Розробники ігор: Epic Games
Epic Games — одна з найвідоміших та найповажніших компаній в ігровому світі завдяки своїй ігровій архітектурі, розробці та видавничій діяльності. Завдяки якісному програмному забезпеченню, своєчасним поворотам та агресивному зростанню, компанія створила бібліотеку ресурсів, яка постійно розширюється і є неоціненною для тих, хто створює та насолоджується найсучаснішими ігровими враженнями.
Що таке Epic Games?
Epic Games — компанія з розробки відеоігор та програмного забезпечення, що базується в Кері, штат Північна Кароліна, найбільш відома завдяки своєму рушію Unreal Engine та серії Fortnite. Маючи десятки дочірніх компаній, цифровий магазин, кілька якісних франшиз і впливовий ігровий рушій, вона є одним зі світових ігрових гігантів.
Історія Epic Games
У 1991 році Тім Суїні заснував комп'ютерну консалтингову фірму Potomac Computer Systems у Потомаку, штат Меріленд. Однак початкова концепція проіснувала недовго, оскільки Суїні бачив більші можливості у створенні відеоігор. Оскільки публічної інформації про створення ігор на той час було обмаль, він був змушений розробити текстовий редактор, щоб запрограмувати свою першу гру. Згодом ця гра стала несподіваним хітом ZZT, яка стала першою грою, розробленою з використанням об'єктноорієнтованого програмування. Це дало змогу іншим творцям модифікувати гру, і її популярність стрімко зросла. Успіх переконав Суїні повністю зосередитися на розробці відеоігор, що призвело до ребрендингу на Epic MegaGames у 1992 році.
Знаючи, що йому знадобиться допомога, Суїні залучив колишнього працівника id Software Марка Рейна та кількох інших співробітників. Вже за кілька років команда випустила кілька ігор, зокрема Adventure Math та Silverball. До 1995 року їхні ігри стали багатообіцяльними, що призвело до рішення створити ігровий рушій для створення шутерів від першої особи (FPS), майбутніх ігор, а також ліцензувати його іншим розробникам.
У 1998 році рушій Unreal Engine був випущений для громадськості та продемонстрований через Unreal. Хоча фанати та критики високо оцінили гру, саме рушій змусив індустрію гудіти завдяки своїй візуалізації та можливості легко експортувати на різні платформи. Інші розробники одразу ж почали ліцензувати Unreal Engine, що принесло величезні прибутки.
У 1999 році Epic MagaGames змінила назву на Epic Games і перенесла свою штаб-квартиру в Кері, штат Північна Кароліна. Раніше більшість розробників працювали віддалено, а переїзд дозволив їм зібратися разом, щоб розробити наступний великий реліз гри, Unreal Tournament, і наступне покоління рушія Unreal Engine.
У 2006 році Epic перемкнулася на консольні ігри. Угода з Microsoft дозволила спрямувати ресурси на те, що згодом стало Gears of War. Гра мала шалений успіх, а рушій Unreal Engine опинився в центрі уваги. Хвилі відомих розробників почали використовувати Unreal Engine для таких ігор, як Batman: Arkham Asylum, Bioshock, Mass Effect та Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Протягом наступних кількох років компанія зосередилася на продовженнях франшиз Gears of War та Unreal. Вона також продовжила роботу над рушієм Unreal Engine та просуванням у мобільні ігри. Першим релізом для мобільної платформи та першою мобільною грою на рушію Unreal Engine стала Infinity Blade 2010 року, яка отримала позитивні відгуки, численні продовження та спін-оффи.
У 2011 році компанія знову змінила курс. Про перехід до ігор як послуги (GaaS) було оголошено під час Spike Video Games Awards з анонсом Fortnite. Це привернуло увагу китайського ігрового гіганта Tencent, що призвело до інвестицій у розмірі 330 мільйонів доларів в Epic Games і передачі 40% контролю над компанією в червні 2012 року.
Наступні роки компанія зосередилася на GaaS та Unreal Engine 4. Однак вихід у 2017 році королівської битви Fortnite вивів компанію на новий рівень. Гра вибухнула популярністю і швидко стала перлиною королівської битви. Epic заробила мільйони доларів завдяки системі бойових перепусток та мікротранзакціям, що додало ще одне важливе джерело доходу. Це дозволило переробити інші джерела доходу, додати магазин Epic Games Store, отримати потік інвестицій від інших компаній і зробити серйозний поштовх у кіберспорті.
