Clasamentul celor mai dificili inamici Nightlord din Elden Ring Nightreign

LoredanaSoare
editat September 11 în Gaming
Untitled Image

Elden Ring Nightreign aduce opt inamici puternici cunoscuți sub numele de Nightlords, fiecare cu propriile lor atacuri, faze și trucuri unice. Unii se simt ușor de înfrânt după câteva încercări, în timp ce alții lovesc ca un zid și refuză să cadă ușor. Aceste lupte se pot simți complet diferit în jocul solo față de co-op, iar dezvoltarea personajului poate câștiga sau pierde bătălia. În acest articol, vom clasifica toți inamicii Nightlord de la cel mai ușor la cel mai dificil, pe baza modului în care joacă în practică și a ceea ce îi face să iasă în evidență.

8. Maris, Fathom of Night

Untitled Image

Dacă încă încercați să vă înfrângeți primul Nightlord, în afara nivelului tutorial, în Elden Ring: Night Reign, Maris, Fathom of Night este un loc foarte bun pentru a începe. Vizual izbitoare, dar iertătoare din punct de vedere mecanic, Maris oferă o luptă cinematică fără presiune copleșitoare. Plutește deasupra câmpului de luptă, invocând meduze explozive, rafale de vânt și unde de șoc pe bază de apă. Din fericire, majoritatea atacurilor sale sunt ușor de citit și lasă deschideri generoase pentru contraatac.

Maris este deosebit de vulnerabil la daunele Lightning, ceea ce o face o țintă ideală pentru jucătorii care vin pregătiți cu o construcție potrivită sau arme elementale. Cea mai periculoasă mișcare a sa, o hipnoză care induce somnul, poate fi întreruptă cu o agresiune rapidă. Chiar și în a doua sa fază, când devine mai activ și umple arena cu pericole, lupta rămâne gestionabilă atâta timp cât rămâneți mobil și prioritizați eliminarea invocărilor înainte ca acestea să devină copleșitoare.

În ciuda unor momente spectaculoase și a haosului vizual, Maris nu pedepsește greșelile la fel de sever ca alți Nightlords. Modelele sale ușor de citit și ferestrele lente de recuperare oferă o mulțime de spațiu pentru a învăța, a vă adapta și a lovi înapoi. Ca rezultat, Maris este un inamic ideal de încălzire pentru oricine își începe călătoria Nightlord.

7. Adel, Baron of Night

Untitled Image

Adel, Baron of Night este o creatură impunătoare, asemănătoare unui dragon, cunoscută pentru atacurile sale brutale și pentru falca sa mortală plină de fulgere. Deși poate părea intimidantă la început, lupta este mai ușor de gestionat decât pare, mai ales odată ce înveți să evitați tacticile sale limitate. În faza 1, Adel atacă, mușcă și trântește cu o forță masivă, dar animațiile sale sunt ușor de citit și de pedepsit. Adevăratul pericol vine din a sta în fața lui prea mult timp, în special în timpul atacurilor sale de apucare și al combo-ului său lightning rush.

Jucătorii care aplică otravă vor descoperi că lupta devine semnificativ mai ușoară. Otrava nu numai că îl deteriorează pe Adel în timp, dar îi întrerupe și tiparele, creând ferestre mari de atac atunci când inamicul se oprește pentru a expulza toxina. Rămânerea sub sau în lateralul picioarelor sale oferă adesea o zonă sigură pentru a ciopârți din sănătatea sa.

În faza 2, Adel devine mai rapid și mai agresiv, adăugând fulgere la loviturile și atacurile sale de încărcare. În timp ce rezistența la stare crește, otrava îl poate încetini suficient pentru a rămâne sub control. În ciuda designului său impunător și a potențialului ridicat de daune, baronul este surprinzător de ușor de citit, ceea ce face ca lupta cu el să fie plină de satisfacții pentru jucătorii care rămân răbdători și mobili.

