Чому Assassin’s Creed Shadows є найважливішою грою Ubisoft у 2025 році
Ubisoft вже протягом десятиліть є опорою ігрової індустрії, є видавцем низки найулюбленіших франшиз в історії ігор. Від тактичної геніальності Rainbow Six Siege до відкритого світу Far Cry і, звичайно ж, культової серії Assassin’s Creed, компанія закріпила за собою статус провідної сили в індустрії.
Однак останніми роками Ubisoft стикається з певними викликами. Деякі з її нещодавніх ігор, такі як Skull and Bones та Avatar: Frontiers of Pandora, не виправдали очікувань фанатів через тривалі цикли розробки, проблеми з онлайн-сервісом або нецікавий дизайн. Водночас компанія зіткнулася з фінансовими труднощами, повідомивши про падіння доходів на 31,4% та зниження чистого прибутку на 51,8% у своїх останніх фінансових результатах.
Зараз Ubisoft опинилася на роздоріжжі. А найбільший шанс компанії змінити ситуацію на краще? Assassin’s Creed Shadows.
Недавні труднощі Ubisoft і необхідність перемоги
Останні роки були важкими для Ubisoft, оскільки деякі з її найочікуваніших проєктів не виправдали очікувань.
- Skull and Bones (2024): Після 11-річного циклу розробки та значних фінансових вкладень, піратська гра Ubisoft нарешті вийшла в 2024 році, але була зустрінута прохолодно. Багато гравців вважали, що їй бракує глибини та захопливості порівняно з попередніми іграми на піратську тематику, такими як Assassin’s Creed IV: Black Flag.
- Avatar: Frontiers of Pandora (2023): Попри те, що гра мала потужний бренд Avatar, вона не змогла пробитися до мейнстріму. Хоча вона мала запаморочливу графіку, деякі гравці вважали її ігровий процес занадто передбачуваним, що нагадувало звичну механіку відкритого світу Ubisoft.
- Star Wars Outlaws (2024): Ця гра була очікуваною як перша гра Star Wars з відкритим світом. Однак вона отримала неоднозначні відгуки, критики відзначали, що, попри цікавого головного героя та багату історію, гра страждала від повторюваних дій та відсутності глибини. Продажі також були нижчими за очікування, що змусило Ubisoft скоригувати свої фінансові прогнози та відкласти інші проекти, включно з Assassin's Creed Shadows.
- XDefiant (2024): Спроба Ubisoft увійти в конкурентний сегмент шутерів з XDefiant в кінцевому підсумку закінчилася скасуванням після численних затримок, що призвело до звільнень і внутрішньої реструктуризації.
Попри ці виклики, Ubisoft залишається потужною компанією в галузі, і не всі її останні ігри зазнали невдач. Rainbow Six Siege продовжує процвітати, а The Crew Motorfest демонструє високий рівень утримання гравців. Зараз компанія сподівається, що Assassin’s Creed Shadows стане грою, яка не тільки відновить довіру фанатів.
Чому Assassin’s Creed Shadows може стати спокутою для Ubisoft
Протягом усієї історії Ubisoft, Assassin’s Creed була найнадійнішою і найулюбленішою франшизою компанії. Від Black Flag до Origins, від Odyssey до Valhalla, серія постійно приносила Ubisoft найбільші успіхи.
Тепер, з Shadows, Ubisoft подвоює те, що робить Assassin’s Creed величною, одночасно просуваючи франшизу в сміливих нових напрямках.
Ранні превью вказують на те, що ця гра має реальний потенціал. За словами Моргана Парка з IGN, який грав у шестигодинну превью-версію, Shadows обіцяє стати однією з найкращих ігор Assassin’s Creed за останні роки. Парк хвалить її механіку стелсу, динамічну систему освітлення та ігровий процес з двома головними героями, описує її як найсильніший стелс за 18 років існування серії.
