Гра року від Sony: номінації та перемоги за останнє десятиліття (2015–2024)

Aнатолій_Іванченко
відредаговано 17 February в Ігри

Компанія Sony зберігає сильну присутність в ігровій індустрії, випускаючи високоякісні ігри, які незмінно отримують нагороди The Game Awards. За останнє десятиліття ігри від Sony отримали визнання за свою ігрову механіку, сюжет та технічні досягнення, здобувши численні номінації та перемоги в номінації «Гра року» (GOTY). Ось список номінантів та переможців GOTY від Sony з 2015 по 2024 рік.

2015: Bloodborne

Розроблена компанією FromSoftware та видана компанією Sony, Bloodborne стала духовним спадкоємцем серії Dark Souls, але з швидшою та агресивною бойовою системою. Дія гри розгортається в готичному місті Іхарнам, а лавкрафтівська тематика жахів і складний дизайн світу зачаровують гравців. Процедурно згенеровані рівні «Chalice Dungeons» додали гри реіграбельності, а загадкова історія гри заохочувала спільноту до дослідження та створення теорій. Попри початкову критику за довгий час завантаження, патчі та оновлення покращили ігровий досвід, закріпивши Bloodborne як культову класику та одну з найвпливовіших рольових ігор десятиліття. Через кілька років FromSoftware виграє дві нагороди «Гра року» за Sekiro: Shadows Die Twice (2019) та Elden Ring (2022). П.С. Sony, будь ласка, випустіть порт Bloodborne для ПК.

2016: Uncharted 4: A Thief’s End

Naughty Dog's Uncharted 4: A Thief's End завершила історію Нейтана Дрейка зворушливою розповіддю про сім'ю, спадщину та спокуту. У грі з'явилися нові механіки, такі як захват гаком, і розширилися можливості стелсу, що покращило і без того відшліфований геймплей. Приголомшливі візуальні ефекти, особливо в таких середовищах, як Мадагаскар і Ліберталія, встановили новий стандарт графічної достовірності. Багатокористувацький режим також отримав похвалу за збалансованість та інноваційність, що закріпило за Uncharted 4 звання однієї з найкращих пригодницьких ігор усіх часів.

2017: Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn від Guerrilla Games стала сміливим відходом від серії Killzone, пропонуючи пишний відкритий світ у постапокаліптичному майбутньому, де Землею блукають роботизовані істоти. Гравці взяли на себе роль Алой, мисливиці та вигнанки, яка розгадує таємниці свого світу та його технологічного колапсу. Бойова система гри, яка наголошувала на стратегічному використанні луків, пасток і стихійних атак проти ворогів-роботів, отримала широке визнання. Фоторежим став фаворитом серед фанатів, дозволяючи гравцям фіксувати захопливі краєвиди та динамічні сутички в грі.

2018: God of War (переможець), Marvel’s Spider-Man

God of War (2018) ознаменувала кардинальне переосмислення франшизи, перейшовши від грецької до скандинавської міфології та представивши більш інтимну історію про Кратоса та його сина Атрея, засновану на характерах персонажів. Гра отримала загальне визнання завдяки техніці камери з одним пострілом, безшовному дизайну світу та вісцеральній бойовій системі. У грі також з'явилися елементи рольової гри, такі як дерева навичок і крафтинг, що додали глибини ігровому процесу. God of War отримала безліч нагород, зокрема GOTY, і стала однією з найбільш продаваних ігор для PlayStation 4.

Marvel's Spider-Man, розроблена Insomniac Games, подарувала захопливий досвід супергероя з механікою розмахування павутиною, чутливою бойовою системою, натхненною серією Arkham, і проникливою історією, яка досліджувала боротьбу Пітера Паркера як героя і як людини. Увага до деталей, від галасливого Нью-Йорка до численних пасхальних яєць, зробила гру видатною грою в жанрі супергероїв.

2019: Death Stranding

Death Stranding Хідео Кодзіми була поляризаційною, але новаторською грою, яка переосмислила концепцію зв'язку в іграх. Гравці брали на себе роль Сема Портера Бріджеса у виконанні Нормана Рідуса, завданням якого було відновити зв'язок між роз'єднаним суспільством, доставляючи припаси через пустельну постапокаліптичну Америку. Асинхронний багатокористувацький режим гри дозволяв гравцям залишати корисні предмети та споруди для інших, що сприяло формуванню почуття спільноти. Зірковий акторський склад, серед яких Норман Рідус, Мадс Міккельсен та Леа Сейду, продемонстрували незабутні вистави, а саундтрек Low Roar, що нагадує про себе, додав грі неповторної атмосфери.