У травні 2020 року Epic Games анонсувала Unreal Engine 5, який вийшов 22 квітня 2022 року. Поки Fortnite і Unreal Engine продовжують користуватися успіхом, Epic розширює свої партнерства й у 2022 році інвестує кошти для прориву в метасферу.
Які найпомітніші франшизи створені Epic Games?
Хоча існує довгий список ігор, розроблених Epic Games і ще більше під егідою компанії, деякі з них виділяються в ігровій спільноті.
- Fortnite: Мультяшна онлайн королівська битва на виживання. Це найвідоміша гра від Epic Games.
- Gears of War: шутер від третьої особи, випущений у 2006 році для Xbox 360. Вона швидко досягла культового статусу в ігровій спільноті завдяки своєму унікальному художньому стилю, глибокому сюжету та чудовому режиму кооперативної кампанії.
- Unreal: Серія шутерів від першої особи, вперше випущена у 1998 році. Ці ігри мають відданих прихильників і відомі своєю швидкою дією, інноваційним дизайном та можливостями кастомізації.
Чому Epic Games є впливовою компанією в ігровій спільноті?
Fortnite та кіберспорт
Fortnite — одна з найвпливовіших ігор в історії ігор та жанру королівської битви. Її безплатна модель гри, доступний геймплей та Чемпіонат світу з Fortnite привели незліченну кількість гравців та нове покоління у світ онлайн-ігор та кіберспорту. Крім того, вона отримала «Золотий джойстик» у номінації «Гра року» у 2018 році, «Найкраща поточна гра» на Game Awards у 2018 та 2019 роках, а також десятки інших номінацій протягом багатьох років.
Unreal Engine
Unreal Engine — одна з найвпливовіших технологій в ігровій спільноті. Він використовує поєднання передових технологій рендерингу, інструментів візуалізації та скриптових мов для створення деталізованих і захопливих віртуальних світів. Він також відомий своїм інтуїтивно зрозумілим дизайном, розширеними графічними можливостями та гнучкими варіантами розгортання. Навіть сьогодні його вплив продовжується завдяки новітній версії Unreal Engine 5, яка змінює ігри, якими ми їх знаємо.
Майбутнє Epic Games
Завдяки інвестиціям Epic в ігровий рушій, платформи та нові технології, майбутнє виглядає блискучим. Це призводить до створення більш потужних ігор, які пропонують неймовірні візуальні ефекти, просунутий штучний інтелект і захопливий новий контент, а також прокладають шлях для нових платформ.
Надбання
Epic Games роками скуповує розробників, софтверні компанії та фірми, що експериментують з новими технологіями. На сьогодні компанія придбала 3Lateral, Agog Labs, Bandcamp, Chair Entertainment, Cloudgine, Kamu, Harmonix, People Can Fly, Psyonix, Quixel, RAD Game Tools, SuperAwesome, та Tonic Games Group і це лише деякі з них. З такою кількістю талантів під однією парасолькою, цілком ймовірно, що оцінка компанії буде продовжувати зростати, а інвестиції продовжуватимуть надходити. Якщо так триватиме й надалі, Epic Games, без сумніву, продовжить розширювати своє портфоліо, виходити в інші сегменти індустрії та розширювати межі ігрової індустрії.
Метавсесвіт
Epic Games просувається в метапростір для створення повністю імерсивних цифрових світів, інвестуючи величезні ресурси та формуючи стратегічні партнерства з такими компаніями, як Sony Group Corporation та KIRKBI. Unreal Engine може стати рушійною силою для цієї платформи. Компанія передбачає, що «інвестиції прискорять нашу роботу над побудовою метапростору і створенням просторів, де гравці зможуть розважатися з друзями, бренди — створювати творчий і захопливий досвід, а творці — будувати спільноту і процвітати». Хоча проєкт ще перебуває на ранній стадії розвитку, буде цікаво подивитися, що вони придумають далі.
Рекомендовані продукти
Acer Nitro V 17 AI AMD |
Acer Nitro V 16 AI AMD |
---|---|
Анатолій — український автор з міста Києва. IT журналіст, перекладач, кореспондент, фотограф та ПК ентузіаст з 20-річним досвідом.