Основні програми Windows для вчителів, щоб поліпшити процес навчання в класі

Бути вчителем — непросте завдання, особливо в той час, коли від педагогів очікують балансу між плануванням уроків, оцінюванням і підтримкою зацікавленості учнів. І все це з урахуванням викликів сучасної освіти. На щастя, технології розвиваються, щоб зробити цю роботу більш керованою, пропонуючи інструменти, які спрощують викладання і покращують навчальний досвід учнів. З розвитком штучного інтелекту вчителі можуть використовувати найсучасніші інструменти для оптимізації своїх повсякденних завдань, що дозволяє їм більше зосередитися на розвитку своїх учнів. У цій статті розглядаються вісім обов'язкових програм для Windows, які вчителі мають використовувати у 2024 році.

1. Microsoft Copilot

Microsoft Copilot змінює правила гри для вчителів. Він інтегрує штучний інтелект у Microsoft 365, щоб спростити повсякденні завдання. Copilot був розроблений для підвищення продуктивності в освіті та представлений на найбільших освітніх технологічних заходах, таких як BETT та ISTE. Вчителі можуть використовувати його для складання планів уроків, створення завдань і навіть розробки вікторин, адаптованих до конкретних класів, заощаджуючи час на повторюваних завданнях.

Однією з особливостей програми є її здатність автоматизувати створення завдань. Вчителі можуть доручити Copilot розробляти матеріали, такі як вікторини або письмові завдання, відповідно до освітніх стандартів. Наприклад, він може створювати тести з математики для певних класів, підбирати відповідні запитання та скорочувати час на підготовку.

Copilot також допомагає з оцінюванням і зворотним зв'язком, використовуючи штучний інтелект, щоб допомогти вчителям оцінювати учнівські роботи та надавати персоналізовані відгуки. Безперешкодна інтеграція з Microsoft Teams економить час і забезпечує більш послідовний і детальний зворотний зв'язок для кожного учня.

На додаток до підтримки вчителів, Copilot покращує досвід учнів. Як персоналізований навчальний асистент, учні можуть взаємодіяти зі штучним інтелектом, вивчати теми, ставити запитання і навіть створювати картки для вивчення, роблячи навчання більш інтерактивним і адаптованим до їхніх потреб.

Автоматизуючи рутинні завдання та підвищуючи залученість студентів, Copilot дає можливість викладачам зосередитися на навчанні, одночасно готуючи студентів до майбутнього, де штучний інтелект стане невіддільною частиною їхнього навчального та робочого середовища.

2. Microsoft Teams

Керування класом, особисто чи онлайн, вимагає бездоганної організації та комунікації, і саме тут Microsoft Teams є ідеальним рішенням. Завдяки цій універсальній платформі вчителі можуть створювати окремі канали для кожного класу, ділитися планами уроків, публікувати оголошення та задавати домашні завдання. Така централізація гарантує, що все, від обговорень у класі до завдань, залишається в одному місці.

Інтеграція команд з іншими програмами Microsoft, такими як Word, OneNote та PowerPoint, покращує співпрацю. Вчителі можуть створювати та редагувати документи безпосередньо в платформі, що полегшує проведення уроків та надання ресурсів без перемикання між різними інструментами.

Віртуальні заняття спрощуються завдяки функції відеоконференцій у Teams, яка дозволяє вчителям проводити уроки в реальному часі, групові дискусії або індивідуальні зустрічі. Постійний чат, спільний доступ до файлів і відстеження завдань підтримують залученість учнів і допомагають вчителям відстежувати прогрес у режимі реального часу.

Поза межами класу Teams також полегшує спілкування з батьками, інформуючи їх про прогрес і завдання їхніх дітей. Для освітян це більше, ніж просто інструмент комунікації — це центр, який об'єднує все необхідне для ефективного викладання та навчання.

Коротко кажучи, Microsoft Teams є важливим інструментом для оптимізації управління класом та покращення співпраці, що робить його обов'язковим інструментом для сучасних педагогів.

3. Zoom

Zoom — це потужний інструмент для вчителів, особливо для проведення відеоконференцій. Хоча Microsoft Teams пропонує потужні функції відеочату, Zoom перевершує його за простотою використання та якістю, особливо для великих класів і віртуальних зустрічей. Переговорні кімнати Zoom дозволяють вчителям ділити учнів на менші групи для обговорення або спільної діяльності, що є більш гнучкою функцією, ніж у Teams.

