Speedrunning: Cel mai rapid mod de a termina un joc

Este posibil să fi auzit despre încercarea de a termina jocurile în cel mai scurt timp posibil (speedrunning). De asemenea, poate ați văzut postări pe YouTube sau Twitch și v-ați întrebat despre ce este vorba. Gamerii au fost întotdeauna obsedați să joace cât mai rapid, deoarece acesta este testul suprem de îndemânare și reflexe. În lumea jocurilor video, speedrunning-ul duce această obsesie la nivelul următor. Mulți jucători o fac pentru provocare, alții o fac pentru a-și demonstra abilitățile, dar toți cei care joacă se bucură de senzație.

Ce este speedrunning-ul și de ce este atât de popular?

Speedrunning-ul este încercarea de a rezolva un joc cât mai repede posibil. Unele speedrun-uri au ca scop o rezolvare de 100%, în timp ce altele se concentrează pe rezolvarea jocului cât mai repede posibil. Adesea, obiectivul unui speedrunner nu este de a aduna monede sau puncte, ci doar de a trece prin joc.

Este nevoie de exercițiu și rezistență pentru a mai elimina câteva secunde și a ajunge în clasament. Sunt necesare tot felul de tehnici și instrumente. De la memorarea tiparelor până la a profita de glitch-uri, nimic nu poate fi luat de-a gata. În timp ce competiția este acerbă, apartenența la o comunitate este esența speedrunning-ului, și există grupuri de speedrunning pentru aproape toate jocurile la care vă puteți gândi.

Istoria speedrunning-ului

Speedrunning-ul poate fi urmărit încă din primele zile ale jocurilor, jucătorii găsind modalități de a termina jocurile din ce în ce mai repede. Deși fenomenul nu era chiar așa cum arată speedrunning-ul astăzi, este unanim acceptat faptul că primul exemplu a avut loc în 1977, odată cu lansarea jocului Drag Race. Dacă un jucător putea termina o cursă în mai puțin de șase secunde, i se cerea să raporteze dezvoltatorului dovada scorului său. Acest lucru a făcut, de asemenea, ca jocul să fie primul care a făcut parte dintr-o competiție de speedrunning.

Deși competiția a continuat de-a lungul anilor 1980, speedrunning-ul a revenit în centrul atenției în timpul Campionatului Mondial Nintendo din 1990. Punctajul pentru această competiție a încurajat jucătorii să parcurgă în viteză primele două jocuri, care au fost Super Mario Bros. și Rad Racer. Tetris, care a fost al treilea și ultimul joc, a acordat de departe cele mai multe puncte. Strategia, prin urmare, era să vă petreceți timpul încercând să vă plasați mai sus în clasamentul Tetris.

Doom a fost următorul joc care a avut un impact asupra speedrunning-ului. Acesta a fost primul joc în care jucătorii puteau salva fișiere demo și le puteau partaja cu rețeaua lor. Posibilitatea de a partaja fișiere a creat competitivitate în comunitate și o luptă fără sfârșit pentru a obține jocul perfect. Quake a continuat această tendință și a popularizat și mai mult partajarea fișierelor.

Pe măsură ce internetul a devenit mai răspândit la sfârșitul anilor 1990 și începutul anilor 2000, au început să apară site-uri web cu clasamente pentru zeci de jocuri. YouTube și mai târziu Twitch au completat tranziția de la nișă la mainstream cu videoclipuri preînregistrate și transmisii live. Nu numai că mai mulți jucători se puteau alătura comunităților, dar jucătorii puteau să împărtășească glitch-uri, scurtături și sfaturi pentru a-i ajuta pe alții. Pe măsură ce timpul a trecut, comunicarea a devenit mai ușoară, ceea ce a dus la recorduri care pe vremuri erau de neimaginat.

Cele mai cunoscute jocuri pentru speedrunning

Majoritatea jocurilor fac parte din comunitatea de speedrunning, iar jucătorii împing permanent limitele tuturor. Cu toate acestea, există unele jocuri și francize care sunt mai comune decât altele.

  1. Seria Super Mario
  2. Seria The Legend of Zelda
  3. Seria Metroid
  4. Seria Mega Man
  5. Subway Surfers
  6. Minecraft
  7. Seria Castlevania
  8. Seria Sonic the Hedgehog
  9. Seria Donkey Kong Country
  10. Seria Super Mario Kart

Competițiile de speedrunning

Speedrunning-ul a crescut constant în popularitate și acum beneficiază de atenția maselor. Deși există o mulțime de turnee, cum ar fi Awesome Games Done Quick Online, jucătorii concurează în fiecare zi în clasamente. Competiția este intensă și există mereu tehnici noi pentru a obține un timp mai rapid. Din această cauză, jucătorii fac uneori mii de încercări pentru a stabili noi recorduri. Cel mai bun loc pentru a verifica unele dintre aceste recorduri este pe speedrun.com. Site-ul prezintă clasamente pentru aproape orice joc pe care jucătorii îl rulează rapid.

