Що являють собою ігри-гонки?

Жанр гоночних ігор є одним з найбільш захопливих і популярних видів ігор. Ігровий процес швидкий і сповнений адреналіну, оскільки гравці повинні приймати рішення за частки секунди, щоб уникнути перешкод для перемоги. Незалежно від того, чи граєте ви в аркади, на ПК, консолі або в симулятор водіння, кожен знайде щось для себе. 

Що таке гоночні ігри? 

Гоночні ігри - це один з видів відеоігор, в яких гравець керує транспортним засобом з видом від першої або третьої особи. Існує багато різновидів гоночних ігор, але всі вони мають спільну мету - перетнути фінішну лінію раніше за інших. Незалежно від того, чи це традиційні перегони Формули-1, ралі по бездоріжжю, чи навіть картинг у вільному для всіх стилі, кінцева мета гравця завжди однакова. Щоб досягти успіху, вони повинні використовувати свої рефлекси, стратегічне планування та швидке мислення, щоб випередити своїх опонентів на мінімальну відстань. Щоб підвищити ігрову цінність, багато гоночних ігор також дозволяють гравцям налаштовувати транспортні засоби та траси. 

Різновиди гоночних ігор 

До підвидів гоночних ігор відносяться 

  • Аркадні перегони: Ці ігри вирізняються швидким розвитком подій і акцентують увагу на швидкості та спритності.  
  • Картингові перегони: У цих іграх використовуються маленькі швидкі транспортні засоби, які ганяють по трасах з великою кількістю поворотів і віражів. Іноді вони також включають спеціальні предмети, які дають перевагу над суперниками.  
  • Перегони по бездоріжжю: Цей тип ігор відбувається на важкопрохідній місцевості, часто з перешкодами, такими як бруд, багнюка та каміння.
  • Перегони у відкритому світі: Ці ігри дозволяють гравцям досліджувати великий відкритий світ у власному темпі. У них часто є безліч різних транспортних засобів на вибір, і в них можна грати як наодинці, так і в багатокористувацькому режимі.
  • Симулятори перегонів: Цей стиль має на меті якомога точніше відтворити досвід керування справжнім автомобілем. Цей піджанр добре поєднується з гоночними симуляторами і є досить поширеним серед фанатів гонок.
  • Стрітрейсинг: Ці ігри зосереджені на перегонах на дорогах загального користування, і в них часто присутні протизаконні дії, такі як дрифт і порушення правил дорожнього руху.

Історія гоночних ігор та еволюція від 2D до 3D і 4D 

Історія гонок сягає корінням у часи зародження відеоігор. Одним з найперших прикладів є Grand Prix, який вийшов у 1976 році. Ця 2D-гра була надзвичайно популярною і породила безліч продовжень впродовж багатьох років. 

З появою 3D-графіки в 1990-х роках ігри про перегони набули абсолютно нового вигляду. Однією з найпопулярніших 3D-гоночних ігор усіх часів є Need for Speed: Underground, яка вийшла у 2003 році. Ця гра вирізнялася реалістичною графікою та нечуваною на той час кастомізацією автомобілів. Її популярність призвела до того, що багато інших ігор перейняли подібні функції. 

Остання еволюція цього жанру - 4D. Ці ігри додають елементи віртуальної реальності, роблячи досвід більш імерсійним. Однією з найпопулярніших франшиз 4D-гонок є серія Forza Horizon. Ці ігри відрізняються приголомшливою графікою і дозволяють гравцям мчати по віртуальному світу. 

Популярні франшизи гоночних ігор 

Існує кілька ігор на різних платформах, які зумовили розквіт жанру, який ми спостерігаємо сьогодні. З появою потужніших консолей і кращої графіки ігри-гонки стали тільки кращими. Ось деякі з них, у довільному порядку: 

  • Forza 
  • Mario Kart 
  • Need For Speed 
  • Gran Turismo 
  • Burnout 
  • Test Drive 
  • Fast and the Furious 
  • Dirt 
  • F1 
  • iRacing 
  • MotoGP 
  • Grand Prix 
  • Project Cars 2 
  • Assetto Corsa 
  • CSR Racing 
  • Asphalt 
  • Nitro Nation Drag Racing 

Вплив гоночних ігор на кіберспорт 

Автогонки - це основний елемент у світі кіберспорту. Вони відомі своїм стрімким ігровим процесом і видовищними змаганнями. У ці ігри часто грають на турнірах, і вони приваблюють велику кількість глядачів. Призові фонди можуть бути великими, що створює жорстку конкуренцію. Є кілька причин, чому гоночні ігри добре підходять для кіберспорту:  

  • Їх відносно легко зрозуміти й грати в них, що робить їх доступними для широкого загалу геймерів.  
  • Вони швидко розвиваються і викликають захват, що робить їх ідеальними для онлайн-трансляцій. 
  • Перегони непередбачувані. Ситуація може змінитися в будь-який момент, що робить кожну гонку захопливою. 