Якість відео та аудіо в Zoom також оптимізована для великих зустрічей, що робить його кращим вибором для проведення віртуальних класів, вебінарів або батьківських зборів. Крім того, такі функції, як кімнати очікування та розширені засоби керування хостом, надають більше можливостей для забезпечення безпеки, гарантуючи безпечніше середовище для віртуальних класів.

Zoom і Teams пропонують відеоконференції, але простота і розширені можливості Zoom роблять його ідеальним для вчителів, яким потрібна проста платформа для управління великими або складними віртуальними сесіями.

4. OneNote

OneNote — ідеальний вибір для вчителів, які шукають гнучку, організовану платформу. Це цифровий блокнот, в якому викладачі можуть зберігати все: від планів уроків і конспектів лекцій до мультимедійних ресурсів. Створення окремих блокнотів для різних класів або предметів дозволяє легко тримати все впорядкованим і доступним.

Однією з найцінніших функцій OneNote є підтримка динамічного контенту. Вчителі можуть вбудовувати зображення, відео та посилання у свої нотатки, роблячи уроки більш інтерактивними та цікавими. Учні можуть отримати доступ до цих матеріалів у реальному часі в класі та вдома, що особливо корисно для дистанційного навчання.

Співпраця також є ключовою перевагою OneNote. Вчителі можуть створювати спільні блокноти, де учні можуть ділитися ідеями, працювати над груповими проєктами або брати участь у спільних вправах. Інтеграція з іншими інструментами Microsoft 365 означає, що вчителі можуть легко вставляти документи або таблиці безпосередньо у свої нотатки, не переключаючись на інші програми.

Ще одна перевага — доступність. OneNote синхронізується з усіма пристроями, що дозволяє вчителям та учням мати доступ до своїх блокнотів у будь-який час, незалежно від того, чи це настільний комп'ютер, чи планшет, чи телефон. Ця функція робить його ідеальним для відстеження домашніх завдань, поточних проєктів чи навіть оцінювання. По суті, OneNote — це практичний інструмент для вчителів, які хочуть залишатися організованими, створювати цікаві уроки та заохочувати співпрацю, спрощуючи при цьому управління класом за допомогою доступного, централізованого цифрового блокнота.

5. Kahoot!

Kahoot! — це фантастичний інструмент для вчителів, які хочуть зробити навчання більш інтерактивним та цікавим. Він дозволяє педагогам створювати цікаві вікторини, опитування та навчальні ігри, в яких учні можуть брати участь, використовуючи власні пристрої. Ігровий формат платформи перетворює звичайне оцінювання на жваве змагання, мотивуючи учнів до активної взаємодії з матеріалом. Вчителі можуть створювати власні вікторини, адаптовані до їхніх уроків, або використовувати вже готові на платформі, що робить її універсальною для будь-якого предмета чи рівня навчання.

Kahoot! бездоганно працює як в очному, так і в дистанційному навчальному середовищі, оскільки учні можуть приєднуватися до ігор з будь-якого місця, ввівши код гри. Kahoot! вирізняється тим, що поєднує навчання з миттєвим зворотним зв'язком і дружнім змаганням, допомагаючи вчителям оцінювати розуміння учнями матеріалу в режимі реального часу, а учням — зосереджуватися та бути мотивованими.

Для вчителів, які прагнуть підвищити рівень залученості в класі та зробити оцінювання приємним, Kahoot! — це саме те, що потрібно.

6. Microsoft Math Solver

Microsoft Math Solver — цінний інструмент для швидкого розв'язання математичних задач. Учні та вчителі можуть вводити завдання за допомогою клавіатури, рукописного тексту або фотографій, а програма миттєво надає покрокові рішення. Охоплюючи широкий спектр тем, від базової арифметики до складних обчислень, він допомагає розбити складні завдання на зрозумілі кроки. Додаток також пропонує графіки та інтерактивні приклади, що покращують засвоєння та розуміння матеріалу.

Microsoft Math Solver спрощує розв'язування задач і полегшує засвоєння складних математичних концепцій під час навчання в класі або виконання домашніх завдань.

7. Scratch

Scratch, розроблений групою Lifelong Kindergarten Group в MIT Media Lab, є ідеальним інструментом для ознайомлення учнів з основами кодування та обчислювального мислення. Розроблений для молодших школярів, Scratch використовує просту візуальну мову програмування, де користувачі перетягують блоки коду для створення інтерактивних історій, анімації та ігор. Це робить її ідеальним інструментом для навчання учнів основним концепціям програмування без складнощів, притаманних традиційним мовам програмування.

