10 ігор, де ви граєте за лиходія
Хоча у багатьох відеоіграх гравцям відводиться роль героя, є унікальний азарт у дослідженні іншої сторони морального спектра. У цій статті висвітлено десять ігор, в яких гравці отримують шанс побувати в ролі лиходія, показуючи, наскільки цікавим і захопливим може бути перехід на темний бік. Ці ігри не лише змушують гравців розгадувати складні схеми та орієнтуватися в морально сірих сценаріях, але й демонструють, що інколи, побувши поганим хлопцем, можна додати до ігрового досвіду цілий новий рівень веселощів та глибини.
1. Carrion
- Рік виходу: 2020
- Розробник: Phobia Game Studio
У Carrion гравці вживаються в роль жахливої істоти, фактично стаючи на місце, чи, скоріше, в мацаки — лиходія в рамках ігрового сюжету та атмосфери. Ця гра перевертає традиційну динаміку, що спостерігається в більшості ігор жанру жахів та екшенів, де ви зазвичай граєте за героя, який бореться з жахливими загрозами. Натомість у Carrion ви самі є загрозою.
Як ця жахлива істота, ваша головна мета — втекти із захищеного дослідницького центру і сіяти хаос по дорозі. Ігрова механіка підтримує цю лиходійську роль завдяки здібностям, якими наділена істота. Ви можете прокрадатися через вентиляційні отвори та коридори, влаштовувати засідки на науковців та охоронців, які нічого не підозрюють, поглинати людей, щоб збільшуватись у розмірах та силі, а також використовувати різноманітні здібності, які сіють страх та хаос. Ці здібності включають маніпулювання та розривання середовища, кидання предметів або людей зі смертоносною силою, а також поширення подальшого терору.
Весь ігровий процес розроблений таким чином, щоб ви відчули себе могутнім хижаком. У грі явно бракує морального вибору, який зазвичай асоціюється з історіями про лиходіїв; натомість Carrion потурає грубому, аморальному аспекту буття монстра. Ця перспектива не про спокуту чи складність, а про прийняття ролі істоти, керованої інстинктом і потребою вижити та домінувати, що ідеально узгоджується з традиційними архетипами лиходія. Таким чином, Carrion пропонує чистий лиходійський досвід, дозволяючи гравцям увійти в роль, яка зазвичай сприймається зі страхом і антагонізмом у більшості інших ігрових наративів.
2. Fallout 3 та Fallout: New Vegas
- Рік виходу: 2008 (Fallout 3), 2010 (Fallout: New Vegas)
- Розробник: Bethesda Game Studios (Fallout 3), Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas)
У Fallout 3 і Fallout: New Vegas перед гравцями постає безліч варіантів вибору, які дозволяють їм здійснювати лиходійські вчинки, що глибоко впливають на ігровий світ і його мешканців.
У Fallout 3 можливість підірвати ядерну бомбу в Мегатоні дозволяє гравцям знищити ціле місто на початку гри. Цей вчинок, а також можливість потрапити в рабство, захопивши NPC і продавши їх, або отруїти водопостачання, демонструє, що гра допускає серйозні моральні порушення, які безпосередньо впливають на навколишнє середовище та її персонажів.
Fallout: New Vegas розширює цю тему, занурюючи гравця в павутину боротьби за владу між фракціями з сумнівними мотивами. Гра пропонує можливість стати на бік Легіону Цезаря, фракції, відомої своїми жорстокими практиками, і вдатися до таких дій, як канібалізм або зрада заради особистої вигоди. Такий вибір дає гравцям можливість маніпулювати сюжетом і результатом гри, сприяючи унікальному лиходійському проходженню.
Обидві гри побудовані таким чином, щоб не лише дозволити, але й включити вибір темного шляху як життєздатного варіанту. Цьому сприяє дизайн відкритого світу та розгалуженість ліній квестів, які роблять лиходійські вчинки послідовними та невіддільними від ігрового процесу, пропонуючи різкий контраст з типово героїчними наративами.
3. Baldur’s Gate 3
- Рік виходу: 2023
- Розробник: Larian Studios
Baldur's Gate 3, гра року 2023 року, є ідеальним кандидатом для цього списку. Гра вирізняється тонкою системою прийняття рішень, яка дозволяє гравцям орієнтуватися у складному ландшафті моральних дилем, прокладаючи шлях до по-справжньому злих наслідків. Цей вибір має наслідки, що суттєво впливають на ігровий світ — від знищення цілих спільнот до зради близьких союзників, демонструючи таким чином потенційну роль гравця як антагоніста.
