Moștenirea jocurilor video din seria Tom Clancy
Numele său este sinonim cu thrillerele politice, acțiunea militară și intriga spionajului. Este cunoscut pentru personajele de neuitat și poveștile captivante prezentate în jocuri video, filme și emisiuni TV. Cine este el? Tom Clancy.
Cine a fost Tom Clancy?
Tom Clancy a fost un autor de bestselleruri care a creat unele dintre cele mai influente cărți militare, de spionaj și politice ale vremurilor noastre. Cărțile sale s-au vândut în mai mult de 100 de milioane de exemplare și au fost lăudate pentru intrigile lor captivante și rapide, personajele realiste și autenticitatea militară, politică și tehnică.
Aceste calități rare au făcut ca operele sale să fie adaptate pentru emisiuni TV, filme și jocuri video. Cinci dintre cărțile sale au fost transformate în filme, iar zeci dintre ele au fost transformate în jocuri video.
Ceea ce este și mai impresionant este că autorul născut în Baltimore nu are în spate o carieră în lumea militară, a spionajului sau a politicii. Înainte de The Hunt for Red October, primul său roman din 1984, Clancy a fost broker de asigurări. În ciuda carierei sale fără legătură cu domeniul, cărțile sale au fost lăudate pentru realismul și autenticitatea lor. De fapt, în unele academii militare americane este obligatorie lectura lucrărilor sale. Opera sa a fost o documentare a peisajului militar și politic american răspândit la nivel internațional în ultimele câteva decenii.
Cărți precum The Hunt for Red October, Patriot Games, Clear and Present Danger și The Sum of All Fears au devenit toate filme de succes. Combinându-și popularitatea în creștere, valoarea netă și tehnologia care străbătea lumea la acea vreme, Clancy a făcut o mișcare îndrăzneață în 1996. El a creat Red Storm Entertainment pentru a-și putea vedea poveștile prinse viață în jocurile video.
De ce este Tom Clancy atât de influent în jocurile video?
Fără îndoială, nu există un autor care să fi avut atât de mult succes în crearea de jocuri video populare precum Clancy. La un deceniu după moartea sa prematură, la vârsta de 66 de ani, milioane de oameni continuă să joace cu devotament jocurile sale video.
De ce se întâmplă acest lucru? Subiectele lui Clancy (acțiune, militar, spionaj și multe altele) se pretează bine diverselor genuri populare care atrag miliarde de jucători. Majoritatea jocurilor video ale lui Tom Clancy sunt jocuri de tip first-person shooter (FPS), cu câteva jocuri de tip third-person bazate pe stealth. Cu toate acestea, jocurile sale tind să îmbine multe caracteristici inedite în jocurile FPS tradiționale de la începuturile jocurilor video. Prin combinarea genului militar plin de acțiune cu rezolvarea strategică a problemelor, jocurile sale au atras o populație diversă de jucători entuziaști. Jocurile FPS de tip run-and-gun au fost extrem de populare de la apariția unor jocuri precum Unreal, însă tactica și strategia solicitate de jucători au sporit atractivitatea jocurilor de tipul celor ale lui Clancy.
Pe măsură ce era informației ne-a cuprins pe toți la sfârșitul anilor '90, lumea a devenit captivată de povești de intrigă internațională, acțiune, aventură, politică și senzații tari. Acest lucru a fost reflectat în filmele și emisiunile TV din ultimele două decenii. În plus, jucătorii au descoperit un interes crescut pentru jocurile care combină poveștile incredibile, setările, dezvoltarea personajelor și narațiunea cu acțiunea pură și distracția. Când vine vorba de narațiune, priceperea lui Tom Clancy ca autor l-a ajutat să creeze unele dintre cele mai bune jocuri video. A fost impresionant să vedem transformarea, în ultimele decenii, a jocurilor de acțiune fără narațiune în experiențe imersive, bogate, care rivalizează cu mersul la film.
Popularitatea sa la acea vreme i-a atras pe mulți dintre fanii săi spre jocuri. Fanii săi s-au simțit obligați să exploreze lumile create de legendarul autor, în timp ce, anterior, jocurile puteau fi considerate o plăcere simplistă. Mulți au văzut în jocurile sale video o modalitate de a explora în continuare personajele și intrigile pe care le citiseră sau le vizionaseră în lucrările sale anterioare.
