та отримувати нагороди, а Premium Pass надає доступ до двох косметичних наборів для кораблів та капітанів.
Skull and Bones — це «завжди онлайн», тобто для гри вам знадобиться підключення до Інтернету. Хоча грою можна насолоджуватися поодинці, вона розрахована на кількох гравців. Ви можете об'єднатися з іншими гравцями, щоб вирішувати складніші завдання або брати участь в ігрових режимах «гравець проти гравця» (PvP), таких як обмежений у часі пошук скарбів проти інших піратів і захоплення цікавих точок (POI), щоб заробити золото та обміняти їх на предмети.
Майте на увазі, що для того, щоб оцінити всі можливості гри Skull and Bones, ваше ігрове обладнання повинне мати достатню обчислювальну потужність. Завдяки процесору Intel Core i9, графічному контролеру NVIDIA GeForce RTX 4080 та 32 гігабайтам оперативної пам'яті топовий ігровий ноутбук Acer Predator Helios 16 більш ніж здатен задовольнити вимоги гри. Тим часом тим, хто шукає більш бюджетний варіант, варто звернути увагу на Nitro 5, який також не поступається йому в продуктивності.
Чи варті Skull and Bones своєї ціни?
Тепер ми стикаємося з критичним питанням: чи може ця АААА-гра Ubisoft виправдати свою початкову ціну в $70? (Преміум-версія Skull and Bones, яка включає ексклюзивний цифровий артбук і дві додаткові місії, продавалася за $100 на старті). Консенсус серед геймерів полягає в тому, що ні, не може. Крім того, неназваний співробітник, який брав участь у проєкті, заявив, що гра явно належить до цінового діапазону 30-40 доларів. Хоча кастомізація кораблів і гострі відчуття від добре виконаної морської битви приносять задоволення, за таку ціну можна було б очікувати більш надійного і захопливого ігрового процесу. Геймери також не погоджуються з такою ціною через скарги на застарілу візуальну компоненту, повторюваний геймплей та брак можливостей для дослідження, що робить гру складною для продажу.
Якщо ви хочете перевірити, чи варто купувати гру, ви можете скористатися безплатною пробною версією Ubisoft. Грайте до восьми годин безплатно на різних платформах та збережіть свої досягнення, коли придбаєте гру.
Потенціал для подальшого вдосконалення
У Skull and Bones є проблиск надії. Якщо ви повністю захоплені фантазією про піратський корабель і можете терпіти повільний темп геймплею, то тут можна знайти певне задоволення.
Хоча модель обслуговування в режимі реального часу має потенціал для додавання значного нового контенту, щоб збагатити гру, Skull and Bones не дотягує до чотиризіркового досвіду, який, як стверджує Гільмо, вона пропонує. Це пристойний симулятор піратського корабля з величезним світом для навігації, але те, що багато хто вважає суттєвими недоліками — нецікавий геймплей і відсутність переконливого наративу, а також висока ціна — стримують його. Можливо, до цієї гри варто повернутися, якщо ціна значно знизиться або якщо майбутні оновлення принесуть більше того, чого геймери хочуть від якісної піратської пригоди.
Анатолій — український автор з міста Києва. IT журналіст, перекладач, кореспондент, фотограф та ПК ентузіаст з 20-річним досвідом.