Демейки: Переробка сучасних ігор для застарілих платформ

Oleksii_Lishchuk
відредаговано 24 February в Ігри

У той час як ремейк відеоігор пропонує оновлену версію оригінального ігрового процесу з більш сучасною графікою, демейк повертає гру в простіші часи. Ностальгія важлива для фанатів, і хоча чудово грати в улюблену франшизу на сучасних консолях або ПК з новітніми технологіями, також цікаво уявити, як могли б виглядати ігри, якби вони були випущені для класичних ігрових платформ.

Що таке демейки?

Демейк - це римейк гри для більш ранньої або менш технологічно просунутої системи, ніж оригінал. Хоча основа гри та сюжетна лінія часто залишаються незмінними, деякі з них навіть повністю переосмислюються. Ці нові доповнення використовують ретро-звуки, піксельну графіку та обмежену палітру кольорів, спрощуючи при цьому ігровий процес. Оскільки на попередніх платформах 3D було обмежене або взагалі не існувало, демейки повертають користувачів до їхнього дитинства. Інші використовують 2D-середовище з фіксованою перспективою зверху вниз або з боковою прокруткою. Деякі ігри навіть зводять до найнеобхіднішого, щоб відтворити ігри, випущені на Atari 2600. 

Хто робить демейки ігор? 

Демейки зазвичай є фанатськими проєктами і випускаються як вільне програмне забезпечення. Не існує жодної конкретної групи, яка б займалася демейкінгом ігор, і хоча існують спільноти на таких сайтах, як Steam, Github та Reddit, будь-хто може створити гру, якщо він має для цього навички та знання.

Чи існують якісь проблеми, коли справа доходить до демейкінгу гри? 

Найбільшою проблемою, коли мова йде про демейкінг гри, є порушення авторських прав. Якщо гру створено без дозволу оригінального власника авторських прав, можна отримати лист із вимогою припинити і не поширювати її. На розробника також можуть подати до суду за порушення авторських прав. Однак, оскільки ігри зазвичай вільно поширюються і є ймовірність того, що вони все одно будуть випущені, ігри, створені фанатами, зазвичай не стикаються з великою кількістю правових проблем. Крім того, демейкінг ігор зазвичай вважається нешкідливою забавою і підтримується фанатами.

Рекомендовані демейки 

Bloodborne PSX 

Bloodborne PSX, що є ремейком оригінальної Bloodborne для PS4 2015 року, переносить геймерів у середину 1990-х років та на оригінальну PlayStation. Гра має низькополігональний стиль тієї епохи, але при цьому переосмислює оригінал. Це одна з найякісніших демейків останніх років, яка дарує години ностальгії.

Disco Elysium: Game Boy Edition 

З 8-бітним звуком і знайомим зеленим кольором Game Boy, Disco Elysium: Game Boy Edition - класична демейк і одна з найрейтинговіших. Хоча сюжетна лінія була звужена, щоб відповідати платформі, фанати можуть грати в гру в браузері і пережити рольову гру в абсолютно новий спосіб.

Super 3D Portals 6 

Super 3D Portals 6 - це демейк класичної головоломки 2007 року. Створений у стилі Atari 2600, амбітний проєкт докладає всіх зусиль, щоб імітувати стиль оригіналу.

Soundless Mountain 2 

Демейк, створений у стилі Super Nintendo (SNES). Soundless Mountain 2 бере на себе виклик відтворити одну з найкращих ігор жахів для PS2, Silent Hill 2. Завдяки спрощеному управлінню та чудовій музиці, гра дозволяє гравцям знову відчути моторошну атмосферу та ранні етапи створення оригіналу.

Watch Dogs 1985 

Хоча оригінальна Watch Dogs не зовсім виправдала сподівання, ретро-естетика Commodore 64 ідеально підходить для демейку. Watch Dogs 1985 має бої з бічною прокруткою, керовані транспортні засоби та сюжетну лінію, яка вільно слідує за оригіналом.

Super Smash Land 

Демейк Super Smash Bros. - це витвір мистецтва. Художник і програміст Ден Форнас створив безплатну комп'ютерну гру в стилі оригінальної Nintendo Game Boy. У Super Smash Land присутні ті ж самі персонажі, що й в оригіналі, але спрощений ігровий процес. Навіть звукові ефекти саундтреку були створені повністю з нуля, щоб надати користувачеві повний досвід початку 90-х років.

Zeldа 16x16 

Франшиза Legend of Zelda пройшла довгий шлях з моменту виходу 1986 року для NES. Однак Zelda in 16x16 робить ще один крок вперед, імітуючи класичну гру на Atari 2600. Хоча механіку було адаптовано для більш ранньої платформи, оригінальна карта все ще використовується, і вражає те, наскільки вона схожа на оригінал. Спробуйте пограти у цю гру безпосередньо у браузері.

Pixel Force: Halo 

Pixel Force: Halo - це данина поваги одній з найбільш культових ігор, коли-небудь випущених. Ця 8-розрядна версія гри являє собою платформер з бічною прокруткою та кількома рівнями у стилі «зверху-вниз». Створена в стилі SNES, але для ПК, вона переосмислює оригінальну Halo в абсолютно новий спосіб.

Майбутнє демейків

Майбутнє переосмислення сучасних або нещодавніх ігор у стилі старих приставок є яскравим, але й непевним. Ця практика популярна вже понад десять років, частково завдяки зростанню доступності інструментів та навичок, необхідних для створення ігор. З усім тим, вона залишається нішею у світі розробки ігор. 

З ростом інді-ігор в останні роки, шукайте більше розробників, які просуваються в цьому ігровому тренді. Фанатські ігри можуть викликати багато галасу, а добре прийнятий демейк може стати чудовим способом заявити про себе. Хоча ми можемо не побачити, як великі інді-розробники приєднаються до ринку з юридичних причин, невеликі студії та окремі особи майже напевно це зроблять.

Що може підвищити інтерес, так це зобов'язання розробників створювати свої ремейки для старих платформ. Поява та успіх SNES Classic Edition від Nintendo та PlayStation Classic від Sony довели, що фанати все ще мають інтерес до ретро-ігор. Зрештою, це може призвести до того, що великі студії створюватимуть власні демейки, щоб стимулювати продажі або навіть створити ажіотаж на нові доповнення до класичної франшизи. 

З упевненістю можна сказати лише одне: демейки будуть створюватися доти, доки на них є аудиторія. Для одних гравців вони пропонують ностальгічну подорож стежками пам'яті, а для інших - унікальний погляд на відомі ігри. Щобільше, вони можуть навіть познайомити нову аудиторію з франшизою. У будь-якому випадку, демейки будуть існувати ще довгі роки поспіль.

Рекомендовані продукти

Олексій - комп'ютерний ентузіаст та завзятий геймер, що розпочинав знайомство з ПК у часи Intel 80286. Палкий прихильник ігрових ноутбуків Acer Nitro та трансформерів 2-в-1 серії Spin. У минулому - тестовий інженер та керівник тестлабу видання CHIP Україна, IT-журналіст з 20-річним досвідом, редактор низки провідних українських комп'ютерних видань. Цифровий кочівник, соло-мандрівник, чий наплічник з ноутбуком побував у 36 країнах.

Позначено тегом:

Офіційні соціальні мережі