Видатні розробники ігор: FromSoftware

Видатні розробники ігор: FromSoftware

FromSoftware — японська компанія-розробник відеоігор, яка відома своїми складними та інноваційними рольовими іграми. Її ігри знамениті своєю складністю та атмосферним сюжетом, а також розширюють межі можливого в дизайні відеоігор. Компанія здобула велику популярність серед геймерів, які цінують глибину та складність ігор, що зробило її однією з найшанованіших компаній-розробників у галузі.

Історія FromSoftware

FromSoftware була заснована в Токіо, Японія, в листопаді 1986 року Наотоші Зіном. Компанія розпочала свою діяльність як розробник програмного забезпечення для бізнесу, але незабаром переорієнтувалася на розробку ігор. У 1994 році компанія випустила свою першу гру, King’s Field, для японського ринку. Хоча запуск був визнаний успішним, компанія не змогла завоювати популярність за межами Японії. Однак у 1995 році, з випуском King’s Field II, FromSoftware успішно проникла на північноамериканський ринок. Це був важливий момент для компанії, який привів до створення нових частин King’s Field та нових франшиз, включаючи Echo Night, Shadow Tower та Armored Core.

На початку 2000-х років з’явилася PlayStation 2, а обчислювальна потужність консолей різко зросла. Це призвело до хвилі нових ігор від FromSoftware, зокрема Eternal Ring, Evergrace, Tenchu: Wrath of Heaven, Lost Kingdoms, Murakumo: Renegade Mech Pursuit та низки інших. Хоча компанія продовжувала випускати продовження своїх популярних ігор 90-х років, зокрема серії Armored Core, вона не мала у своєму доробку жодного значного блокбастера.

Статус FromSoftware серед ігрових компаній змінився наприкінці 2000-х і на початку 2010-х років із випуском Demon’s Souls та Dark Souls. Успіх цих ігор, а особливо стиль ігрового процесу, сприяв появі нового піджанру екшн-RPG під назвою Soulslike. Цей успіх призвів до її придбання Kadokawa Corporation у 2014 році. Компанія продовжила успіх початку 2010-х років випуском гучних ігор Dark Souls II, Dark Souls III, Bloodborne і Sekiro: Shadows Die Twice.

У 2022 році FromSoftware випустила свою найбільшу на сьогоднішній день гру Elden Ring, яку багато хто вважає однією з найкращих ігор усіх часів. Пізніше у 2022 році Sixjoy Hong Kong придбала 16,25% компанії, а Sony Interactive Entertainment — 14,09%, вклавши не тільки значний капітал, але й підтримку двох сильних гравців галузі.

Чому FromSoftware має такий великий вплив?

FromSoftware відома створенням одних з найскладніших і найцікавіших ігор останнього десятиліття. Її підхід до дизайну ігор, який наголошує на активності гравця та відкриттях, мав великий вплив на ігрову індустрію. Ігри FromSoftware часто відмовляються від традиційних методів розповіді на користь більш тонкого та атмосферного підходу, який заохочує гравців складати сюжет за допомогою підказок у навколишньому середовищі та описів предметів. Цей стиль розповіді надихнув багатьох інших розробників експериментувати з нелінійними сюжетами та техніками побудови світу.

Що таке ігри Soulslike або Soulsborne?

Видатні розробники ігор: FromSoftware

Термін «Soulslike» використовується для опису ігор, які за стилем і геймплеєм схожі на формулу Soulsborne від FromSoftware. Хоча такі ігри, як Demon's Souls, Dark Souls і Bloodborne визначили цей піджанр, новіші релізи, такі як Sekiro: Shadows Die Twice і Elden Ring, також вважаються іграми Soulsborne. Ці ігри зазвичай відрізняються складними боями, що базуються на витривалості, втратою досвіду після смерті, складним дизайном рівнів, сильним акцентом на дослідженні та відкриттях, а також діють у темному фентезійному світі. Термін був придуманий шанувальниками жанру, щоб відрізнити ці ігри від інших RPG-екшенів, які можуть мати деякі схожі риси, але не мають такого ж рівня складності та глибини.

Чому ігри FromSoftware є суперечливими?