Наратив Baldur's Gate 3 глибоко занурюється у темні теми, такі як влада, корупція та зрада, дозволяючи гравцям здійснювати вбивства, обман та маніпуляції. Таке дослідження темних елементів збагачує досвід гри за лиходія. Понад те, гра унікально зображує ізоляцію та самотність, які часто супроводжують лиходійські шляхи, додаючи шар реалізму та серйозності до оповіді. Це показує, що хоча лиходійські вчинки можуть давати владу, вони також приносять значні особисті втрати, такі як втрачені зв'язки та підтримка.
Крім того, гравець може суттєво впливати на своїх товаришів, змушуючи їх самих здійснювати злі вчинки. Наприклад, гравці можуть змусити Тіньове Серце вбити Даму Айлін або підштовхнути Астаріона пожертвувати тисячами вампірських виплодків, включаючи його зведених братів і сестер, щоб піднятися на вищий щабель.
Ті, хто прийняв Темний поклик, можуть насолоджуватися кривавими та жахливими вчинками, що притаманні пішакам Бхаалса, і через низку темних виборів можуть навіть стати обранцем Володаря Вбивств. Крім того, у гравців є можливість укласти союз з Абсолютом і вступити в змову з викрадачами розуму, щоб домінувати в королівстві.
Динамічна система взаємовідносин у грі, де персонажі можуть стати союзниками або ворогами на основі дій гравця, додає глибини ролі лиходія. На ці стосунки глибоко впливає вибір зла, що часто призводить до конфліктів або змушує персонажів покинути гравця. Завдяки своїм складним взаємодіям і наслідкам, Baldur's Gate 3 пропонує багатогранний досвід, який виходить за рамки простого антагонізму, забезпечуючи багате дослідження того, що означає втілення лиходійства у відеогрі.
4. Tyranny
- Рік виходу: 2016
- Розробник: Obsidian Entertainment
Tyranny виділяється як рольова гра, яка глибоко поринає в суть гри за лиходія, доводячи цю концепцію до крайнощів, які не часто зустрічаються в жанрі. На відміну від інших рольових ігор, де гравці можуть час від часу здійснювати темні вчинки, Tyranny від Obsidian Entertainment занурює вас у світ, де такі вчинки є рутинною частиною ваших обов'язків. Як гвинтик у машині імперії, а не як типовий лиходій, ви змушені чинити звірства, щоб підтримувати порядок і розширювати деспотичний режим, якому ви служите. Це включає глибоко тривожні завдання, такі як вбивство невинних людей за командою. В основі сюжету гри лежить «банальність зла» — концепція, яка припускає, що звичайні люди можуть здійснювати жахливі вчинки під певним тиском, що додає тривожний, але загадковий елемент до ігрового процесу.
Місце дії — зруйноване війною королівство Терратус, де панує загадковий Володар Кірос, чиї укази ви виконуєте як суддя-кат. Ваші дії, від жорстоких вироків до стратегічного вибору у відносинах з ворожими фракціями всередині імперії, формують світ і сюжетну лінію гри. Це включає навігацію в політичних інтригах і прийняття рішень, які можуть як тероризувати, так і милувати населення, кожне з яких має значні наслідки.
Тиранія виходить за межі простої чорно-білої моралі, представляючи гравцям складні рішення, які часто не мають правильних відповідей, лише менш шкідливі. Ця моральна складність у поєднанні з насиченим сюжетом і чуйним ігровим світом робить гру глибоким коментарем про владу, справедливість і людяність. Вона змушує гравців замислитися над природою зла та їхньою роллю в його увічненні, що робить її потужним доповненням до будь-якої дискусії про ігри, які досліджують лиходійські перспективи.
5. Grand Theft Auto 5
- Рік виходу: 2013
- Розробник: Rockstar North
У Grand Theft Auto V (GTA V) гравці можуть зануритися в роль сучасного злочинця завдяки глибоко захопливому і різноманітному ігровому процесу. Гра пропонує детальний відкритий світ у вигаданому штаті Сан-Андреас, в основному змальованому с сучасної Південної Каліфорнії, де гравці займаються різноманітною злочинною діяльністю. Оповідь ведеться від імені трьох протагоністів — Майкла, Франкліна і Тревора, кожен з яких має власний кримінальний досвід і особисті мотиви, що керують їхніми діями в грі.
Гра створює середовище пісочниці, що забезпечує високий ступінь свободи гравців, втілюючи суть життя поза законом. Гравці можуть брати участь у широкому спектрі злочинних дій, від пограбувань банків і замовних вбивств до дрібних правопорушень, таких як крадіжки та порушення правил дорожнього руху. Можливість обирати менш апетитні шляхи для досягнення цілей у грі, такі як маніпуляції на фондовому ринку або участь у нестримному насильстві, ще більше закріплює за гравцем роль лиходія у цьому віртуальному суспільстві.
