Найкращі ігри АА класу, які перевершили ігри класу ААА

Функції
Untitled Image

У світі ігор розуміння різниці між іграми класу AAA та AA має вирішальне значення, оскільки вона часто підкреслює відмінності в бюджеті, масштабі та маркетингових зусиллях. Ви запитаєте, що таке гра класу ААА? Це важковаговики індустрії, які можуть похвалитися значними бюджетами на розробку та маркетинг, що призводить до високоякісної графіки, звуку та глибокого ігрового досвіду, спрямованого на масову привабливість. З іншого боку, якщо розглядати, що таке гра класу АА, то ці ігри йдуть середнім шляхом з помірними бюджетами. Вони зосереджуються на інноваціях та якісному геймплеї без фінансової ваги ААА продукції. Попри свій нижчий профіль, численні АА ігри випередили ААА ігри за рівнем визнання критиків та залучення гравців, доводячи, що винятковий ігровий досвід не завжди пов'язаний з найбільшими бюджетами. У цій статті розглядаються видатні АА ігри, які затьмарили свої ААА аналоги, демонструючи перевагу креативності та глибини геймплею над чистими фінансовими м'язами.

1. It Takes Two

It Takes Two, розроблена Hazelight Studios і випущена в березні 2021 року, перевернула уявлення про кооперативні ігри завдяки своєму винахідливому геймплею та захопливому сюжету. У центрі гри - історія Коді та Мей, пари, яка перебуває на межі розлучення, яка використовує різноманітні ігрові стилі та механіки для паралельного проходження шляху до примирення їхніх стосунків. Її унікальний підхід до спільної гри вимагає від двох гравців працювати в тандемі, вирішуючи головоломки та долаючи перешкоди в багатому на уяву світі.

Це інноваційне поєднання сюжету та ігрового процесу принесло It Takes Two схвальні відгуки критиків та кілька престижних нагород на церемонії The Game Awards 2021, зокрема заповітну нагороду «Гра року». Вона також перемогла в номінаціях «Найкраща сімейна гра» та «Найкраща багатокористувацька гра», що підкреслює її привабливість у різних категоріях та досконалість у створенні спільного ігрового досвіду, який є водночас веселим та емоційно захопливим. Ці нагороди підкреслюють успіх гри в розширенні меж кооперативної гри, пропонуючи досвід, який є настільки ж корисним як з погляду механічної, так й зі сторони глибини розповіді. Для тих, хто шукає кооперативну гру, яка пропонує більше, ніж просто спільні випробування, It Takes Two - це відзначена нагородами пригода, яка доводить, що ігри можуть бути потужним засобом для розповіді історій та емоційного зв'язку.

2. Sifu

Sifu, від Sloclap, що вийшла у лютому 2022 року, переосмислює жанр екшенів завдяки унікальній механіці старіння та автентичним бойовим мистецтвам. Гравці проходять шлях помсти через сучасний міський пейзаж, і кожна поразка старить головного героя, переплітаючи стратегію з фізичною доблестю. Попри свій інді-статус, Sifu отримала широке визнання завдяки інноваційному геймплею, захопливій розповіді та особливому художньому стилю. Ця гра кидає виклик гравцям, змушуючи їх опановувати складні рухи, винагороджуючи майстерність і наполегливість глибоким задоволенням від гри. Для тих, хто шукає насичену дією подорож, що виходить за рамки звичного, Sifu пропонує свіжу, захопливу пригоду, яка виділяється на ігровому ландшафті.