Ігри FromSoftware часто стають предметом суперечок через високий рівень складності та нетрадиційний підхід до розповіді. Деякі гравці вважають, що надмірна складність цих ігор є несправедливою і може викликати розчарування, що призводить до звинувачень розробників в елітарності. Вони часто зазначають, що в цих іграх відсутній менш складний режим, який би підходив для нових або випадкових гравців, а часті смерті можуть заважати їм зануритися в історію та повністю поринути в ігровий світ. Крім того, стиль оповіді FromSoftware може бути складним для розуміння деяким гравцям. Це призвело до критики, що сюжети є неповними або заплутаними.

Однак багато шанувальників полюбляють складну історію, побудову світу та виклики, які містяться в сюжетах FromSoftware. Вони вважають ці ігри свіжим подихом серед більш популярних релізів. Суперечливий характер цих ігор сприяв дискусіям та дебатам у геймерській спільноті про те, що є хорошим дизайном гри та оповіддю.

Відомі ігри та франшизи від FromSoftware

  • Armored Core: серія шутерів від третьої особи з боями мехів, що відрізняється високим рівнем налаштування та складним ігровим процесом.
  • Demon's Souls: ця екшн-RPG представила надзвичайну складність та унікальну механіку мультиплеєру, що допомогло визначити жанр Soulslike. Гра також виграла нагороду GameSpot «Гра року» у 2009 році.
  • Dark Souls: широко вважається однією з найкращих ігор усіх часів як фанатами, так і критиками. Dark Souls вдосконалила та розширила формулу, встановлену в Demon's Souls, і мала численні продовження. Серія має кілька позицій у списках найкращих RPG і виграла численні нагороди, включно з Golden Joysticks за гру року в 2014 році за Dark Souls II та в 2016 році за Dark Souls III. Оригінальна версія також отримала нагороду «Найкраща гра всіх часів» на церемонії Golden Joystick Awards 2021 року.
  • Bloodborne: Готична гра жахів із потворними монстрами та моторошним саундтреком. Ця гра вдосконалила формулу Soulsborne та жанр Soulslike, додавши більш динамічні бої та агресивніший стиль гри. Гра також отримала численні нагороди, зокрема «Гра року» від Eurogamer у 2015 році.
  • Sekiro: Shadows Die Twice: одна з нових ігор FromSoftware, яка відрізняється інтенсивними боями на мечах і новою механікою гака. Вона має більш зосереджену сюжетну лінію, ніж попередні ігри студії, але при цьому зберігає характерну для неї складність і пророблений дизайн. Не поступаючись іншим іграм, вона отримала численні нагороди, в тому числі звання «Гра року» на церемонії Game Awards 2019.
  • Elden Ring: RPG від третьої особи з відкритим світом, що поєднує геніальність Хідетаке Міядзакі та Джорджа Р. Р. Мартіна. Гра фокусується на поєднанні боїв та дослідження світу і ґрунтується на формулі Soulsborne. Вона також отримала головні нагороди, зокрема Golden Joysticks за «Кращу гру року» та «Вибір критиків», «Гру року» на церемонії 2022 Game Awards, «Гран-прі» на церемонії 2022 Japan Game Awards, «Гру року» на 26-й щорічній церемонії D.I.C.E. Awards та багато інших.

Що далі чекає на FromSoftware?

Хоча в майбутньому ми обов'язково побачимо більше ігор Soulsborne, FromSoftware знову зосередилася на серії Armored Core. У 2023 році була випущена Armored Core IV: Fires of Rubicon. Це перша гра з 2013 року і ще один гучний реліз від розробника. Режисером гри є Масару Ямамура, а продюсером — Ясунорі Огура. До релізу фанати жваво обговорювали, чи буде нова частина слідувати формулі Soulsborne, навіть після того, як Міядзакі та Ямамура офіційно заявили, що не будуть цього робити «навмисно». Це цікавий час для FromSoftware, і після десятиліття хітів геймери та критики сподіваються, що довгоочікуваний реліз виправдає їхні очікування.

Рекомендовані продукти

Acer H5386BDi DLP

Untitled Image

Переглянути

Контролер Nitro NGR300

Untitled Image

Переглянути

Олексій - комп'ютерний ентузіаст та завзятий геймер, що розпочинав знайомство з ПК у часи Intel 80286. Палкий прихильник ігрових ноутбуків Acer Nitro та трансформерів 2-в-1 серії Spin. У минулому - тестовий інженер та керівник тестлабу видання CHIP Україна, IT-журналіст з 20-річним досвідом, редактор низки провідних українських комп'ютерних видань. Цифровий кочівник, соло-мандрівник, чий наплічник з ноутбуком побував у 38 країнах світу.

Позначено тегом:

Офіційні соціальні мережі