DisplayPort 2.1 чи HDMI 2.1: Що краще для ігор на ПК?

Oleksii_Lishchuk
відредаговано 16 лютого в ПК та технології

Геймерський світ сповнений суперечок: ПК проти консолей, клавіатура проти контролера і, звичайно ж, DisplayPort проти HDMI. Хоча деякі суперечки можуть зводитися до особистих уподобань, битва між HDMI та DisplayPort ґрунтується на сухих, реальних фактах. Перш ніж ми перейдемо до дебатів, розгляньмо загальні відомості про DisplayPort та HDMI. 

Що таке DisplayPort?

DisplayPort, розроблений Асоціацією стандартів відеоелектроніки (VESA), є цифровим інтерфейсом, призначеним в першу чергу для передачі відео з ПК на монітори, хоча він також може передавати аудіо та дані. З моменту появи у 2006 році з'явилося кілька версій, серед яких найпоширенішою в сучасних пристроях є DisplayPort 1.4 - оновлення, що розширює функціональність інтерфейсу. 

Стандартний роз'єм DisplayPort має 20-контактну конструкцію з замком для безпечного з'єднання, але існує також варіант Mini DisplayPort без цієї функції. Нещодавно Mini DisplayPort поступився місцем USB-C, який може забезпечувати можливості DisplayPort через DisplayPort Alt Mode. DisplayPort 2.1 наразі є найсучаснішою версією, що підтримує надзвичайно високу роздільну здатність і частоту оновлення.

Що таке HDMI?

HDMI (High-Definition Multimedia Interface - мультимедійний інтерфейс високої чіткості), представлений у 2002 році, - це цифровий інтерфейс, який передає відео- та аудіосигнали від пристрою-джерела до дисплеїв, таких як телевізори та монітори. Наразі продано понад 10 мільярдів пристроїв, HDMI широко використовується в домашніх розважальних системах і комп'ютерах, кабелі HDMI об'єднують аудіо та відео в одному кабелі, спрощують з'єднання та забезпечують якісну передачу сигналу. Найпоширеніші типи HDMI, з якими ви можете зіткнутися, - це тип A (стандартний), тип C (міні) і тип D (мікро).

Упродовж багатьох років випускалися різні версії HDMI, кожна з яких пропонувала покращення роздільної здатності, звукових можливостей та інших функцій. HDMI 2.1 є найновішою ітерацією цього роз'єму.

DisplayPort 2.1 проти HDMI 2.1: Що краще для комп'ютерних ігор?

У комп'ютерних іграх кожен компонент, від відеокарти до кабелю, має вирішальне значення для забезпечення оптимального досвіду. Серед ключових рішень, з якими стикаються геймери, є вибір правильного інтерфейсу відображення. HDMI та DisplayPort, два головні конкуренти на цій арені, часто йдуть нога в ногу в дискусіях про візуальну продуктивність, частоту оновлення та якість звуку.

На цьому етапі ви, мабуть, задаєтесь питанням: "Чи є DisplayPort кращим за HDMI, або HDMI кращий за DisplayPort?".

Щоб успішно відповісти на питання "DisplayPort проти HDMI", варто звернути увагу на чотири важливі характеристики роз'ємів, які відіграють важливу роль у комп'ютерних іграх. Ці чотири характеристики наступні: пропускна здатність і підтримувана роздільна здатність, змінна частота оновлення (VRR), багатопотокова передача (MST) і затримка. 

1. Пропускна здатність і підтримувана роздільна здатність

Пропускна здатність визначає максимальну швидкість передачі даних, що впливає на те, наскільки швидко і безперебійно візуальні ефекти та звук гри передаються на дисплей. Підтримка роздільної здатності визначає чіткість і деталізацію ігрової графіки, а вища роздільна здатність забезпечує чіткіші та більш захоплюючі візуальні ефекти. Таким чином, вища пропускна здатність і підтримка роздільної здатності безпосередньо підвищують точність і швидкість реакції в іграх на вашому ПК.

Роз'єми DisplayPort і HDMI забезпечують максимальну роздільну здатність і частоту оновлення. Зазвичай монітори та комп'ютери підтримують DisplayPort 1.2 або 1.4 і HDMI 1.4 або 2.0.

DisplayPort 2.0 й 2.1, що мають майже втричі більшу пропускну здатність, порівняно з DisplayPort 1.4, забезпечують роздільну здатність до 16K за рахунок стиснення або високої частоти оновлення при нижчій роздільній здатності. HDMI 2.1 пропонує лише до 10K, тому, виходячи лише з цифр, DP 2.1 перевершує HDMI 2.1.

Однак на сучасному ігровому ринку DisplayPort 2.0 й 2.1 мають обмежену підтримку графічними процесорами як Nvidia, так і AMD. Станом на вересень 2023 року лише AMD Radeon™ RX 7800 XT з архітектурою AMD RDNA™ 3 підтримує DisplayPort 2.0 й 2.1. Графічні процесори Nvidia на момент публікації не підтримують DisplayPort 2.1 або 2.0.