6. Gladius, Beast of Night

Untitled Image

Gladius, Beast of Night este primul Nightlord cu care mulți jucători se vor confrunta, apărând în timpul expediției de tutorial. Deși această versiune este adaptată pentru începători, revenirea ulterioară pentru o revanșă completă dezvăluie adevărata complexitate a luptei. Gladius este un lup cu trei capete legat de o sabie mare înlănțuită, care folosește mișcări largi, suflă flăcări și atacă agresiv pentru a controla spațiul și a pune presiune pe jucători din toate unghiurile.

În faza 1, mișcările lui Gladius sunt lizibile, dar implacabile. Sabia sa cu lanț se poate întinde chiar și în spatele corpului său, pedepsind poziționarea neglijentă. Jucătorii care stau aproape și se feresc spre lanț pot crea deschideri sigure pentru contraatacuri. Atacurile cu holy damage sunt deosebit de eficiente, cât timp inamicul rezistă la foc și trece peste majoritatea efectelor de stare.

La 75% sănătate, Gladius se împarte în trei lupi, dintre care doar unul mânuiește sabia. Jucătorii solo se pot lupta pentru a gestiona agresivitatea eșalonată a haitei, dar grupurile le pot izola pentru a recâștiga controlul. După reformare, Gladius adaugă atacuri explozive bazate pe foc, inclusiv lovituri de sabie și explozii de flăcări AoE.

În ciuda faptului că este un șef timpuriu, Gladius oferă o luptă rapidă și cu o mecanică densă care poate surprinde chiar și jucătorii experimentați cu garda jos. Este o provocare solidă apărută devreme, și o bună verificare a capacității voastre de a gestiona haosul sub presiune.

5. Caligo, Miasma of Night

Untitled Image

Caligo, Miasma of Night este un dragon acoperit de gheață care folosește ceața și rătăcirea pentru a crea una dintre cele mai cinematice, dar surprinzător de ușor de gestionat întâlniri cu un inamic Nightlord. Deși domină câmpul de luptă și îl controlează cu AoE și ceață bazate pe gheață, atacurile sale urmează modele clare care devin previzibile după câteva încercări. În faza incipientă, Caligo se bazează în principal pe gheare, respirație înghețată și lovituri cu coada, care sunt ușor de evitat odată ce le învățați sincronizarea.

Trucul său semnătură este faza de ceață, în care vizibilitatea scade și Caligo pregătește unul dintre cele două atacuri devastatoare cu efect de zonă. Ambele modele pot fi evitate cu o poziționare rapidă sau luarea în calcul a mediului. Daunele de foc și de lovire sunt deosebit de eficiente aici, nu numai că ocolesc apărarea lui Caligo, dar, de asemenea, șochează inamicul și deschid ferestre scurte pentru sancționare.

Odată ce Caligo intră în a doua sa fază, devine mai mobil, începând să zboare și lansând baraje de gheață și lovituri AoE. În ciuda haosului vizual, aceste modele aeriene sunt încă evitabile cu răbdare și practică. A doua fază mai lungă poate obosi jucătorii, dar lupta rămâne corectă și metodică. Cu pregătirea elementală corectă și un ritm constant, Caligo se simte mai mult ca o încercare de anduranță decât ca o amenințare copleșitoare.

4. Gnoster, Wisdom of Night

Untitled Image

Gnoster, Wisdom of Night este una dintre cele mai complexe întâlniri cu un inamic Nightlord, având un design dual de inamic puternic în care jucătorii trebuie să se confrunte atât cu o molie zburătoare, cât și cu o creatură masivă asemănătoare scorpionului. Cei doi împart o bară de sănătate, dar fiecare are modele de mișcare și tipuri de atac distincte. Molia, Gnoster, bombardează jucătorii cu proiectile de lumină cu mișcare lentă și vrăji de negare a zonei de sus, în timp ce scorpionul, Faurtis, folosește lovituri la sol, stomps și atacuri de străpungere.

În faza 1, scorpionul este mai activ la sol, în timp ce molia rămâne în aer, forțând jucătorii melee să se bazeze pe coechipierii de la distanță pentru a menține presiunea ridicată. Cheia este să gestionați ambele amenințări fără ochelari de cal. Atunci când Faurtis intră într-o stare defensivă puternică, jucătorii ar trebui să își îndrepte atenția către Gnoster, care este slab la foc și vulnerabil la atacurile la distanță bine sincronizate.