O istorie a jocurilor video Tom Clancy
Ascensiunea la statutul de legendă a jocurilor video nu a fost una rapidă. Populara sa carte transformată în film, The Hunt for Red October, a fost o poveste palpitantă despre urmărirea unui submarin. A fost lansată ca joc video în 1987 prin Oxford Digital Enterprises Ltd., sub forma unui „side-scroller” cu câteva misiuni la persoana întâi. The Hunt for Red October avea să vadă câteva actualizări și re-lansări prin diferiți dezvoltatori în anii următori. Red Storm Rising a fost o altă carte transformată în joc video la începutul anilor '90.
Apoi, Clancy a lansat Red Storm Entertainment, propriul său studio de dezvoltare de jocuri. Primele două jocuri video lansate prin intermediul companiei sale au fost eșecuri. Printre acestea se număra un joc de strategie politică cunoscut sub numele de Politika, o redare modernă a unui joc de societate. Un alt joc a fost anulat. Un altul nu avea un stil Clancy suficient de pronunțat pentru a-l numi un joc video Tom Clancy. După aceste lansări nesemnificative, și-au găsit direcția.
Rainbow Six, legendarul FPS tactic, a reprezentat începutul gameplay-ului legendar pe care îl cunoaștem acum ca un joc video Tom Clancy. În următoarele două decenii, Rainbow Six va deveni unul dintre cele mai populare jocuri video.
Ghost Recon a apărut în 2001 și a prezentat unele dintre elementele populare ale seriei Rainbow Six, dar a evoluat și într-o serie definitorie care putea sta pe propriile picioare. De-a lungul a mai mult de o duzină de jocuri Ghost Recon, seria a devenit un alt clasic Tom Clancy, oferind gameplay FPS, acțiune rapidă, strategie și o poveste profund dezvoltată.
Deviind de la stilul clasic Clancy al lansărilor anterioare de jocuri video, Splinter Cell a apărut în 2002. Seria Splinter Cell optează pentru un gameplay bazat mai mult pe camuflaj și o perspectivă la persoana a treia în loc de prima. Sinonim cu opera lui Clancy, jocul urmărește un personaj dinamic pe nume Sam Fisher în timp ce acesta îi înfruntă de unul singur pe răufăcătorii lumii.
Anii 2000 și 2010 au văzut lansarea câtorva noi jocuri Clancy care au continuat să evolueze din stilurile anterioare. The Division a urmat migrația online și a avut un stil de joc RPG exclusiv online. EndWar a fost un favorit tactic pentru fanii genului de strategie. H.A.W.X s-a îndepărtat de alergare și tragere și a plasat jucătorii în interiorul avioanelor de luptă.
Dar niciunul nu a fost la fel de influent precum Rainbow Six. Rainbow Six, de-a lungul vieții lungi a seriei, urmărește o unitate internațională de elită antiteroristă prin locații exotice și misiuni periculoase. Popularitatea sa provine din capacitățile sale multiplayer, co-op și online. Seria conține o grămadă de versiuni cu inovații permanente ale armelor și tacticilor disponibile în fiecare lansare.
Ce este turneul Six Majors?
Precum multe jocuri multiplayer populare, jucătorii sunt atrași de turnee unde își pot testa abilitățile împotriva talentelor de top. Rainbow Six a fost epicentrul turneelor timp de două decenii și popularitatea sa nu a scăzut deloc. Popularitatea sporturilor electronice nu face decât să crească în întreaga lume. În august 2022, turneul Six Majors a avut loc în Berlin, Germania. Acest turneu Rainbow Six a prezentat șaisprezece echipe care s-au luptat între ele pentru victorie. Turneul a avut o audiență live, iar fanii au fost încântați de oportunitatea de a urmări competiția, după un program de turneu perturbat anii anteriori.
Acest turneu influent a fost găzduit anterior în întreaga lume. Six Majors din Berlin a fost unul dintre cele mai mari turnee Rainbow Six din toate timpurile. Ultimul turneu Six Majors a avut loc în Charlotte, Carolina de Nord. Marca Acer Predator a sprijinit dezvoltarea Rainbow Six Esports Global Circuit prin furnizarea de laptopuri premium pentru analiști și PC-uri și monitoare pregătite pentru esports pentru jucătorii profesioniști care concurează la Six Majors, precum și la turneele Six Invitational.
Turneele de amploarea Six Majors sunt o mărturie a moștenirii lui Tom Clancy drept una dintre cele mai influente, dar și improbabile figuri din istoria jocurilor video. El a modelat cultura jocurilor video într-un mod semnificativ. Și nu există niciun semn că influența sa va scădea chiar și după moartea sa.
Loredana Soare