Aceste recorduri se schimbă destul de des și sunt stabilite în funcție de modul în care este finalizat jocul. De exemplu, ar putea exista un record pentru depășirea unui joc fără glitch-uri și un altul pentru un jucător care a folosit glitch-uri pentru a sări peste anumite părți ale jocului. De asemenea, pot exista recorduri pentru jucătorii care colecționează toate stelele sau ating un nivel de finalizare de 100%. Oricum ar fi, există câteva recorduri uluitoare acolo.

  • Super Mario Bros: 4m 54s 948ms (deținut de Niftski)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time: 6m 49s 150ms (deținut de PaintSkate8)
  • Super Metroid (orice %): 41m 23s (deținut de Zoast)
  • Super Mario 64 (zero stele): 6m 27s 38ms (deținut de Kanno)
  • Minecraft: Bedrock Edition (orice %, dificultate ușoară, fără glitch): 1m 52s (deținut de crazefeed)

Cum joacă cei mai mulți gameri în stilul speedrun și ce instrumente folosesc aceștia?

Există mai multe tehnici pe care speedrunnerii le folosesc pentru a finaliza jocurile. După cum am menționat, unele dintre acestea includ utilizarea de trucuri și glitch-uri pentru a ocoli secțiuni ale jocului sau găsirea de scurtături care să le permită să ajungă mai repede la final. Deși acestea sunt considerate a fi o modalitate naturală de a finaliza jocul în modul în care a fost creat, există unele instrumente pe care jucătorii le folosesc pentru a finaliza sesiunile. Unii jucători folosesc emulatoare precum BizHawk și FCEUX pentru a schimba regulile jocului pentru a permite anumite avantaje. Atunci când jucătorii finalizează jocurile în acest mod, se spune că este vorba de un speedrun asistat de unelte (TAS).

Emulatoare

Un emulator este un tip de software care permite unui sistem informatic să se comporte precum altul. De exemplu, un emulator poate permite unui computer personal (PC) să ruleze software conceput pentru un alt tip de computer, cum ar fi o consolă de jocuri video. Emulatoarele permit, de asemenea, jucătorilor să utilizeze anumite instrumente pentru a crea avantaje în cadrul unui joc. Aceste instrumente pot crește șansele de a obține un timp mai rapid sau o sesiune perfectă. Unele instrumente includ:

  • Încetinirea: Jocul este forțat să ruleze la o viteză mai mică, de obicei prin utilizarea unei funcții de avansare a cadrelor.
  • Salvările: Permit salvarea unui joc în orice moment și apoi încărcarea acelei salvări mai târziu.
  • Avansul cadrelor: Permite jucătorului să parcurgă un joc cadru cu cadru.
  • Reînregistrare: Permite unui jucător să își înregistreze acțiunile și să le redea ulterior.
  • Scripting Lua: Un limbaj de scripting care poate fi utilizat pentru a automatiza sarcini în jocuri. Acesta este utilizat pentru configurarea tastelor de acces rapid, înregistrarea secvențelor de intrare sau crearea de scripturi de joc complexe.
  • Coduri de trișare: Folosite pentru a sări peste secțiuni ale jocului sau pentru a oferi jucătorului un avantaj.

Alte instrumente

  • Editoare Hex: Utilizate pentru a vizualiza și edita datele brute ale unui fișier. Acest lucru poate fi util pentru a găsi și modifica valori specifice într-un fișier de joc, cum ar fi viteza jucătorului, locația elementelor etc.
  • Controlere cu foc automat sau foc turbo: Aceste controlere au un buton care poate fi ținut apăsat pentru a declanșa repetiția rapidă automată a apăsării unui buton de joc.

Cum puteți să începeți să jucați în stilul speedrunning?

Speedrunning-ul este o modalitate excelentă de a începe să jucați jocuri video în mod competitiv. Dacă doriți să extrageți maximum din sesiunile dvs. de joc, veți avea nevoie mai întâi de câteva lucruri.

  1. Un monitor care să prevină fenomenele de tearing sau blur în afișarea cadrelor, cum ar fi Predator XB3.
  2. Căști confortabile care reduc sunetul extern, cum ar fi Predator Gaming Headset.
  3. Un mouse de gaming confortabil și precis, cum ar fi Predator Cestus.
  4. O tastatură mecanică personalizabilă cu N-key rollover complet, cum ar fi Predator Aethon 700.
  5. Un loc în care vă puteți juca non-stop într-o relaxare completă, cum ar fi Predator Desk..

Viitorul speedrunning-ului

Comunitățile de speedrunning vor continua să se mărească, iar departajările se vor reduce. Vor exista momente în care va părea imposibil pentru oricine să termine un joc mai repede. Apoi, dintr-o dată, cineva va găsi un nou glitch sau o nouă scurtătură și toată lumea va fi lipită de scaun încercând să bată noul scor maxim. Jucătorii vor continua să fie creativi și să găsească cele mai neobișnuite modalități de a-și reduce timpul. Pe măsură ce vor fi lansate noi jocuri, vor apărea noi oportunități de a se alătura clasamentelor și, atâta timp cât vor exista jocuri, va exista o comunitate care va încerca să stabilească noul record pentru speedrun. Cine știe, cu destulă practică și cu echipamentul potrivit, poate veți stabili un record care nu va fi niciodată doborât.

Loredana Soare

Socials