E-sports în educație: Viitorul învățării interactive

Au existat dintotdeauna dezbateri cu privire la efectele negative ale jocurilor video asupra copiilor, deoarece majoritatea oamenilor au prejudecata că jocurile video duc la creșterea violenței și a comportamentului deviant. Cu toate acestea, având în vedere că jocurile video au evoluat de la jocurile exclusiv single-player pentru PC sau consolă la jocurile competitive online multiplayer, există mai multe fapte și dovezi care arată că e-sports (sporturile electronice) au o mulțime de beneficii atunci când vine vorba de aspectele competitive și sociale ale jocurilor.

Beneficiile sunt destul de ușor de văzut și de înțeles, în special în ceea ce privește aportul sporturilor electronice pentru educație. Școlile joacă un rol vital în dezvoltarea copiilor, deoarece structura educațională ajută la dezvoltarea obiceiurilor, abilităților, viziunilor și mentalităților care vor stimula abilitățile sociale, fizice, mentale și academice ale elevilor. Pe măsură ce sporturile electronice câștigă din ce în ce mai multă popularitate în rândul tinerilor, este evident că școlile pot adopta această tendință pentru a profita de beneficiile acestora în vederea facilitării învățării și a creșterii performanțelor școlare sau profesionale ale elevilor.

Comunitățile contribuie la dezvoltarea sporturilor electronice și viceversa

Sporturile electronice apar în jurul comunităților din diferite titluri de jocuri, în jurul intereselor colective și dorinței de a se întâlni și de a intra în contact cu oameni care împărtășesc aceleași idei. Potrivit lui Niccolò Maisto, co-fondator și CEO al FaceIt: "Este atât de natural ca jucătorii să fie conectați cu comunitatea, deoarece sporturile electronice se dezvoltă practic cu ajutorul comunităților active. Comunitatea este factorul-cheie pentru e-sports, și ceea ce le diferențiază de sporturile tradiționale —e-sports reprezintă ceva care s-a născut prin comunitate. Este vorba despre a duce un joc dincolo de o sesiune și a-l face parte dintr-un stil de viață construind conexiuni sociale, interacțiuni și prietenii. Practic, așa se dezvoltă sporturile electronice."

Jocul competitiv este adânc înrădăcinat în natura umană. Sporturile, de exemplu, sunt practicate în mod competitiv, indiferent de gen. Cu alte cuvinte, jocul competitiv împotriva altora, cu ambiția de a câștiga, face deja parte din ADN-ul nostru. În mod similar, jucătorii trebuie să aibă intenția de a se alătura unei comunități și de a găsi membri ai echipei sau adversari, creând astfel o urmărire continuă a sentimentului de comunitate și apartenență.

În plus, există dovezi semnificative care arată că industria jocurilor se dezvoltă foarte rapid, deoarece se preconizează că piața jocurilor va genera venituri de 1 624 de milioane de dolari în 2023, iar audiența globală de live-streaming se va ridica la 720.8 milioane de utilizatori până în 2027. Creșterea uriașă a domeniului e-sports a încurajat dezvoltarea comunităților; în plus, dezvoltarea diverselor comunități de jocuri a început să reprezinte o identitate socială sau, cu alte cuvinte, un stil de viață unic. Acest stil de viață este reprezentativ pentru cultura gamerilor și atrage mai mulți entuziaști ai sporturilor electronice să se alăture comunității, facilitând trecerea sporturilor electronice la nivelul următor.

De ce sunt comunitățile E-sports importante în școli

Pe măsură ce sporturile electronice încep să fie considerate opțiuni cu potențial ridicat pentru o carieră, este imperativ să înțelegem importanța creării unui traseu de autodezvoltare (sau de dezvoltare a carierei) pentru studenții practicanți de sporturi electronice din campusuri. Prin crearea unei comunități orientate spre e-sports în școli, elevii își pot conecta pasiunea cu obiectivele lor academice și personale, creând un mediu productiv pentru ca elevii să învețe, să se perfecționeze și să îmbrățișeze diferite aspecte din e-sports. De la turnee, echipe, cluburi și competiții la antrenori, lideri de echipă și sponsori, aceste elemente din cadrul unei comunități de e-sports vor contribui la stabilirea unei magistrale structurate pentru ca elevii să învețe, să crească și să se dezvolte.

În educație, sporturile electronice sunt capabile să îmbunătățească colaborarea și prieteniile între studenți prin crearea unui sentiment de comunitate. Spre deosebire de sporturile tradiționale, acestea sunt accesibile oricui, indiferent de sex, vârstă și forță fizică. Prin urmare, acestea permit oricărui elev care este interesat de e-sports să se alăture aceleiași comunități pentru a coopera, a se conecta și a se implica împreună cu alți colegi cu mentalități similare.

