Cum este folosită de fapt inteligența artificială în industria jocurilor video

Utilizarea inteligenței artificiale (AI) în industria jocurilor video a stârnit numeroase discuții în mediu online, care merg de la predicții optimiste până la teorii speculative și neînțelegeri. Acest articol își propune să ofere o prezentare clară și concisă a modului în care tehnologia AI este adoptată în jocurile video, respectiv simularea de personaje inteligente, generarea procedurală, modelarea jucătorilor, mărirea calității texturilor, detectarea trișorilor și procesarea limbajului natural, printre alte aplicații.

Înțelegerea modului în care funcționează inteligența artificială în jocuri

Definirea inteligenței artificiale

Inteligența artificială, un termen inventat în 1956, reprezintă o colecție de algoritmi, abordări și tehnici care permit computerelor să ia decizii inteligente. Inteligența artificială este împărțită în două categorii principale: inteligența artificială simbolică și învățarea automată.

  • Inteligența artificială simbolică presupune încorporarea cunoștințelor despre probleme într-o serie de stări și acțiuni care permit sistemelor să găsească secvențe de acțiuni pentru a rezolva probleme specifice.
  • Învățarea automată include algoritmi care învață soluții prin analizarea datelor existente, fie în mod nesupravegheat, prin replicarea fenomenelor, fie prin încercare și eroare.

Învățarea automată și învățarea profundă

Învățarea automată, un subset al inteligenței artificiale, există încă din 1959. Aceasta cuprinde metode prin care algoritmii învață din datele disponibile și îmbunătățesc soluțiile în mod iterativ. Învățarea profundă, un alt subset al învățării automate, implică formarea de rețele neuronale artificiale la scară largă și a înregistrat progrese semnificative de la sfârșitul anilor 2000. Inteligența artificială generativă, o altă evoluție în cadrul învățării profunde, se concentrează pe crearea de conținut, cum ar fi povești, dialoguri, materiale audio și artă. Instrumente precum ChatGPT de la OpenAI exemplifică tehnologia AI generativă, care câștigă rapid teren în industria jocurilor.

Evoluții recente în inteligența artificială

În urmă cu câțiva ani, inteligența artificială a cunoscut o renaștere odată cu apariția modelelor lingvistice mari (LLM) precum ChatGPT și a generatoarelor de imagini precum Stable Diffusion. În ciuda defectelor lor, aceste tehnologii s-au dovedit utile într-o gamă largă de subiecte. Acest lucru ridică întrebarea: Ce se întâmplă cu inteligența artificială în jocurile video? O grafică uimitoare nu poate duce prea departe dacă dialogurile și comportamentul AI sunt suficient de slabe pentru a distrage atenția jucătorului de la poveste sau acțiune.

Provocările legate de tehnologia AI actuală și încercările de îmbunătățire a inteligenței artificiale în jocuri

AI-ul personajelor NPC a fost în mod constant componenta cea mai plină de erori, plictisitoare și care întrerupe imersiunea în majoritatea jocurilor AAA lansate în ultimul deceniu. Există mii de videoclipuri ale unor jocuri precum Starfield, Cyberpunk și Assassin's Creed care prezintă eșecurile AI-ului (dintre care unele au fost remediate în actualizări). Adesea, AI-ul fie trișează pentru a se ridica la nivelul de abilitate a jucătorului, fie efectuează acțiuni cu precizie de pixel și sincronizare perfectă, ducând la frustrări mai degrabă decât la provocări.

În trecut, sistemul Radiant de la Bethesda a urmărit să facă lumea jocului să pară mai vie, făcând ca NPC-urile să se comporte în funcție de nevoile și obiceiurile lor. Deși ambițios, sistemul a eșuat, rezultând în NPC-uri cu rutine stabilite, dar cu prea puțin dinamism adevărat. Cu toate acestea, jocuri precum Rain World, F.E.A.R., Alien Isolation și Stalker se remarcă prin sistemele lor impresionante de inteligență artificială care se adaptează la acțiunile jucătorului și la lumea în schimbare a jocului.

Cum este utilizată de fapt inteligența artificială în jocuri?

 1. Asigurarea calității și testarea

Inteligența artificială îmbunătățește semnificativ asigurarea calității (QA) și testarea prin automatizarea sarcinilor repetitive și identificarea erorilor cu o mai mare eficiență. De exemplu, Ubisoft utilizează roboți cu inteligență artificială pentru a testa diverse scenarii în jocuri precum Assassin's Creed, unde inteligența artificială poate simula mii de interacțiuni ale jucătorilor pentru a descoperi erori pe care testerii umani le-ar putea rata. În mod similar, Electronic Arts (EA) utilizează inteligența artificială pentru a testa jocuri sportive precum FIFA, unde inteligența artificială poate juca nenumărate meciuri pentru a detecta probleme în mecanica de joc și fizică. Această automatizare accelerează procesul de testare și permite o acoperire mai cuprinzătoare, identificând cazuri limită și erori subtile. De asemenea, dezvoltatorii independenți au de câștigat, instrumentele AI permițându-le să efectueze teste amănunțite fără echipe mari pentru asigurarea calității, asigurând astfel că jocurile lor sunt finisate și lipsite de erori înainte de lansare.