Враховуючи сумісність G-SYNC з DisplayPort, дуже ймовірно, що Nvidia послідує її прикладу і з часом оголосить про підтримку Display Port 2.0 і 2.1. Згідно з галузевими джерелами, очікувані відеокарти GeForce RTX 50-ї серії, випуск яких заплановано на 2024 рік, будуть оснащені інтерфейсами DisplayPort 2.0 й 2.1. Однак, як і у випадку з будь-якою перспективною технологією, остаточні специфікації стануть зрозумілими ближче до дати запуску. Для порівняння, HDMI 2.1 і 2.0 наразі підтримуються як Nvidia, так і AMD.

Переможець: HDMI 2.1 (але не надовго)  

2. Змінювана частота оновлення (VRR)

Змінна частота оновлення (VRR) - це технологія, яка дозволяє дисплею динамічно регулювати частоту оновлення відповідно до частоти кадрів джерела контенту, наприклад, ігрової консолі або ПК. Синхронізація цих частот зменшує візуальні артефакти, такі як розриви екрану та затинання, що забезпечує більш плавне відтворення зображення. Ця технологія особливо корисна для ігор, де відбувається часте коливання частоти кадрів.

На ринку домінують дві основні технології VRR: FreeSync і G-SYNC. Для користувачів з відеокартами AMD найкращим вибором є FreeSync, яка сумісна з роз'ємами HDMI та DisplayPort. З іншого боку, якщо використовуєте графічні рішення NVIDIA, вам знадобиться G-SYNC, який наразі підтримує лише DisplayPort. Таким чином, користувачі NVIDIA повинні віддати перевагу підключенню через DisplayPort.

Переможець: DisplayPort 2.1  

3. Багатопотокова передача (MST)

MST - це технологія, що була включена до стандарту DisplayPort 1.2 та пізніших версій. Її основна мета - дозволити одному з'єднанню DisplayPort на комп'ютері обробляти кілька відеовиходів одночасно; цей технічний термін називається Daisy Chain. Ця технологія дозволяє розширювати ігрову картинку або одночасно виконувати декілька завдань, наприклад, грати в ігри на одному екрані, одночасно відстежуючи потоки або спілкуючись у чаті на іншому екрані. Ефективне використання пропускної здатності MST гарантує, що кожен підключений дисплей забезпечує оптимальну ігрову картинку без шкоди для продуктивності.

Теоретично MST підтримує підключення до 60+ дисплеїв до одного з'єднання. Цього можна досягти шляхом послідовного підключення моніторів безпосередньо або за допомогою зовнішнього концентратора. Хоча HDMI за своєю суттю не підтримує MST, хаб DisplayPort-HDMI може імітувати цю функцію, за умови, що пристрій-джерело має вихід DisplayPort.

Переможець: DisplayPort 2.1  

4. Затримка

Затримка означає затримку між надсиланням сигналу з пристрою-джерела та його відображенням на цільовому пристрої. Вимірюється в мілісекундах і впливає на синхронізацію та взаємодію в реальному часі, особливо в іграх. Менша затримка означає швидший відгук і більш плавну роботу.

Затримка HDMI 2.1 і DisplayPort 2.1 досить схожа (0,01 мілісекунди). Однак на затримку можуть впливати деякі фактори, такі як довжина кабелю, якість кабелю та конкретні пристрої, які використовуються. Загалом, затримка HDMI 2.1 і DisplayPort 2.1 досить низька, щоб бути непомітною для більшості геймерів.

Переможець: Нічия

Підсумки

Хоча HDMI 2.1 має свої переваги і є універсальним роз'ємом, який можна знайти в різних розважальних пристроях, коли справа доходить до ігрової продуктивності ПК, DisplayPort 2.1 стає чемпіоном. Його відмінні показники пропускної та роздільної здатності, ексклюзивна сумісність з G-SYNC від NVIDIA та можливості послідовного підключення MST пропонують геймерам вищий рівень занурення та гнучкості. На жаль, DisplayPort 2.1 та 2.0 мають обмежену підтримку з графічними процесорами Nvidia і AMD, а це означає, що з точки зору роздільної здатності HDMI 2.1 все ще залишається лідером. Однак, коли DisplayPort нарешті отримає повну підтримку від AMD і Nvidia, тим, хто прагне досягти вершини ігрових можливостей на ПК, варто звернути увагу саме на переваги DisplayPort.

Олексій - комп'ютерний ентузіаст та завзятий геймер, що розпочинав знайомство з ПК у часи Intel 80286. Палкий прихильник ігрових ноутбуків Acer Nitro та трансформерів 2-в-1 серії Spin. У минулому - тестовий інженер та керівник тестлабу видання CHIP Україна, IT-журналіст з 20-річним досвідом, редактор низки провідних українських комп'ютерних видань.

Позначено тегом:

Офіційні соціальні мережі