Понад те, протагоністи GTA V не є традиційними героями в жодному разі. Майкл — відставний грабіжник банків, який має справу з безталанною сім'єю та кризою середнього віку, Франклін — колишній вуличний гангстер, який шукає велике пограбування, щоб підвищити свій статус, а Тревор — мінливий злочинець, який керується імпульсами та зневагою до людського життя. Їхні взаємодії та місії часто включають брудні дії, які розмивають етичні межі, пропонуючи гравцям шанс дослідити наслідки життя поза законом.
GTA V також потурає сатиричному зображенню сучасного американського життя, критикуючи все — від попкультури до політики. Ця сатира переплітається з ігровим сюжетом і атмосферою, роблячи дії гравця в ролі лиходія одночасно і геймплейною механікою, і коментарем до суспільних проблем.
Завдяки поєднанню глибини оповіді, розвитку персонажів і свободи дій, Grand Theft Auto V надає гравцям переконливу платформу для заглиблення у лиходійську сторону їхніх віртуальних персонажів, що робить її культовим прикладом гри, де можна грати за лиходія.
6. Untitled Goose Game
- Рік виходу: 2019
- Розробник: House House
Untitled Goose Game пропонує розумну інверсію типових ігрових ролей, надаючи гравцям контроль над підступним гусаком, який має намір порушити спокійне життя старовинного англійського села. Ігровий процес зосереджений на створенні бешкетувань і хаосу, а завдання варіюються від простих прикрощів, як-от крадіжка речей, до складних витівок, як-от замикання садівника в його саду. Така зміна перспективи, коли гравець є джерелом безладу, а не його вирішувачем, пропонує свіжий погляд на архетип лиходія. Витівки гусака впливають на повсякденне життя селян, створюючи динамічне середовище, де кожна дія помітно впливає на ігровий світ, подібно до того, як традиційний антагоніст руйнує життя протагоністів у більш традиційних наративах. Понад те, гра наповнює ці лиходійські вчинки гумором і безтурботністю, демонструючи, що роль лиходія може бути настільки ж кумедною і приємною, як і хитрою та стратегічною. Завдяки своєму унікальному ігровому процесу та гумористичному підходу, Untitled Goose Game демонструє, що бути поганим хлопцем може бути так само цікаво і захопливо, як і грати героя.
7. Spec Ops: The Line
- Рік виходу: 2012
- Розробник: Yager Development
Spec Ops: The Line починається як, здавалося б, проста рятувальна місія, але швидко перетворюється на похмуру історію морального і розумового занепаду, де межа між добром і злом розмивається. Головний герой гри, капітан Мартін Вокер, починає як типовий герой, але поступово перетворюється на постать, яку можна вважати огидною, що ілюструє важкі наслідки його вчинків. Наративна сила гри полягає в тому, що насильство робить впливовим, змушуючи відчувати жаль після кожного бойового зіткнення. На відміну від інших шутерів, Spec Ops не ставиться до насильства легковажно; натомість вона використовує напружені сценарії, щоб підкреслити психологічну та моральну вагу бою.
Місце дії — зруйнований війною Дубай, додає шарів до історії, вводячи такі елементи, як громадянська війна та виживання в екстремальних умовах. Подорож Вокера пронизана складними рішеннями, які впливають на оповідь, але не обов'язково на результат гри, підкреслюючи часто марну природу вибору в складних ситуаціях. Механіка гри підтримує цей наратив, забезпечуючи тактичну боротьбу, яка вимагає розумного прийняття рішень серед хаосу, хоча технічні проблеми з керуванням час від часу заважають ігровому процесу.
У той час як кампанія на одного гравця багата на сюжетні та естетичні деталі, багатокористувацький режим не дотягує, йому бракує такої ж глибини, і він більше схожий на обов'язкове доповнення, ніж на повністю реалізований компонент. Загалом, Spec Ops: The Line кидає виклик традиційним тропам шутерів, зосереджуючись на наслідках насильства та психологічному тягарі війни, що робить її гострим дослідженням темних аспектів військового конфлікту.
8. Dead by Daylight
- Рік виходу: 2016
- Розробник: Behaviour Interactive
У грі Dead by Daylight, що вийшла у 2016 році, можливість грати за лиходія є невіддільною частиною ігрового дизайну, дозволяючи гравцям взяти на себе роль вбивці, центрального антагоніста проти чотирьох вцілілих. Ігрова механіка вбивці полягає в тому, що він полює на тих, хто вижив, виводить їх з ладу, а потім вішає на гаки як жертву зловісній сутності, посилюючи лиходійську роль вбивці. Оснащений здібностями, які полегшують вистежування і придушення тих, хто вижив, вбивця різко контрастує з тими, хто вижив, які повинні покладатися на скритність і співпрацю.