Для вчителів Scratch — це універсальний інструмент, який можна інтегрувати в різні предмети, від математики та природничих наук до мистецтва та оповідання історій. Він заохочує творчість, критичне мислення та розв'язання проблем під час створення учнями своїх проєктів. Вчителі також можуть отримати доступ до планів уроків та ресурсів на сайті Scratch, що полегшує інтеграцію кодування в навчальний процес.

Однією з сильних сторін Scratch є його колективна природа. Через спільноту Scratch учні можуть ділитися своїми проєктами з іншими та досліджувати творіння по всьому світу, що сприяє розвитку почуття зв'язку та співпраці між учнями.

Завдяки своєму цікавому, зручному інтерфейсу, Scratch забезпечує цікавий і доступний спосіб для учнів вивчати основи програмування. Це робить його цінним інструментом для розвитку креативності та технічних навичок в освіті.

8. Minecraft Education

Minecraft Education допомагає вчителям зробити навчальний процес більш ігровим та розважальним, перетворюючи складні предмети, такі як програмування, математика та природничі науки, на інтерактивні, практичні заняття. За допомогою Code Builder вчителі можуть впроваджувати блокове кодування або кодування на Python, що полегшує учням взаємодію з концепціями кодування у веселий та змістовний спосіб.

Платформа пропонує низку готових планів уроків, що заощаджує вчителям час на підготовку. Незалежно від того, чи це уроки математики, як-от «Архітектура алгебри», чи наукові проєкти, Minecraft інтегрує кодування в різні предмети, дозволяючи вчителям представляти абстрактні поняття в більш доступному форматі.

Підтримуючи до 30 учнів у багатокористувацькому режимі, Minecraft сприяє співпраці, полегшуючи вчителям розвиток навичок командної роботи та розв'язання проблем. Вбудовані інструменти оцінювання також допомагають вчителям відстежувати прогрес учнів і надавати своєчасний зворотний зв'язок.

Роблячи навчання інтерактивним та доступним, Minecraft Education дозволяє вчителям впроваджувати кодування у творчий, цікавий спосіб, що покращує розуміння учнями предметів STEM.

Як TravelMate P допомагає викладачам

Оскільки технології продовжують визначати майбутнє освіти, правильні інструменти мають важливе значення для покращення досвіду викладання та навчання. Програми, про які йдеться в цій статті — від платформ для кодування, таких як Minecraft Education, до інструментів для підвищення продуктивності, таких як Microsoft Teams і OneNote, надають освітянам ресурси, необхідні для залучення учнів, оптимізації управління класом та інтеграції інноваційних технологій, таких як штучний інтелект, у їхні уроки. Ці програми полегшують щоденні завдання вчителів і готують учнів до технологічного майбутнього.

Однак програмне забезпечення потребує надійного апаратного забезпечення, і саме в цьому Acer TravelMate P є неперевершеним. Оснащений процесорами Intel Core i7 або i5, TravelMate P забезпечує плавну роботу, навіть при запуску декількох додатків. Тривалий час роботи від акумулятора (до 13 годин) дозволяє вчителям проводити уроки протягом дня без частої підзарядки. Створений відповідно до військових стандартів міцності, він витримує падіння та розливання, що ідеально підходить для напруженої роботи в класі.

Безпека — ще одна особливість, яка підкреслюється зчитувачем відбитків пальців і модулем Trusted Platform Module (TPM) для захисту даних, що є життєво важливим в освітніх установах, де конфіденційність має першочергове значення. TravelMate P також оснащений 14″ екраном з роздільною здатністю Full HD і додатковою сенсорною функціональністю, що ідеально підходить для інтерактивних додатків, таких як Minecraft Education, підвищуючи залученість та участь студентів.

Поєднуючи ці програми з Acer TravelMate P, освітяни можуть створити більш динамічне, інтерактивне та безпечне навчальне середовище, що зробить управління класом простішим та ефективним.

Рекомендовані продукти

Анатолій — український автор з міста Києва. IT журналіст, перекладач, кореспондент, фотограф та ПК ентузіаст з 20-річним досвідом.

Позначено тегом:

Офіційні соціальні мережі