3. Baldur's Gate 3

Розроблена Larian Studios і випущена в серпні 2023 року, Baldur's Gate 3 не тільки отримала нагороду «Гра року» на церемонії The Game Awards 2023, а й продемонструвала, що студія рівня АА може створити гру, яка конкурує, якщо не перевершує, за якістю з багатьма іграми рівня ААA. Занурюючи гравців у ретельно опрацьований світ, що поєднує найкращі елементи культових рольових ігор з інноваційними механіками, гра пропонує безпрецедентну глибину вибору та свободу, що дозволяє створити справді персоналізовану пригоду. Складність сюжету в поєднанні з багатим розвитком персонажів і динамічним світом, який реагує на рішення гравця, гарантує, що кожне проходження гри буде унікальним і захопливим. Прихильність Larian Studios до якості очевидна в кінематографічному оповіданні, детальній побудові світу та безшовній інтеграції настільної рольової гри, що робить Baldur's Gate 3 видатною грою, яка встановлює новий стандарт того, чого можна досягти за межами домену Triple-A. Здатність гри поєднувати глибокий стратегічний геймплей з широким розмахом оповіді запрошує гравців до епічної саги, яка захоплює на сотні годин, доводячи, що якість ігрового досвіду визначається не розміром студії, а масштабом амбіцій та виконанням задуму.

4. Cult of the Lamb

Cult of the Lamb, розроблена Massive Monster і видана Devolver Digital у серпні 2022 року, поєднує в собі екшн, стратегію та симулятор в унікальній атмосфері. Гравці керують ягням, якому доручено створити та очолити культ у химерному, але темному світі. Поєднання в грі підземель, схожих на підземелля розбійників, будівництва баз та управління культом, а також особливий художній стиль, привернули увагу своєю оригінальністю та глибиною ігрового процесу.

У 2022 році її особливий підхід був визнаний, коли Cult of the Lamb отримала нагороду за найкращу інді-гру на церемонії вручення премії Golden Joystick Awards. Ця нагорода підкреслює успіх та інноваційність гри в інді-індустрії, вирізняючи її з-поміж інших завдяки креативному дизайну та захопливому ігровому процесу.

5. Kenshi

Kenshi, розроблена Lo-Fi Games і випущена в грудні 2018 року, - це рольова гра з відкритим світом, яка вирізняється поєднанням елементів стратегії, виживання та пісочниці в постапокаліптичному пейзажі. Вона пропонує безпрецедентну свободу, дозволяючи гравцям обирати свій шлях торговця, злодія, повстанця чи воєначальника у величезному, невблаганному світі. Характеризуючись складним ігровим процесом, Kenshi не тримає гравця за руку, вимагаючи стратегії, винахідливості та стійкості в рівній мірі. Широке середовище гри, складна механіка та динамічна світова система заохочують до дослідження та адаптації, задовольняючи широкий спектр ігрових стилів та наративів. Попри свій інді-статус і мінімалістичну графіку, Kenshi зайняла свою нішу, отримавши високу оцінку за глибину, складність і масштаб можливостей, які вона пропонує, демонструючи вплив інновацій та ігрового досвіду над високобюджетним поліруванням.

6. A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence, розроблена студією Asobo і запущена в травні 2019 року, унікально поєднує історичну фантастику та жахи виживання в сюжетній подорожі Францією 14 століття. У центрі гри - рідні брати та сестри Амісія та Гуго, їхня боротьба на тлі Чорної Смерті, Інквізиції та надприродних загроз. Завдяки сфокусованому лінійному сюжету, A Plague Tale: Innocence створює кінематографічний досвід, збагачений детальним історичним оточенням, емоційною глибиною та інноваційною механікою головоломок. Захоплива атмосфера гри посилюється дивовижними візуальними ефектами та пронизливим музичним супроводом, що занурює гравців у ретельно продуманий світ. Здобувши значне визнання за наратив, розвиток персонажів та вдале поєднання ігрового процесу з історією, вона демонструє силу оповіді у відеоіграх, справляючи незабутнє враження своєю переконливою історією про стійкість та виживання.

7. Disco Elysium

Disco Elysium, розроблена ZA/UM і запущена в жовтні 2019 року, - це інноваційна рольова гра, відома своїм заплутаним сюжетом та унікальною системою діалогів. Дія гри розгортається у вигаданому місті Ревахоль і зосереджується навколо детектива, який розслідує справу про вбивство, пропонуючи гравцям безпрецедентну свободу у розвитку персонажа та прийнятті рішень, що відрізняється від традиційних рольових ігор, орієнтованих на бойові дії.