2020: The Last of Us Part II (переможець), Ghost of Tsushima

The Last of Us Part II розширила межі оповіді в іграх своїм морально складним сюжетом, нелінійною структурою та непохитним зображенням насильства і помсти. Технічні досягнення гри, включаючи приголомшливу візуальну компоненту, реалістичну анімацію та захопливий звуковий супровід, встановили новий стандарт для індустрії. Ігровий процес гри розширився порівняно з оригіналом завдяки покращенню стелсу, крафту та бойових механік, що робить її глибоко захопливою грою. Попри неоднозначну історію, гра здобула численні нагороди, зокрема GOTY.

Ghost of Tsushima, розроблена Sucker Punch Productions, пропонувала захопливу самурайську пригодницьку гру у відкритому світі під час монгольського вторгнення до Японії. Акцент гри на честі, дослідженні та точному володінні мечем знайшов відгук у гравців. Її «Режим Куросави», чорно-білий фільтр, що віддає данину поваги класичним самурайським фільмам, був визначною особливістю. Багатокористувацький режим «Легенди» додав до гри кооперативний ігровий процес з міфічними елементами, що ще більше подовжило її довговічність.

2021: Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart продемонструвала потужність PlayStation 5 з її майже миттєвим часом завантаження, приголомшливим візуальним ефектом та інноваційним використанням тактильного зворотного зв'язку контролера DualSense. У грі з'явився новий персонаж, Рівет, а також розвинулися характерні для серії гумор, стрімкі бої та креативна зброя. Механіка стрибків у вимірах дозволила створити динамічний дизайн рівнів та ігровий процес, що зробило її видатною грою в жанрі платформерів.

2022: God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West

God of War Ragnarök продовжила подорож Кратоса та Атрея скандинавською міфологією, пропонуючи більш розлогий світ, вишукані бої та емоційно насичену розповідь. Гра представила нову зброю, здібності та масштабніші битви з босами, а також заглибилася у стосунки між головними героями. Складність сюжету та технічна досконалість принесли їй широке визнання.

Horizon Forbidden West розширила свій попередник завдяки більшому відкритому світу, новим біомам та покращеній механіці пересування, як-от Shieldwing та Pullcaster. Історія гри досліджує прагнення Алой врятувати свій світ від нової загрози, а в боях з'явилися нові машини та зброя, що надають гравцям ще більше стратегічних можливостей.

2023: Marvel’s Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2 підняв серію на новий рівень завдяки похмурій сюжетній лінії з двома головними героями — Пітером Паркером і Майлзом Моралесом. У грі з'явився костюм симбіота, який додав нові бойові здібності та сюжетну напругу, а також улюблений фанатами лиходій Веном. Вдосконалена механіка пересування, включаючи павутинні крила для ковзання, а також більший і деталізований Нью-Йорк зробили гру однією з найбільш захопливих ігор про супергероїв на сьогодні.

2024: Astro Bot (переможець)

У 2024 році Astro Bot отримала нагороду GOTY, продемонструвавши можливості PlayStation 5 завдяки інноваційній платформенній механіці та чарівному дизайну. Гра прославила історію PlayStation численними відсиланнями до культових франшиз, а її винахідливий дизайн рівнів і креативне використання контролера DualSense зробили гру справжнім задоволенням. Яскраві візуальні ефекти, чітке управління та прониклива історія зробили гру одним з найкращих платформерів свого покоління.

Висновок

Послідовне створення високоякісних, технічно разючих та емоційно насичених ігор зробило компанію Sony домінантною силою в ігровій індустрії. Отримавши найвищі нагороди за God of War (2018), The Last of Us Part II (2020) та Astro Bot (2024), Sony довела свою здатність впроваджувати інновації та встановлювати нові стандарти в галузі інтерактивних розваг. Оскільки PlayStation продовжує розвиватися, її ігри від перших осіб, безсумнівно, залишатимуться на передовій ігрової досконалості.

Рекомендовані продукти

Predator Helios 18 AI

Дізнатися більше

Acer Nitro V 16 AI AMD

Дізнатися більше

Анатолій — український автор з міста Києва. IT журналіст, перекладач, кореспондент, фотограф та ПК ентузіаст з 20-річним досвідом.

Позначено тегом:

Офіційні соціальні мережі