La 50% sănătate, Gnoster aterizează pe spatele lui Faurtis, declanșând Faza 2. Atacurile lor se sincronizează acum, combinând încărcăturile la mică distanță cu raze de urmărire și ploaie de proiectile. Deși această fază poate părea haotică, poziționarea inteligentă și prioritizarea țintelor ajută la atenuarea pericolului. Cu daune puternice pe bază de foc și coordonare adecvată, această luptă neobișnuită devine mai mult un puzzle tactic decât un test de anduranță.

3. Fulghor, Champion of Nightglow

Untitled Image

Fulghor, Champion of Nightglow, este un Nightlord cu înfățișare de centaur care combină viteza implacabilă cu acoperirea punitivă. Mânuind o lance masivă plină de energie aurie, Fulghor menține presiunea asupra jucătorilor pe tot parcursul luptei cu un amestec de lovituri pe arii largi, atacuri rapide și unde de șoc întârziate. În Faza 1, multe dintre atacurile sale sunt ușor de citit, dar hitbox-urile lor lungi și recuperarea rapidă fac riscantă angajarea excesivă. Chiar și o singură greșeală poate fi pedepsită cu un combo cu mai multe lovituri sau cu o trimitere în alt AoE.

El este deosebit de dificil pentru jucătorii de tip melee, deoarece închiderea distanței în condiții de siguranță necesită o mișcare precisă și o conștientizare constantă a baleiajelor sale de mare distanță. Spre deosebire de alți inamici care oferă ferestre frecvente de recuperare, ritmul lui Fulghor necesită răbdare. Abilitățile sale Golden Lance și Golden Charge creează, de asemenea, pericole persistente la sol, făcând ca arena însăși să facă parte din provocare.

Fulghor devine și mai periculos în Faza 2. La 50% sănătate, el se transformă, dezvoltând un al doilea braț care extinde acoperirea atacului său și introduce efecte de otravă. Această fază adaugă lovituri imprevizibile cu ghearele, "arc-uri" otrăvite și atacuri combinate care lovesc atât aproape, cât și la distanță medie. Mobilitatea sa sporită, unghiurile largi de atac și ferestrele mai strânse de pedeapsă creează mai puține zone sigure și amenințări mai frecvente.

Ceea ce îl diferențiază pe Fulghor este cât de puțin spațiu de respiro oferă. Cei mai mulți inamici Nightlord alternează între stări agresive și pasive, dar Fulghor menține un impuls implacabil. Jucătorii trebuie să gestioneze atât mobilitatea sa, cât și pericolele arenei, menținând în același timp presiunea. Viteza sa mare, spațierea strânsă și modelele de atac suprapuse îl fac una dintre cele mai solicitante lupte din Night Reign.

2. Heolstor, Stăpânul Nopții

Untitled Image

Heolstor, Stăpânul Nopții, este o întâlnire cu un inamic puternic în două faze care începe ca The Shape of Night înainte de a-și dezvălui adevărata formă. La început, lupta pare ușor de gestionat. Heolstor se mișcă încet și folosește atacuri de sabie de bază care sunt ușor de citit, făcându-l să se simtă ca o întâlnire duelistă tradițională. Cu toate acestea, în jurul valorii de 60% sănătate, el trece la greatsword-ul său și devine semnificativ mai agresiv, aruncând combo-uri mai rapide și atacuri sigure care pedepsesc jocul pasiv.

Odată ce faza 1 se încheie, Heolstor se transformă în forma sa completă de Nightlord, iar dificultatea crește. Viteza sa crește, ferestrele sale de recuperare se micșorează, iar sabia sa devine impregnată cu putere ocultă, permițând proiectile pe arie largă și combo-uri magice imprevizibile. El începe să se teleporteze lângă jucătorii care încearcă să se desprindă și închide golurile aproape instantaneu, oferind foarte puțin spațiu pentru a respira.