Платформи для турнірів з гоночних ігор варіюються, оскільки кожна гра є унікальною. На відміну від інших жанрів, на кіберспортивній арені домінує не одна, а кілька платформ. З одного боку, щороку проводяться десятки турнірів. З іншого боку, деякі ігри розбиті на сезони, як у традиційних видах спорту. Ці турніри та ліги приваблюють найкращих гравців у перегони з усього світу і створюють багато можливостей для вболівальників. Деякі з них включають 

  • F1 Esports 
  • Чемпіонат світу з ралі-кросу iRacing 
  • Porsche TAG Heuer Esports Super Cup 
  • WRC Esports 
  • Кіберспортивний чемпіонат ADAC GT Masters 
  • Чемпіонат з кіберспорту DTM 
  • Кубок світу з кіберспортивних перегонів від VCO 
  • ENASCAR Coca-Cola iRacing Series 

Поширені терміни в гоночних іграх 

Є низка поширених термінів у гоночних іграх, які, як правило, використовуються в різних жанрах. Ось короткий огляд найпопулярніших з них: 

Дрифт: Це коли гравець навмисно перевантажує кермо на поворотах, щоб підтримувати високу швидкість. Це робиться за допомогою ручного гальма або просто відпускання педалі газу і різкого повороту. 

Форсоване ковзання: Тип дріфтингу, коли гравець навмисно змушує свій автомобіль ковзати, різко гальмуючи і одночасно різко повертаючи. Це можна робити як з ручним гальмом, так і без нього. 

Драфтинг: Дія, в якій гравець наближається до іншого автомобіля і використовує сліпстрім (область низького тиску, створеного автомобілем попереду), щоб отримати прискорення. Часто використовується при спробі обігнати іншого водія. 

J-віраж: Спеціалізований поворот, де гравець швидко змінює напрямок руху, розвертаючись на 180 градусів, а потім прискорюється в зворотному напрямку. Це можна зробити як з ручним гальмом, так і без нього. 

Поворот з ручним гальмом: Рух, в якому гравець використовує ручне гальмо, щоб швидко розвернути машину, часто використовується для виконання крутих поворотів або виходу зі скрутних ситуацій. 

Буст або нітробуст: Деякі ігри влаштовані так, що гонщики можуть тимчасово збільшити швидкість (буст). Зазвичай це робиться для протидії тязі, на довгих прямих або після поворотів, коли гравець був змушений сповільнитися.  

Ігрове обладнання, створене спеціально для гоночних ігор

Незалежно від того, чи граєте ви в ці ігри на ПК, консолі або симуляторі, спеціалізоване гоночне обладнання призначене для забезпечення реалістичного та захватного досвіду. Як правило, цей тип ігрового обладнання не є обов'язковим для гри в гоночні ігри, але може зробити їх більш цікавими: 

  • Джойстики: Найпростіший пристрій введення для гоночних ігор. Вони прості у використанні і не потребують спеціального налаштування. Однак джойстики можуть бути менш точними, ніж інші види вводу. 
  • Кермо: Більш просунутий, але простий у використанні ввід, який забезпечує більшу точність, ніж джойстик. Коліщатка можуть надати вашій грі більш автентичний досвід. 
  • Педалі: Ще один вдосконалений елемент керування, який забезпечує більшу точність, ніж джойстик. Як і коліщатка, вони забезпечують більш реалістичні відчуття.  
  • Гарнітури віртуальної реальності (VR): Якщо ваша мета - повністю поринути в гру, VR забезпечує абсолютно новий рівень занурення, який може зробити гоночні ігри ще більш насиченими.  
  • Симулятор: Симулятор - це пристрій, який дозволяє отримати максимально реалістичний досвід перегонів. Вони імітують сидіння в справжньому автомобілі з усіма елементами керування. Хоча вони можуть бути дорогими, вони додають абсолютно нову динаміку кожній гонці. 

Що чекає на гоночні ігри в майбутньому? 

Майбутнє ігор у жанрі автогонок визначатиметься успіхом розробників у впровадженні інновацій та залученні шанувальників цього жанру. Розробникам потрібно буде продовжувати шукати способи зробити свої ігри доступними і простими у використанні, водночас забезпечуючи захватний і змагальний досвід. Оскільки все більше людей долучаються до кіберспорту, попит на гоночні ігри має куди зростати. Разом із кіберспортом, популярність симуляторів та обладнання для віртуальної реальності, ймовірно, стимулюватиме попит на гоночні ігри. Слід очікувати, що деякі гоночні ігри збережуть свою популярність, і з нетерпінням чекати, як розвиватиметься цей жанр упродовж наступного десятиліття.

Олексій - комп'ютерний ентузіаст та завзятий геймер, що розпочинав знайомство з ПК у часи Intel 80286. Палкий прихильник ігрових ноутбуків Acer Nitro та трансформерів 2-в-1 серії Spin. У минулому - тестовий інженер та керівник тестлабу видання CHIP Україна, IT-журналіст з 20-річним досвідом, редактор низки провідних українських комп'ютерних видань.

Позначено тегом:

Офіційні соціальні мережі