Beneficiile sporturilor electronice în școli

Prin intermediul comunității e-sports, elevii își pot dezvolta abilități din domeniul STEM (știință, tehnologie, inginerie și matematică) sau pot sprijini o învățare STEM mai eficientă, deoarece acestea presupun lucrul în echipă, rezolvarea problemelor, știința datelor, tehnologia internetului și programare. De exemplu, elevii care sunt entuziasmați de sporturile electronice aprofundează adesea jocurile lor încercând să își îmbunătățească abilitățile și performanțele. Ei tind să încerce să înțeleagă datele sau să încerce să pătrundă în mecanica de echipă pentru a crește numărul de victorii. Acest proces în sine este un mod de învățare. De aceea există tot mai multe școli care folosesc sporturile electronice ca platformă de învățare.

Din punct de vedere social, comunitatea e-sports încurajează munca în echipă, care va sfârși prin a-i ajuta pe elevi să se adapteze la societate după absolvire. De asemenea, îi învață pe elevi sportivitatea și cum să își respecte adversarii chiar și în caz de înfrângere. Modul de a face față eșecului și frustrării este o lecție pe care toată lumea ar trebui să o învețe cât mai devreme în viață. Sporturile electronice aduc de asemenea interacțiune socială pentru studenții care nu au abilități să se înțeleagă ușor cu alții. Chiar și OMS a colaborat cu companiile de jocuri în timpul pandemiei COVID-19 pentru o campanie #PlayApartTogether, îndemnând oamenii să rămână acasă și să joace împreună, deoarece domeniul e-sports oferă o experiență de socializare chiar și atunci când este necesară distanțarea socială.

Dezvoltarea carierei și sporturile electronice

Dezvoltarea carierei este de asemenea un alt beneficiu. Comunitățile școlare îi pot ajuta pe elevi să își contureze calea în industria e-sports. Elevii au posibilitatea să învețe prin participarea în comunități, deoarece trebuie să gestioneze echipe, să găzduiască turnee, să analizeze jocul etc. Acest proces va contribui la dezvoltarea capacităților și pregătirii pentru viitoarea lor carieră. În plus, ei vor avea acces la diferite cariere în e-sports, deoarece vor experimenta personal aceste locuri de muncă, inclusiv prin asigurarea de sponsorizări, desfășurarea de turnee, producerea de transmisiuni de evenimente etc. Această experiență practică va permite explorarea și descoperirea locurilor de muncă ideale pentru studenți, astfel încât aceștia vor putea să își imagineze o carieră în industria jocurilor de noroc și a sporturilor electronice care se dezvoltă rapid.

Un bun punct de plecare pentru elevii care doresc să intre în lumea e-sports este crearea unui profil pe anumite platforme sociale. Acer's Planet9.gg, de exemplu, îi poate ajuta pe elevi să își stabilească identitatea de gameri și să își creeze un sentiment de realizare. De fapt, Planet9 permite jucătorilor să se conecteze cu colegii în cadrul unei comunități online largi, creând astfel noi relații și stimulând munca în echipă și competiția.

Exemple de E-sports în educație

League of Legends

Un joc de strategie în care două echipe de cinci campioni trebuie să se înfrunte pentru a cuceri baza inamică. Fiecare jucător își poate alege propriul campion din mai mult de 140 de opțiuni diferite. Astăzi, League of Legends este unul dintre cele mai competitive sporturi electronice de pe teren, cu turnee organizate la nivel internațional.

Overwatch

Un joc live action multiplayer în continuă evoluție care urmărește aventura a peste treizeci de eroi care trebuie să se înfrunte, împărțiți în echipe de câte 5. Scopul este de a elibera Overland de forțele malefice. Overwatch are propria sa ligă de e-sports profesională formată din 20 de echipe internaționale cu sediul în diverse orașe.

Rocket League

Un joc video free-to-play care combină fotbalul și cursele de mașini. Misiunile se bazează pe legile fizicii, combinând distracția și educația. Campionii profesioniști pot participa la turneul anual Rocket League Championship Series.

Îmbunătățiți nivelul educației sprijinită de E-sports împreună cu Acer

Mai multe informații? Înscrieți-vă la Acer Teachers Community & Academy pentru a accesa biblioteca noastră de webinare și materiale de instruire despre E-sports și o gamă largă de alte subiecte.

Socials