Ceea ce îl face pe Heolstor deosebit de dificil este cât de mult controlează el fluxul luptei. Jucătorii nu pot crea distanță pentru vindecare sau executarea de vrăji, deoarece el fie va fugi, fie se va teleporta la ei. Atacurile sale cu sabia sunt adesea însoțite de urmări magice întârziate, făcând ca eschivarea să fie un proces în doi pași. În Faza 2, el adaugă, de asemenea, vrăji la nivelul întregului câmp de luptă, cum ar fi Cover of Darkness și Reality Rift, forțând jucătorii să reacționeze atât la pericolele de zonă, cât și la presiunea corp la corp în același timp.

Heolstor rezistă la majoritatea efectelor de stare și pedepsește extinderea excesivă prin contraatacuri devastatoare. Ritmul său agresiv, atacurile sale stratificate și controlul arenei fac din el una dintre cele mai solicitante lupte din Night Reign și un adevărat test de echilibru și poziționare.

1.Libra, Creature of Night

Untitled Image

Libra, Creature of Night, este un Nightlord demonic cu cap de capră care simbolizează dezechilibrul deghizat în echilibru. Înainte de începerea bătăliei, jucătorii trebuie să interacționeze cu Scale-bearing Merchant, care oferă opțiuni care oferă putere contra unor dezavantaje semnificative. Aceste alegeri persistă în luptă, creând un scenariu unic de risc-recompensă. Acceptarea unui târg poate oferi o îmbunătățire a daunelor sau o armă rară, dar poate reduce și sănătatea maximă sau alte statistici. Refuzarea începe lupta în mod normal, dar dacă jucătorii au nevoie de prea mult timp pentru a alege, Libra inițiază întâlnirea în mod automat.

Odată ce lupta începe, Libra se bazează pe un amestec de magie Golden Order și incantații Frenzied Flame. Deși acest inamic nu are o a doua fază, presiunea nu scade niciodată. Atacurile pe arii largi ale lui Libra și sincronizarea imprevizibilă a vrăjilor fac dificilă găsirea unor zone sigure. Libra aruncă frecvent glife care fac să plouă cu lumină din cer, aruncă proiectile în direcții fixe sau erupe de sub jucători. Cele mai multe dintre aceste vrăji sunt ușor de citit, dar se pot suprapune rapid dacă sunt ignorate.

Cea mai periculoasă mecanică de joc folosită de Libra este acumularea sa de Madness. Unele vrăji creează o ceață care provoacă Madness, cu excepția cazului în care jucătorii colectează cristale strălucitoare în jurul arenei. Altele invocă valuri de foc sau provoacă explozii care pedepsesc jocul pasiv. În ciuda acestui fapt, Libra este surprinzător de slabă la Madness în sine. Dacă jucătorii aplică suficient Madness, Libra intră într-o stare de frenezie și trece la combo-uri de bază cu toiagul, creând ferestre valoroase de daune.

Ceea ce face ca Libra să fie un inamic dificil este capacitatea sa de a controla tempo-ul. Presiunea persistentă AoE, întârzierile înșelătoare în lansarea vrăjilor și sinergia dintre glifele sale și atacurile melee fac ca întâlnirea să fie copleșitoare. Jucătorii care aleg afaceri riscante cu negustorii vor găsi lupta și mai pedepsitoare. Cu toate acestea, cu daune Holy sau Fire, și gestionarea atentă de Madness, Libra devine o provocare calculată, mai degrabă decât haos pur.

Lupta cu inamicii Nightlord necesită îndemânare, sincronizare și instrumentele potrivite. Dacă doriți o experiență de joc mai fluidă și timpi de răspuns mai rapizi, verificați produsele Acer Nitro și Predator. Aceste laptopuri, desktopuri și monitoare pentru jocuri sunt concepute pentru jucători serioși. Cu ecrane rapide și hardware puternic, acestea vă ajută să rămâneți ageri în fiecare luptă.

Produse recomandate:
Untitled Image

PREDATOR TRITON 16

Mai multe detalii

Untitled Image

Nitro 16 AMD

Mai multe detalii

Loredana Soare

Socials