Досвід гри за вбивцю посилюється завдяки перспективі від першої особи, яка фокусує ігровий процес безпосередньо на здобичі, роблячи роль більш особистою та інтенсивною. Ця перспектива доповнюється стратегічними елементами гри, де вбивця повинен вирішувати, кого переслідувати, охороняти вцілілих, що потрапили на гачок, і використовувати свої здібності, щоб зірвати зусилля вцілілих. Це не лише демонструє фізичне домінування вбивці, але й підкреслює психологічний терор, притаманний їхній ролі.
Атмосферу гри ще більше збагачує список вбивць (наразі їх 35), багато з яких взяті з класичних архетипів жахів та культових кіноперсонажів, таких як Майкл Майерс чи Фредді Крюгер, кожен з яких має унікальні здібності та моторошну передісторію, що підкреслює їхні лиходійські характери. Розробники постійно розширюють цю лінійку, випускаючи щороку нових ігрових вбивць. Цей постійний розвиток гарантує, що гра залишається свіжою та захопливою.
Крім того, налаштування в Dead by Daylight значною мірою сприяють створенню атмосфери жаху. Карти, розроблені таким чином, щоб викликати моторошне і клаустрофобне середовище, характерне для фільмів жахів, посилюють загрозливу присутність вбивці.
Загалом, Dead by Daylight надає всебічний лиходійський досвід, поєднуючи динамічну силову гру та психологічну війну в багатому атмосферному оточенні. З моменту виходу гри у 2016 році, постійні оновлення від розробників, включаючи введення нових вбивць, гарантують, що гравці матимуть різноманітні виклики, що розвиваються, роблячи кожен матч унікальним дослідженням страху та стратегії.
9. Destroy All Humans!
- Рік виходу: Оригінал у 2005, Ремастер у 2020
- Розробник: Pandemic Studios (Оригінал), Black Forest Games (Ремастер)
Destroy All Humans! занурює гравців у лиходійську роль Крипто, інопланетянина, що прагне посіяти хаос на Землі 1950-х років. Випущена в оригіналі у 2005 році та у вигляді ремастера у 2020 році, гра захоплює катарсисом руйнування мирного світу через витівки свого інопланетного протагоніста. Крипто використовує різноманітні інопланетні технології, щоб маніпулювати, знищувати та викликати хаос серед людського населення, відчуваючи свою перевагу з самого початку завдяки таким здібностям, як контроль над свідомістю, телекінез та передова зброя.
Ігровий процес не лише підтримує, але й підкреслює цю фантазію про владу, з цілями, зосередженими на створенні хаосу, збиранні людської ДНК та боротьбі з військовими силами, збагаченими гумористичною озвучкою та кат-сценами. Дизайн відкритого світу пропонує широку свободу для організації хаосу, доповнену детальною, оновленою графікою, яка віддає данину поваги сеттінґу 1950-х років.
Destroy All Humans! ефективно передає суть гри за антагоніста, роблячи лиходійство не просто особливістю ігрового процесу, а основним, приємним аспектом гри.
10. Rimworld
- Рік виходу: 2018
- Розробник: Ludeon Studios
У RimWorld гравці мають унікальну можливість заглибитися в морально неоднозначну або відверто лиходійську поведінку завдяки відкритій ігровій механіці. На відміну від багатьох ігор, які нав'язують моральні рамки, RimWorld надає гравцям свободу займатися безліччю етично сумнівних видів діяльності, забезпечуючи практичну користь від цього. Як лідер нової колонії в суворому і невблаганному світі, виживання часто вимагає експлуатації інших, починаючи від поневолення захоплених рейдерів і закінчуючи примусовою працею колоністів.
Гра розширює можливості злих вчинків, включаючи вилучення тіл полонених або навіть канібалізм, щоб підтримати вашу колонію. Ці рішення не залишаються без наслідків; вони впливають як на моральний дух колонії, так і на стосунки гравця з іншими фракціями. Крім того, гравці можуть маніпулювати емоціями та відносинами своїх колоністів для підтримки порядку й ефективності, що може включати розрив союзів, посилення залежності або розпалювання конфліктів між колоністами заради стратегічної вигоди.
RimWorld керується складним оповідачем зі штучним інтелектом, який динамічно коригує події гри на основі дій гравця, просуваючи оповідь на темні території на основі цього вибору. Ця система ШІ гарантує, що кожен лиходійський вчинок має наслідки, плетучи унікальну історію виживання за будь-яку моральну ціну. Така глибока інтеграція ігрового процесу та моралі робить RimWorld яскравим прикладом того, як ігри можуть дозволити гравцям втілювати лиходія не через необхідність, а як свідомий, стратегічний вибір.
Рекомендовані продукти
PREDATOR TRITON NEO 16 |
Acer Nitro 14 AMD |
---|---|
Анатолій — український автор з міста Києва. IT журналіст, перекладач, кореспондент, фотограф та ПК ентузіаст з 20-річним досвідом.