2. Crearea și îmbunătățirea graficii

Inteligența artificială stimulează crearea de conținut în jocuri prin facilitarea diferitelor aspecte, cum ar fi animația, îmbunătățirea texturilor, accesibilitatea și generarea de cod. De exemplu, în Hitman și The Last of Us Part Two, tehnologia de sincronizare cu mișcările utilizează tehnologia AI pentru a genera animații realiste prin selectarea celor mai bune clipuri pentru a se potrivi cu mișcările unui personaj. În Mass Effect: Legendary Edition, procesul de upscaling al texturilor efectuat de AI transformă texturile cu rezoluție mai mică în imagini de înaltă calitate, reducând nevoia de muncă manuală. În plus, instrumentele AI asistă dezvoltatorii în generarea elementelor de programare și design, eficientizând astfel procesul de dezvoltare. Aceste progrese permit dezvoltatorilor să se concentreze mai mult asupra sarcinilor creative, îmbunătățind eficiența generală, calitatea și accesibilitatea producției de jocuri.

3. Inteligența artificială generativă și generarea procedurală

Generarea procedurală a fost un element de bază în jocuri de ani de zile, permițând dezvoltatorilor să creeze lumi de joc extinse și variate cu resurse limitate. Jocuri precum Minecraft, No Man's Sky și Elite Dangerous folosesc algoritmi procedurali pentru a genera medii vaste și unice. Inteligența artificială generativă face un pas mai departe, permițând crearea de elemente de joc întregi, de la dialoguri la misiuni, pe baza interacțiunilor și preferințelor jucătorilor. Această generare dinamică de conținut poate duce la experiențe de joc extrem de personalizate, în care jocul se adaptează la stilul și alegerile jucătorului.

4. Inteligență artificială pentru NPC-uri

Tehnologia AI joacă un rol esențial în comportamentul și interacțiunile personajelor non-jucător (NPC) din jocurile video. Algoritmii AI avansați permit NPC-urilor să prezinte comportamente mai realiste și mai dinamice, răspunzând în mod semnificativ la acțiunile jucătorului. De exemplu, în cel mai recent mod din The Elder Scrolls V: Skyrim numit Inworld Skyrim - AI NPCS, NPC-urile conduse de AI se pot angaja în rutine complexe, pot interacționa cu jucătorul pe baza întâlnirilor anterioare și își pot adapta comportamentul la evoluția lumii jocului. Jocuri precum Red Dead Redemption 2 merg mai departe, creând NPC-uri cu istorii bogate și rutine zilnice care fac ca lumea jocului să pară vie și captivantă. Aceste progrese în domeniul inteligenței artificiale nu numai că sporesc realismul lumii jocului, dar creează și experiențe de joc mai captivante și imprevizibile.

5. Combaterea trișării și a toxicității

Algoritmii de învățare automată joacă un rol crucial în identificarea și atenuarea trișării și a comportamentului toxic în jocurile online. De exemplu, Valve utilizează tehnici de învățare profundă în Counter-Strike: Global Offensive pentru a detecta și a interzice trișorii. Inteligența artificială analizează datele de joc pentru a identifica modele anormale, cum ar fi țintirea improbabil de precisă sau mișcările imposibile, care indică un software de trișare. În plus, acești algoritmi pot monitoriza comunicațiile jucătorilor pentru a detecta și aborda comportamentele toxice, cum ar fi hărțuirea sau discursul instigator la ură. Această abordare proactivă contribuie la menținerea unui mediu de joc echitabil și plăcut prin abordarea rapidă a actorilor negativi, îmbunătățind astfel experiența generală a jucătorilor și sănătatea comunității.

6. Profilarea și analiza datelor jucătorilor

Profilarea și analiza datelor jucătorilor utilizează inteligența artificială pentru a analiza comportamentul și preferințele jucătorilor în cadrul unui joc, oferind dezvoltatorilor informații despre modul în care jucătorii interacționează cu jocul. De exemplu, în Tomb Raider: Underworld, dezvoltatorii au monitorizat traseele jucătorilor, rezolvarea puzzle-urilor și modelele de interacțiune pentru a face îmbunătățiri bazate pe date. Această analiză îi ajută pe dezvoltatori să optimizeze designul jocului prin ajustarea dificultății, îmbunătățirea elementelor populare și crearea unor experiențe mai captivante, ceea ce duce la creșterea satisfacției și fidelizării jucătorilor.