Особливий підхід до рольової гри в поєднанні з винятковим стилем написання та художнього оформлення отримав визнання критиків та низку престижних нагород. На церемонії The Game Awards 2019 Disco Elysium здобула перемогу у своїх категоріях, отримавши нагороди в номінаціях «Найкраще оповідання», «Найкраща незалежна гра» та «Найкраща рольова гра». Ці нагороди підкреслюють її значний вплив на ігрову індустрію, демонструючи інноваційність сюжету та здатність глибоко занурювати гравців у свій багатий, складний світ.

8. Battlebit: Remastered

Розроблена невеликою ігровою студією з трьох співробітників і випущена в ранній доступ, BattleBit Remastered є яскравим прикладом того, чого можуть досягти пристрасні розробники за межами екосистеми ААA. Ця гра відроджує дух класичної широкомасштабної війни з унікальним поворотом, пропонуючи епічні сутички 127 проти 127 гравців у величезному, руйнівному, блоковому світі. Запуск гри у ранньому доступі вже продемонстрував її потенціал поєднувати стратегічну глибину, класовий геймплей та масові битви у спосіб, який часто не помічають у мейнстрімних шутерах. Не покладаючись на мікротранзакції, BattleBit Remastered пропагує чесне конкурентне середовище, наголошуючи на майстерності та командній роботі. Для геймерів, які ностальгують за глибиною олдскульних шутерів, але прагнуть нових вражень, BattleBit Remastered, попри своє інді-коріння, пропонує захопливе, кероване спільнотою поле бою, яке підкреслює інноваційний дух її творців, MrOkiDoki. Ця гра запрошує гравців взяти участь у розширеній зоні бойових дій, яка кидає виклик традиційним кордонам, встановленим більш фінансово забезпеченими аналогами, що робить її обов'язковою для тих, хто хоче зануритися у гру, де стратегія, творчість та співпраця є ключовими факторами.

9. Palworld

Запущена в ранній доступ у січні 2024 року компанією Pocket Pair, Palworld швидко відійшла від традиційних ігрових шляхів, поєднавши колекціонування істот з виживанням і стратегічним геймплеєм. Гра припала до душі гравцям, пропонуючи будівництво баз, масштабні битви та складний з погляду моралі світ, де істоти виконують різні ролі - від бойових союзників до чорноробів. Цей унікальний підхід підняв Palworld на перше місце у списку найпопулярніших ігор Steam, що свідчить про її привабливість, попри проблеми раннього доступу, такі як баги та проблеми з продуктивністю. Поєднання виживання та приборкання монстрів у грі пропонує свіжий погляд на знайомі жанри, що робить її привабливим вибором для тих, хто шукає ігровий досвід, схожий на покемонів, але з більшою кількістю зброї.

10. Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice, розроблена Ninja Theory і випущена в серпні 2017 року, виходить за межі традиційного ігрового досвіду, поєднуючи захопливий наратив із глибоким дослідженням психічних захворювань на тлі норвезької та кельтської міфології. Ця гра, яка, попри свій інді-статус, віддзеркалює блиск і глибину ігор класу AAA, отримала визнання критиків за інноваційний підхід до оповіді, розвитку персонажів і шанобливе зображення психозу. Співпраця Ninja Theory з нейробіологами та людьми, які пережили психоз, гарантує достовірне зображення, яке ще більше посилюється завдяки новаторському використанню в грі бінаурального аудіо, що створює ефект занурення та емоційного захоплення.

Винятковий внесок гри в індустрію був визнаний на церемонії The Game Awards, де вона отримала численні нагороди, серед яких «Найкраща гра» за роль Меліни Юргенс, «Найкращий звуковий дизайн» та нагорода «Games for Impact», що підкреслює її значний культурний внесок та делікатне поводження зі складними темами. Ці нагороди підкреслюють вплив Hellblade: Senua's Sacrifice не лише як розважального засобу, але і як потужного коментаря про людський стан. Вона є обов'язковою для тих, хто шукає гру, яка поєднує захопливий ігровий процес зі змістовним дослідженням життєстійкості, що робить її знаковою у зображенні психічного здоров'я у відеоіграх.

Анатолій — український автор з міста Києва. IT журналіст, перекладач, кореспондент, фотограф та ПК ентузіаст з 20-річним досвідом.

Позначено тегом:

Офіційні соціальні мережі