Ось деякі видатні особливості:
- Справжній стелс-досвід: динамічне освітлення, індикатор видимості, схожий на Splinter Cell, і реалістичний штучний інтелект ворогів створюють іммерсивну систему стелсу.
- Менший, але більш насичений відкритий світ: на відміну від величезної карти Valhalla, Shadows фокусується на деталізованому, багатому на міста середовищі, яке заохочує до досліджень і паркуру.
- Різні стилі гри персонажів: гравці перемикаються між Наое, традиційним вбивцею-шинобі, і Ясуке, могутнім самураєм, які мають абсолютно різні підходи до бою та пересування.
- Живий світ із сезонними змінами: у грі будуть динамічні сезони, що змінюватимуть відчуття від світу та ігровий процес із плином часу.
Ці особливості свідчать про те, що Ubisoft серйозно поставилася до минулої критики, вдосконаливши свою формулу відкритого світу та зробивши акцент на значущій глибині ігрового процесу.
Чому геймери мають дати шанс Assassin’s Creed Shadows
Після деяких останніх промахів Ubisoft легко бути скептичним. Але перші враження від Assassin’s Creed Shadows свідчать про те, що ця гра може ознаменувати повернення компанії до колишньої форми. На відміну від попередніх ігор Ubisoft, які сильно спиралися на механіку live-service, Shadows видається ретельно продуманим однокористувацьким досвідом з акцентом на сюжеті, зануренні в стелс і насичених екшеном боях самураїв.
Ubisoft ризикує, і, судячи з усього, ці ризики окупаються. Поєднання глибокої механіки стелсу, захопливих боїв та історичного сюжету, що розгортається на тлі феодальної Японії, робить Shadows однією з найцікавіших ігор Assassin’s Creed за останні роки.
Вирішальний момент для Ubisoft
Ubisoft потребує успіху Assassin’s Creed Shadows — не тільки з фінансових міркувань, але й для відновлення довіри до бренду. На щастя, гра демонструє сильні ознаки того, що вона подарує гравцям справді чудовий досвід. Якщо вона виправдає очікування, то може стати грою, яка поверне Ubisoft на вершину, довівши, що компанія все ще має все необхідне для створення ігор, які визначають галузь.
Реліз відбувся у березні я 2025 року, і, судячи з перших вражень, вона має шанси стати саме тим, що потрібно Ubisoft для відновлення репутації. Якщо ви давній шанувальник Assassin’s Creed або новачок, який шукає цікаву RPG з відкритим світом, Shadows може бути вартим уваги.
Ubisoft зазнала невдач в останні роки, але якщо Shadows виправдає очікування, вона може стати грою, яка нагадає гравцям, чому Assassin’s Creed стала настільки популярною.
Оновлення: Tencent стала другим за величиною акціонером Ubisoft завдяки значній інвестиції в розмірі 1,2 млрд євро, що відображає стратегічну зміну в складний для Ubisoft період. Assassin’s Creed Shadows привернула понад 3 мільйони гравців, маючи величезну аудиторію на Twitch і сильну початкову зацікавленість, проте Ubisoft не повідомляє точних цифр продажів. Хоча гра показала хороші результати, вона, здається, не виправдала очікувань компанії, що підкреслює важливість нового партнерства Ubisoft з Tencent для майбутнього розвитку.
Рекомендовані продукти
Acer Nitro V 15 | Acer Nitro V 17 АІ |
---|---|
Олексій - комп'ютерний ентузіаст та завзятий геймер, що розпочинав знайомство з ПК у часи Intel 80286. Палкий прихильник ігрових ноутбуків Acer Nitro та трансформерів 2-в-1 серії Spin. У минулому - тестовий інженер та керівник тестлабу видання CHIP Україна, IT-журналіст з 20-річним досвідом, редактор низки провідних українських комп'ютерних видань. Цифровий кочівник, соло-мандрівник, чий наплічник з ноутбуком побував у 38 країнах світу.