Direcții viitoare pentru inteligența artificială în jocuri

Aplicații potențiale ale inteligenței artificiale în jocuri

Pe măsură ce tehnologia AI continuă să evolueze, mai multe aplicații potențiale ar putea revoluționa jocurile:

  • Rutine NPC dinamice: NPC-urile și facțiunile ar putea avea rutine evolutive bazate pe poveștile lor și pe starea lumii jocului. De exemplu, un NPC precum Tim, un fermier care și-a pierdut familia în război, ar putea decide să călătorească, să se alăture gărzii sau să înființeze un cult pe baza trăsăturilor sale de personalitate și a experiențelor.
  • Interacțiuni îmbunătățite: tehnologia AI ar putea îmbunătăți interacțiunile NPC, oferind reacții mai autentice și un dialog mai variat, așa cum este prezentat în NVIDIA ACE. De exemplu, un NPC ar putea reacționa în mod unic la acțiunile repetate ale jucătorului sau ar putea fi convins să se alăture cauzei jucătorului prin dialog.
  • Reglementarea stării lumii: Lumea jocului s-ar putea echilibra singură, promovând comportamente pașnice în perioade haotice sau incitând conflicte atunci când jocul devine prea calm, asigurând o experiență dinamică și captivantă.
  • Generarea de conținut procedural: Progresele viitoare în materie de inteligență artificială ar putea permite generarea procedurală a hărților și a conținutului jocului, creând din mers medii imersive și consecvente cu folclorul jocului. Unreal Engine 5 suportă deja unele funcții de generare de conținut procedural. În plus, inteligența artificială generativă are potențialul de a crea jocuri întregi de la zero. Recentul proiect Genie al Google demonstrează modul în care inteligența artificială poate genera jocuri întregi utilizând viziunea computerizată și modele de limbaj. Analizând milioane de clipuri scurte din jocuri de platformă, Genie poate prezice cadrele viitoare și acțiunile jucătorilor, generând efectiv jocuri jucabile pe baza unor descrieri simple.

Provocări și soluții tehnice

Deși potențialul inteligenței artificiale în jocuri este vast, există provocări tehnice semnificative care trebuie depășite. Rularea modelelor AI, în special a LLM-urilor, necesită o putere de calcul substanțială. Acest lucru necesită adesea GPU-uri puternice, care pot fi costisitoare și consumatoare de resurse. Dezvoltatorii explorează diverse soluții pentru a aborda aceste provocări, inclusiv cloud computing și abordări descentralizate. Serviciile AI bazate pe cloud pot reduce efortul sarcinilor de calcul de pe dispozitivul jucătorului, oferind interacțiuni AI de înaltă calitate fără a compromite performanța. Calculul descentralizat, în care mai multe dispozitive ale jucătorilor împart sarcina, este o altă abordare inovatoare care ar putea face inteligența artificială avansată mai accesibilă.

Considerații etice

 Pe măsură ce inteligența artificială continuă să se integreze în jocuri, considerentele etice devin din ce în ce mai importante. Trebuie abordate aspecte precum confidențialitatea datelor, prejudecățile AI și potențialul de creare a dependenței de joc. Dezvoltatorii trebuie să se asigure că tehnologia AI îmbunătățește experiența de joc fără a compromite starea de bine a jucătorilor. Privind în perspectivă, viitorul inteligenței artificiale în jocuri este promițător. Progresele continue în învățarea automată, procesarea limbajului natural și inteligența artificială generativă vor conduce la experiențe de joc mai imersive, mai dinamice și mai personalizate. Industria jocurilor se află în pragul unei noi ere, în care tehnologia AI joacă un rol central în modelarea viitorului divertismentului interactiv.

Concluzie

Inteligența artificială transformă industria jocurilor video prin îmbunătățirea experienței jucătorilor, a proceselor de producție a jocurilor și prin crearea de conținut inovator. Pe măsură ce tehnologia AI continuă să evolueze, aceasta va juca, fără îndoială, un rol din ce în ce mai important în modelarea viitorului jocurilor.

Începeți jocul: Obțineți cele mai recente informații despre jocurile obligatorii și informații exclusive despre tehnologia jocurilor video cu Acer Corner Email Digest. Mențineți-vă strategia de joc în formă și cunoștințele la zi. Abonați-vă acum și rămâneți în frunte.

Produse recomandate:

PREDATOR HELIOS NEO 18 AI

Mai multe detalii

Nitro V 17 AI AMD

Mai multe detalii

Loredana Soare

Socials